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Conversa para Código: Mapeamento de Exemplos

Jes Constantine

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Este modelo oferece uma estrutura para realizar uma sessão de Mapeamento de Exemplos — um exercício de Desenvolvimento Orientado a Comportamento (BDD) onde as equipes definem e validam colaborativamente os critérios de aceitação para uma história do usuário.

Ele ajuda as equipes a transitar de uma funcionalidade pouco entendida para uma especificação concreta e compartilhada, dividindo uma história em regras, exemplos, perguntas e suposições — cada uma representada por um cartão com código de cores.

Titulares de produto, desenvolvedores, engenheiros de QA e designers que precisam alinhar sobre o que uma funcionalidade deve fazer antes do início do desenvolvimento aproveitarão ao máximo este modelo.

Como usá-lo:

1. Escreva a história do usuário no cartão amarelo no topo

2. Faça um brainstorming de regras (critérios de aceitação) nos cartões azuis, organizados por prioridade da esquerda para a direita

3. Adicione exemplos nos cartões verdes abaixo de cada regra, usando dados reais para validar ou invalidar a regra

4. Capture perguntas nos cartões vermelhos quando algo estiver confuso ou não resolvido

5. Registre suposições nos cartões laranjas para coisas que o time está considerando como verdadeiras, mas ainda não confirmou

6. Revise o board — muitos cartões vermelhos significam que mais descobertas são necessárias; muitos cartões verdes sob uma regra podem indicar que ela deve ser dividida

Jes Constantine

Technical Architect @ Palantir.net

Jes Constantine bridges the gap between technical architecture and team collaboration as a Senior Engineer and Technical Architect at Palantir.net.


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