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Plantilla de prototipo

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Acerca de la plantilla de prototipo

Un prototipo es un modelo interactivo de tu producto. Crear un prototipo ayuda a definir la estructura, el flujo de usuarios y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o aplicación sin comprometerse con detalles finales, como el diseño visual.

El uso de un modelo de clic para crear prototipos te permite probar la experiencia de usuario de tu producto o servicio lo más cerca posible de la realidad. El diseño de prototipos ocurre antes de comprometerte a desarrollar un producto o servicio, lo que te ahorra dinero al detectar obstáculos temprano. Generalmente, se asemeja a una serie de pantallas o tableros de diseño conectados por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudar a navegar las formas o caminos más comunes en un sistema.

Tu equipo puede determinar cuán amigable es tu concepto de diseño usando un prototipo para:

  • Entender el contexto del usuario y el flujo de tareas imitando software real

  • Crear escenarios para probar y demostrar casos de usuario, necesidades y personas

  • Recoger comentarios detallados del producto en la fase de pruebas de usabilidad

Los prototipos son una manera colaborativa e iterativa para definir las necesidades del usuario. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación del usuario con los objetivos del negocio. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.

Cuándo usar la plantilla de prototipos

Los equipos utilizan prototipos para aprender más sobre sus usuarios en las etapas de prototipado y prueba del proceso de diseño. Estas dos etapas involucran experimentar y crear versiones reducidas de un producto o servicio y luego probarlas para refinar las mejores soluciones posibles.

Los prototipos animan a los equipos a pensar en resultados tangibles en lugar de ideas abstractas.

Los prototipos de alta fidelidad, plantillas interactivas que se ven y se sienten lo más parecido posible al producto real, pueden ser usadas como herramienta para el compromiso y aprobación por parte de las partes interesadas. Un prototipo que se asemeje a un producto terminado también puede ayudar a un equipo a ganar confianza en cómo los usuarios interactuarán y sentirán sobre el diseño.

Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recopilar comentarios más precisos. Esto permitirá que tu equipo aborde obstáculos o expectativas poco realistas desde el principio del proceso de desarrollo.

Crea tu propio prototipo 

El prototipado es una manera rápida y fácil de obtener valiosos conocimientos del usuario. Para mantener el rumbo, recuerda para qué estás probando y construye tu prototipo teniendo en cuenta las necesidades del usuario. Crear tu propio prototipo es sencillo con la plantilla de prototipo de Miro.

Para empezar:

1. Define tu concepto de diseño

Selecciona una idea con tu equipo para desarrollarla más. Considera crear un storyboarding. Obtén una comprensión general de cómo funciona, y lo que es aún mejor, explícalo a tu equipo. 

2. Planifica el flujo del usuario

Ahora puedes empezar a mapear las posibles interacciones de los usuarios con tu producto o servicio, y las conexiones que el usuario haría entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo también es el momento de hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde comienza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas está tratando de responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y quieres probar?

3. Crea y conecta todas tus pantallas

Dibuja las estructuras básicas de todas tus pantallas de interacción principales. Añade elementos de navegación como menús, botones, símbolos e imágenes. Siguiendo el mapa mental que hiciste, comienza a hacer elementos interactivos introduciendo enlaces, puntos de acceso, capacidades de desplazamiento y puntos finales. Puedes probar tu prototipo cambiando a modo de presentación o exportando un archivo PDF.

4. Comparte con usuarios y partes interesadas

Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tienen el problema que estás intentando resolver. A medida que aprendas y hagas iteraciones, crea notas concisas que puedan compartirse con tus partes interesadas para obtener comentarios tempranos. Esto documenta tu aprendizaje para propósitos internos y registra tu progreso para ayudarte a cumplir tus objetivos empresariales.

Preguntas frecuentes sobre la plantilla de prototipos

¿Cómo se crea un prototipo?

Crear un prototipo puede ser tan simple como dibujar a mano tu diseño y flujo de usuarios, o más realista para pruebas de usuario utilizando herramientas de prototipos. La plantilla de prototipos de Miro te permite crear un prototipo que se asemeje al producto final, lo cual te ayudará a obtener comentarios más precisos durante la fase de pruebas con los usuarios.

¿Qué hace que un prototipo sea bueno?

Un buen prototipo debe imitar la funcionalidad del mundo real de la aplicación o sitio web que estás diseñando y mostrarte cómo se enlazan las diferentes áreas entre sí. El prototipo debe ayudarte a comprender mejor la experiencia del usuario e identificar dónde se pueden necesitar ajustes basados en comentarios. Un buen diseño de prototipo te dará confianza en cómo los usuarios interactuarán y se sentirán con el producto final.

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