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Conversa para Código: Mapeamento de Exemplos

Jes Constantine

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Este modelo fornece um layout estruturado para conduzir uma sessão de Mapeamento de Exemplos — um exercício de Desenvolvimento Guiado por Comportamento (BDD) onde os times definem e validam colaborativamente os critérios de aceitação para uma história do usuário.

Ele ajuda os times a passarem de uma funcionalidade compreendida vagamente para uma especificação concreta e compartilhada, dividindo uma história em regras, exemplos, perguntas e suposições — cada uma representada por um cartão colorido.

Titulares de produtos, desenvolvedores, engenheiros de QA e designers que precisam alinhar o que uma funcionalidade deve fazer antes do início do desenvolvimento tirarão o máximo proveito deste modelo.

Modo de usar:

1. Escreva a história do usuário no cartão amarelo no topo

2. Realize brainstorming de regras (critérios de aceitação) em cartões azuis, organizadas por prioridade da esquerda para a direita

3. Adicione exemplos em cartões verdes abaixo de cada regra, usando dados reais para validar ou invalidar a regra

4. Capture dúvidas em cartões vermelhos quando algo estiver pouco claro ou não resolvido

5. Registre suposições em cartões laranja para coisas que o time está tratando como verdadeiras, mas que ainda não foram confirmadas

6. Revise o board—muitos cartões vermelhos indicam que é necessário mais investigação; muitos cartões verdes sob uma regra podem indicar que ela deve ser dividida

Jes Constantine

Technical Architect @ Palantir.net

Jes Constantine bridges the gap between technical architecture and team collaboration as a Senior Engineer and Technical Architect at Palantir.net.


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