Modèle de pensée design collaborative, conçu pour les ateliers, les salles de classe, les startups et les équipes d’innovation. Il guide les participants à chaque étape du processus de conception, de la carte d’empathie et de la définition du problème au brainstorming, au prototypage et aux tests. Il comprend des sections structurées, des repères visuels, des espaces pour pense-bêtes et des flux d’activités pour soutenir la pensée créative, le travail d’équipe et la résolution de problèmes centrée sur l’utilisateur, en présentiel comme en sessions numériques.