Transforme ideias iniciais em protótipos clicáveis em menos de cinco minutos, sem precisar de habilidades de design. Este modelo prático, da sessão Hack n Hang conduzida por especialistas da Mia no Canvas 2026, mostra exatamente como criar fluxos do usuário interativos usando apenas as ferramentas da Miro. Perfeito para gerentes de produto, designers e times multifuncionais que precisam se alinhar rapidamente e iterar juntos.
O que você vai obter
Uma estrutura comprovada para transformar uma ideia em um protótipo testável em minutos: identificar um fluxo do usuário, estruturar seus quadros, vincular pontos clicáveis, testar no modo Protótipo e iterar. O modelo inclui fluxos de exemplo reais que você pode duplicar e adaptar, além de um processo repetível de seis etapas que pode aplicar a qualquer ideia.
Por que funciona
Velocidade em vez de acabamento. Clareza em vez de perfeição. Essa abordagem mantém o ritmo: sem exportações, sem ferramentas extras, sem espera. Crie protótipos a partir do conteúdo existente na Miro, teste-os ao vivo na sala e tome decisões com seu time enquanto a conversa ainda está quente.
Ideal para...
Workshops de design thinking e sessões de descoberta
Revisões com as partes interessadas quando é preciso alinhar rapidamente
Exploração inicial de fluxos do usuário e conceitos de wireframe
Qualquer momento em que o tempo é curto e a fidelidade não é o foco
Como usá-lo
Faça upload de uma captura de tela do seu protótipo e adicione notas adesivas de feedback diretamente nos elementos da interface
Selecione a captura de tela e as notas de feedback, então a Miro gera uma tabela estruturada de mudanças nas funcionalidades com prioridades
Ative ou desative as funcionalidades que deseja incluir no protótipo atualizado
A Miro cria um protótipo editável e de alta fidelidade com base nas alterações selecionadas
Revise e faça as edições finais (cores, espaçamento, posicionamento, etc.) para entrega aos desenvolvedores
Opcional: Gere itens de ação com critérios de aceitação para o seu time de desenvolvimento
Repita o ciclo: ideia, esboço, vincular, testar, refinar, até que a história fique clara. A maioria dos times chega a uma versão testável em minutos.