왜 해야 하나요?
이 협력 카드 게임을 통해 AI가 제공하는 마케팅 기회를 재미있게 배우고 성공적인 마케팅 AI 전략이 무엇인지 발견하세요.
누가 함께 할 수 있나요?
혼자, 파트너와 함께, 또는 그룹과 함께 게임을 할 수 있습니다. 그룹에서 플레이할 경우, 한 사람이 게임 진행자 역할을 맡아 게임을 안내해야 합니다. 이 사람은 게임과 그 규칙, 그리고 AI의 잠재적 응용 분야를 알아야 합니다.
중요: 이 게임의 목표는 개인의 승리가 아닌 모두가 함께 승리하는 것입니다.
언제 게임을 플레이해야 하나요?
이 게임은 AI 워크숍이나 교육의 시작 시 빙고게임으로서 진행할 수 있습니다. 그룹의 크기, 게임의 강도, 참가자의 경험에 따라, 게임은 15분에서 45분까지 진행될 수 있습니다. 플레이 시간은 참가자나 진행자가 직접 결정합니다.
게임 방법은?
0. 게임의 목표는 무엇인가?
개인적으로 또는 팀의 일원으로 마케팅을 위한 효과적인 AI 전략을 지정된 시간 내에 만드는 것이 목표입니다. 효과적인 AI 마케팅 전략은 회사 내에서 AI 애플리케이션을 구현하여 마케팅 목표를 달성할 수 있는 마케팅 분야를 식별하는 것입니다. AI 마케팅 전략이 성공적으로 비즈니스 사례를 이끌어낸다면, 이는 마케팅 목표에 대한 AI 애플리케이션의 부가가치가 비용을 초과함을 의미합니다.
이를 위해 AI ROI를 다음과 같이 계산합니다:
ROI = (가치 - 비용) / 비용
게임에서는 다양한 마케팅 분야에 대해 여러 AI 사용 사례 카드를 적용하여 특정 마케팅 목표를 달성합니다. 각 AI 사용 사례는 마케팅 분야에 따라 다른 비용(🔴로 표시)과 특정 비즈니스 가치를 제공합니다(🟢로 표시). 마지막에는 모든 AI 사용 카드의 가치를 합산하고, 비용은 마케팅 분야 내 사용 사례 중 가장 높은 비용만을 고려합니다.
그러므로 어떤 AI(카드)를 사용하고 어디에 적용할지를 현명하게 선택하세요. 전략이란 선택의 문제입니다.
게임을 시작해봅시다.
I. 우리는 누구인가요?
자신의 회사를 예시로 사용해 게임을 하고 싶으신가요? 그렇다면 1~3단계를 생략하고 바로 회사 이름을 입력하세요. 그렇지 않으면:
1) 참가자들에게 자신의 위치나 산업 분야를 묻고, 스티커 메모에 써달라고 합니다.
2) Miro AI를 사용해 해당 위치에서 가능한 회사들을 아이디어 도출합니다.
3) 빠른 투표로 게임에 사용할 회사를 선택합니다. 모두가 알고 있는 회사여야 합니다.
4a) 얼마나 오래 플레이할지 결정합니다. 시간이 짧을수록 난이도가 올라가고, 길수록 쉬워집니다.
4b) 타이머를 시작합니다. 게임이 시작됩니다!
II. 우리의 승리 목표는 무엇인가요?
5) 회사의 마케팅 목표에 관한 설문 조사를 실시합니다: AI를 통해 무엇을 달성하고 싶습니까? 필요 시에는 자체 목표를 정할 수도 있습니다.
III) 어디에서 플레이할까요?
6) 플레이하지 않을 곳을 선택합니다: 다음 AI 사용 사례 도출에서 어떤 마케팅 액티비티/디스플린를 제외할지에 대해 결정합니다. 마케팅 액티비티/디스플린의 회색 자리에는 항상 위에서 검은 카드를 올려둡니다.
참고: 만약 검정색 카드가 놓여진 마케팅 활동이나 분야가 있다면, 이후에 AI 카드를 해당 위치에 놓을 수 없습니다.
IV) 어떻게 이길 것인가?
함께 플레이하거나 차례로 플레이할 수 있습니다. 차례로 플레이하면, 각 참가자가 AI 휠을 한 번 돌린 후 AI 카드를 놓습니다. 다른 참가자들은 순서가 돌아온 사람에게 조언을 제공할 수 있습니다.
반면에, 함께 플레이할 경우, 모든 참가자가 AI 카드를 어디에 놓을지 제안할 수 있으며, 카드 유형에 대한 합의를 통해 배치 결정을 내립니다.
타이머(4단계 참조)가 다 될 때까지 다음 단계를 반복합니다:
7a) AI 휠 돌리기: 휠이 멈추면 다음 단계에서 사용할 수 있는 AI 유형을 알 수 있습니다. 이들 유형은 복잡성, 다시 말해 AI 성숙도에서 차이가 납니다. 더 복잡하고 성숙한 AI 애플리케이션일수록 비용이 높다는 특징이 있지만, 더 큰 가치를 제공하는 경향이 있습니다.
7b) 돌아간 AI 휠의 색상 항목에 해당하는 AI 카드 덱에서 카드를 가져오세요. 이는 AI 성숙도를 나타냅니다.
7c) AI 카드를 사용할 마케팅 활동이나 분야를 선택하세요. 이미 다른 AI 카드(색상과 상관없이)가 있는 분야에 카드를 놓을 수 있지만, 검은 카드로 막혀 있는 분야에는 놓을 수 없습니다.
7d) 이 AI 카드/AI 사용 사례가 특정 회사의 마케팅 목표 달성에 도움을 주는 방법을 설명하세요. 진행자가 선택이 타당한지 판단합니다. 진행자가 제안을 거부하면, 새로운 제안을 제출하거나 다른 비즈니스 분야에 카드를 적용할 수 있습니다. 그러면 다시 7c 단계로 돌아갑니다.
조커 카드를 사용하면 원하는 어떤 AI 사용 사례든 제안할 수 있지만, 사용 사례를 설명해야 하며, 진행자가 타당하다고 판단해야 합니다.
타이머가 여전히 작동 중이라면 7a단계로 돌아가세요. 타이머가 만료된 경우에는 8단계로 진행합니다. AI 카드 더미가 소진되면 아이디어 도출 과정도 종료되며, 이 경우에도 8단계로 넘어가야 합니다.
참고: 다른 게임 방식으로는 플레이어가 AI 사용 사례 아이디어 도출 중 카드 배치 전에 카드를 뒤집어 볼 수 있게 하는 것이 있습니다.
V) 우리는 얼마나 잘 했는가?
8) 시간이 끝나면 우리는 사용 사례 채점표에서 각 마케팅 분야에 대한 AI 사용 사례의 비용과 가치를 계산할 것입니다. 각 마케팅 분야를 하나씩 검토하고 다음 단계를 따르세요:
8a) 마케팅 분야의 AI 카드 중에서 비용이 가장 높은 AI 카드를 확인하고 해당 마케팅 활동/분야에 대한 표의 🔴 비용 열에 이 금액을 기록하세요.
8b) AI 카드를 뒤집습니다. 각 마케팅 활동에 해당하는 가치 🟢가 표시됩니다. 이 값을 모두 더하여 마케팅 활동의 해당 행의 🟢 가치 열에 합계를 입력합니다.
사용 사례 점수 테이블을 완전히 작성한 후, 고득점 테이블을 위해 9단계로 이동하세요. 사용 사례 점수 테이블 하단에서 AI 마케팅 전략의 총 가치와 총 비용을 확인할 수 있습니다.
VI) 얼마나 많이 이겼습니까?
9) 현재 게임의 데이터(제목, 날짜, 퍼실리테이터, 회사, 목표)와 이전 테이블/단계에서 결정된 🔴 총 비용과 🟢 총 가치를 고득점 테이블에 기록하세요.
AI 마케팅 전략의 ROI는 자동으로 계산되어 퍼센트로 표시됩니다:
다른 게임/AI 전략과 ROI를 비교하여 평균보다 높은지 낮은지를 확인할 수 있습니다. 평균보다 낮다면, 게임을 다시 플레이해 보세요. 두 번째 시도에서는 분명 더 잘할 수 있을 것입니다!
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Datentreiber는 이 Miroverse 템플릿뿐만 아니라 다음도 제공합니다:
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