Plantilla de prototipo
Miro
Acerca de la plantilla de prototipo
Un prototipo es una maqueta en vivo de tu producto. Construir un prototipo ayuda a definir la estructura, el flujo de usuarios y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o una aplicación sin comprometerse con detalles finales, como el diseño visual.
Prototipar usando un modelo de navegación permite probar la experiencia del usuario de tu producto o servicio tan cerca de lo real como sea posible. El diseño de prototipos ocurre antes de comprometerte a construir un producto o servicio, ahorrándote dinero al localizar obstáculos desde el principio. Normalmente se asemeja a una serie de pantallas o tableros de arte conectados por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudar a navegar los caminos o rutas más comunes en un sistema.
Tu equipo puede determinar cuán amigable es realmente tu concepto de diseño utilizando un prototipo para:
Entender el contexto del usuario y el flujo de tareas imitando un software real
Crear escenarios para probar y corroborar los escenarios de usuario, necesidades y personas
Recoger comentarios detallados del producto en la fase de pruebas de usabilidad
Los prototipos son una forma colaborativa e iterativa de definir las necesidades del usuario. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación del usuario con los objetivos del negocio. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.
Cuándo usar la plantilla de prototipo
Los equipos utilizan prototipos para aprender más sobre sus usuarios en las etapas de prototipado y pruebas del proceso de diseño. Estas dos etapas implican experimentar y crear versiones a escala de un producto o servicio y luego probarlos, para refinar las mejores soluciones posibles.
Los prototipos animan a los equipos a pensar en resultados tangibles, en lugar de ideas abstractas.
Los prototipos de alta fidelidad, plantillas interactivas que se ven y sienten lo más similar posible al producto real, pueden usarse como una herramienta para la implicación y el compromiso de las partes interesadas. Un prototipo que se asemeja a un producto terminado también puede ayudar a un equipo a ganar confianza respecto a cómo los usuarios interactuarán y sentirán el diseño.
Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recopilar comentarios más precisos. Esto permitirá a tu equipo abordar obstáculos o expectativas poco realistas desde el principio en el proceso de desarrollo.
Crea tu propio prototipo
La creación de prototipos es una forma rápida y sencilla de obtener valiosos conocimientos sobre los usuarios. Para mantener el rumbo, recuerda lo que estás probando y construye tu prototipo teniendo en cuenta las necesidades del usuario. Hacer tu propio prototipo es simple con la plantilla de prototipo de Miro.
Para empezar:
1. Define tu concepto de diseño
Elige una idea junto con tu equipo para desarrollar más a fondo. Considera la opción de hacer un guion gráfico. Obtén una comprensión general de cómo funciona, y aún mejor, explícalo a tu equipo.
2. Planifica el flujo del usuario
Ahora puedes comenzar a mapear las posibles interacciones de los usuarios con tu producto o servicio, así como las conexiones que el usuario haría entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo también es el momento de hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde empieza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas está tratando de responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y deseas poner a prueba?
3. Crea y conecta todas tus pantallas
Crea esquemas de todas tus pantallas de interacción principales. Añade elementos de navegación como menús, botones, símbolos e imágenes. Siguiendo el mapa mental que realizaste, comienza a hacer elementos interactivos introduciendo enlaces, puntos interactivos, capacidades de desplazamiento y puntos finales. Puedes probar tu prototipo cambiando al modo de presentación o exportando un archivo PDF.
4. Comparte con usuarios y partes interesadas
Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tengan el problema que intentas solucionar. A medida que aprendas y realices iteraciones, crea notas concisas que puedan ser compartidas con tus partes interesadas para obtener comentarios anticipados. Esto documenta tus aprendizajes para fines internos y da seguimiento a tu progreso para ayudarte a cumplir con tus objetivos empresariales.
Preguntas frecuentes sobre la plantilla de prototipos
¿Cómo se crea un prototipo?
Crear un prototipo puede ser tan sencillo como dibujar tu diseño y flujo de usuario a mano, o hacerlo más realista para pruebas de usuario utilizando herramientas de prototipado. La Plantilla de prototipos de Miro te permite crear un prototipo que se asemeje al producto final, lo que te ayudará a recopilar comentarios más precisos durante la fase de pruebas con los usuarios.
¿Qué hace un buen prototipo?
Un buen prototipo debería imitar la funcionalidad del mundo real de la aplicación o sitio web que estás diseñando y mostrarte cómo se conectan diferentes áreas entre sí. El prototipo debería ayudarte a comprender mejor la experiencia del usuario e identificar dónde podrían necesitarse ajustes basados en los comentarios. Un buen diseño de prototipo te dará confianza en cómo los usuarios interactuarán y percibirán el producto final.
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