범선 회고는 팀이 겪은 현재 스프린트 동안 잘된 점과 속도를 늦춘 요인을 효과적으로 소통할 수 있는 재미있고 쉬운 방법입니다. 회고에서 다룬 주제를 기반으로, 팀은 향후 스프린트를 위한 개선 활동에 동의합니다.
열대 섬은 스프린트 기간 동안 그들이 일상 업무에서 달성하기 위해 목표로 삼은 스프린트 목표를 나타냅니다.
바람은 그들이 스프린트 목표를 달성하도록 도와주는 모든 것을 나타내며, 팀의 돛단배가 더 빠르게 나아갈 수 있도록 밀어 줍니다.
해는 업무 중 기분을 좋게 하고 행복하게 만드는 모든 것을 나타냅니다. 회고는 팀이 축하를 나누는 시간이므로, 이는 매우 환영받는 주제이며 팀 친구들에게 감사의 표시를 전할 수 있는 기회입니다.
앵커는 항해 보트에서 스프린트 목표를 향한 여정에서 우리를 느리게 하고 방해하는 모든 것을 나타냅니다.
The Reef는 우리가 보기에 향후 스프린트 작업을 위협할 잠재적 리스크를 의미합니다.
범선 회고 사용 방법
시작 단계를 설정하세요 - 팀에 범선 메타포를 소개하며 회고를 시작하세요.
개별 반성 및 작성 - 각 팀원에게 7분씩 시간을 주어, 범선 캔버스의 다양한 영역에 보드에 개별적으로 스티커 메모를 작성하게 합니다.
발표하고 짝토론하기 - 각 브레이크아웃 룸에서 2명 (또는 3명)이 자신의 스티커 메모를 서로 발표하는 세션을 진행하세요.
요약 - 각 쌍은 브레이크아웃 중 논의된 내용을 요약하여 모든 팀원이 논의된 내용을 들을 수 있도록 합니다. 질문할 기회
스티커 메모 그룹화 - 팀이 같은 주제를 가진 여러 스티커 메모를 그룹화하기로 합의한 경우.
투표 - 앞으로 집중할 주제에 대해 팀이 투표할 시간입니다. 팀이 앞으로 나아가는 데 도움이 되는 주제일 수 있으며, 이러한 주제를 계속해서 다루어 모멘텀을 유지할 필요가 있습니다. 또는 팀을 지연시키거나 잠재적인 위험과 관련된 주제일 수 있습니다.
조치 찾기 - 팀은 가장 많은 투표를 받은 주제를 기반으로 개선 조치에 합의하고 다음 스프린트에서 이를 추진합니다.