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InGAME의 Exit Velocity 캔버스

Ryan McLeod

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프로젝트나 협업이 끝날 때 얼마나 잘 수행되었는지를 검토하여 향후 프로젝트에 그 배움을 적용하는 것이 중요합니다. 이 연습은 인사이트를 캡처하고 배운 교훈을 얻고 미래를 위한 계획을 수립하는 데 도움을 줄 것입니다.

InGAME에서는 목표를 달성하기 위한 실질적인 다음 단계가 담긴 플랜을 마련하도록 프로젝트를 지원하기 위해 이 도구를 사용합니다. 

이 도구는 프로젝트가 끝날 때 성과와 배움을 평가하고자 하는 팀, 공동 작업자 및 파트너를 위한 것입니다. 

Ryan McLeod

Designer @ Agency of None

I'm working with the InGAME project to create the Resolver Collaborative Innovation Toolbox. Collating a collection of tools and resources to help teams and businesses through the lifecycle of projects.


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