Modelo de proto-persona
Conecte-se com seu público-alvo e fomente a empatia com o modelo de proto-persona. Garantir soluções para equipes de design e estratégia agora é muito mais fácil.
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Sobre o modelo de proto-persona
No cenário digital de hoje, a importância do design centrado no usuário não pode ser exagerada. O Modelo de Proto Persona oferece uma tela estruturada para esboçar segmentos de usuários potenciais, canalizando o poder da empatia e do pensamento de design para garantir que produtos e serviços ressoem com seus públicos pretendidos.
O que é um modelo de proto-persona?
Um modelo de proto persona é uma ferramenta visual criada para representar e resumir as características fundamentais de um usuário ou cliente hipotético. Este modelo leve e intuitivo delineia as necessidades presumidas, comportamentos, pontos de dor, objetivos e outros atributos de um usuário. Ele se distingue de um modelo de persona completo, tipicamente baseado em pesquisa de usuário abrangente e dados. Em contraste, uma proto persona é baseada em suposições educadas e serve como um esboço preliminar, definindo o palco para insights mais profundos do usuário em fases posteriores do projeto.
Por que você deve usar um modelo de proto-persona?
Entender e antecipar as necessidades dos usuários é importante em um mundo impulsionado pela experiência do usuário. O Modelo de Proto Persona preenche a lacuna entre conceitos de design iniciais e soluções centradas no usuário, oferecendo muitas vantagens para equipes e empresas. Eis por que é essencial:
Desenvolvimento de empatia: Ao esboçar os detalhes de segmentos de usuários potenciais, as equipes podem cultivar empatia, permitindo designs e estratégias que realmente ressoem com o usuário.
Colaboração aprimorada: Como uma representação visual, o modelo fomenta discussões, permitindo que as equipes entendam e ideiem soluções em torno das necessidades e desafios do usuário de forma colaborativa.
Design iterativo: A natureza dinâmica do modelo incentiva as equipes a revisitar e refinar regularmente seu entendimento do usuário, alinhando-o com feedback e insights do mundo real.
Como usar o modelo de proto-persona no Miro
Adotar o Modelo de Proto Persona é uma jornada de visualização centrada no usuário e colaboração. Aqui está um guia passo a passo para aproveitar todo o seu potencial:
Personalize: Clique nas diferentes seções para editar e adaptá-las de acordo com as especificidades do seu projeto. Ajuste cores, seções e elementos para tornar o modelo exclusivamente seu.
Expanda: Dado o espaço de trabalho dinâmico, você pode estender o Modelo de Proto Persona ou introduzir artefatos adicionais no quadro, integrando-o perfeitamente em contextos de projeto mais amplos.
Duplicar e colaborar: Se o seu projeto requer várias proto personas, duplique o modelo no seu quadro. Este recurso promove colaboração em toda a equipe, permitindo que insights e feedback sejam compartilhados e integrados em tempo real.
Posso personalizar o modelo de proto-persona?
O modelo é projetado para ser flexível. Você pode alterar seções, cores e elementos para se alinhar com a marca do seu projeto ou design preferido.
O modelo é adequado para várias indústrias?
Sim, o modelo de proto-persona é agnóstico em termos de indústria. É uma ferramenta fundamental no design centrado no usuário que pode ser empregada em vários setores.
Quantas personas posso criar usando o modelo?
O modelo fornece uma estrutura para uma persona, mas nossa plataforma permite duplicação e expansão. Crie quantas personas precisar duplicando o modelo no seu quadro.
Preciso de experiência em design para usar o modelo?
De maneira alguma! O modelo de proto-persona é fácil de usar e projetado tanto para iniciantes quanto para especialistas. Seu layout intuitivo garante que você possa se concentrar nos insights em vez das complexidades do design.
Comece com esse modelo agora mesmo.
Modelo para Sketch Online
Ideal para:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
Antes de seguir a todo vapor, analise ideias promissoras com uma visão macro, para saber como funcionam e como satisfazem seus objetivos. É isso que os esboços (Sketching) fazem. Este modelo oferece uma ferramenta de colaboração remota poderosa para as fases iniciais de prototipagem, seja para esboçar páginas da web e aplicativos móveis, desenhar logos, ou planejar eventos. Em seguida, você pode compartilhar seus esboços com seu time e salvar cada estágio do esboço antes de alterá-lo e desenvolvê-lo.
Modelo de Mockup de App para iPhone
Ideal para:
UX Design, Wireframes, Desk Research
Uma incrível porcentagem de usuários de smartphones em todo o mundo optaram pelos iPhones (incluindo alguns dos seus clientes atuais e potenciais) e esses usuários simplesmente adoram seus aplicativos. Mas projetar e criar um aplicativo para iPhone do zero pode ser uma tarefa muito assustadora e que requer muito esforço. Só que aqui não, pois este modelo facilita bastante o trabalho. Você poderá personalizar os designs, criar protocolos interativos, compartilhar com seus colaboradores, iterar como time e desenvolver um aplicativo para iPhone que seus clientes vão simplesmente adorar.
Modelo de Brainstorming de Tópicos de Pesquisa
Ideal para:
Desk Research, Brainstorming, Ideation
Criar um tema para um projeto de pesquisa pode ser uma tarefa bastante difícil. Use o Modelo de Brainstorming de Tópicos de Pesquisa para transformar uma ideia geral em algo concreto. Com o Modelo de Brainstorming de Tópicos de Pesquisa, você pode compilar uma lista de ideias gerais que lhe interessam e depois dividi-las em partes componentes. Você pode então transformar essas partes em perguntas que podem ser o foco de um projeto de pesquisa.
Template Prune the Product Tree
Ideal para:
Design, Desk Research, Product Management
Prune the Product Tree (também conhecido como o jogo da árvore de produto ou o framework de priorização da árvore de produto) é uma ferramenta visual que ajuda os gerentes de produto a organizar e priorizar as solicitações de funcionalidades do produto. A árvore representa um roadmap de produto e ajuda o time a pensar em como crescer e moldar seu produto ou serviço por meio da gamificação da coleta de feedbacks de clientes e partes interessadas. Uma árvore de produto típica tem quatro features simbólicos: o tronco, que representa as funcionalidades existentes do produto que seu time está construindo; os ramos, cada um deles representa um produto ou função do sistema; raízes, que são os requisitos técnicos ou infraestrutura, e folhas, que são as novas ideias para as funcionalidades do produto.
Modelo para Análise de Custo-Benefício
Ideal para:
Liderança, Tomada de Decisão, Planejamento Estratégico
Com tantas decisões a serem tomadas no dia-a-dia, e cada uma parecendo ser de alto risco, todas essas escolhas podem facilmente sobrecarregar uma empresa ou organização. Você precisa de uma maneira sistemática de analisar os riscos e recompensas. Uma análise de custo-benefício oferece a clareza que você precisa para tomar decisões inteligentes. Este modelo permitirá que você conduza uma CBA (cost-benefit analysis) para ajudar seu time a avaliar os prós e contras de novos projetos ou propostas de negócios, e até mesmo ajudar sua empresa a preservar tempo, dinheiro e capital social preciosos.
Sprint de design de 5 dias oficial
Ideal para:
Design, Pesquisa secundária, Planejamento de sprint
O objetivo de um sprint de design é construir e testar um protótipo em apenas cinco dias. Reúna um time pequeno, limpe a agenda por uma semana e progrida rapidamente do problema à solução testada usando uma lista de verificação passo a passo comprovada. Steph Cruchon, da Design Sprint, criou este template para a Miro em colaboração com gurus de sprint de design da Google. Este template de sprint de design foi projetado especificamente para sprints remotos, para que você possa fazer sprints produtivos e eficientes com colegas de todo o mundo.