Plantilla de sprint de diseño
Resuelve grandes retos, crea nuevos productos o mejora los existentes con esta plantilla de sprint de diseño. Crea mejores productos con procesos innovadores y más rápidos.
Sobre la plantilla de sprint de diseño
AJ&Smart, una agencia de diseño de productos, creó esta plantilla para ayudar a los equipos a mejorar y facilitar sus sprints de diseño. Después de años de facilitar cientos de sprints, AJ&Smart recopiló los procesos y las técnicas que utilizan con sus clientes y compartió sus secretos cuando se trata de facilitar un gran sprint de diseño.
¿Qué es la plantilla del sprint de diseño?
Google Ventures creó originalmente el sprint de diseño, mezclando la estrategia empresarial, la innovación y el pensamiento de diseño con un taller todo en uno. La plantilla de sprint de diseño de AJ&Smart es similar al proceso original, adaptado al entorno virtual.
En esta plantilla, encontrarás una guía paso a paso sobre cómo llevar a cabo un intenso hackathon de diseño de 4 días para equipos híbridos o remotos. El sprint de diseño se divide en cuatro espacios:
Onboarding
Taller de alineación
Taller de soluciones
Taller de decisiones
Después de realizar este taller, tú y tu equipo podréis responder a las preguntas críticas de la empresa mediante el diseño, la creación de prototipos y la prueba de ideas.
Ventajas de la plantilla de sprint de diseño
Muchos diseñadores y facilitadores llevan a cabo sprints de diseño para determinar si un producto es adecuado para el mercado, si necesitan trabajar en las características o si las propuestas de valor están todavía actualizadas. Los equipos realizan estos sprints para evitar perder tiempo y dinero en ideas que podrían no producir los resultados deseados. Los sprints de diseño duran sólo una semana y ayudan a encontrar respuestas sobre si se debe avanzar o no en el diseño y la producción del producto.
La mayor ventaja de realizar un sprint de diseño es que al final del taller tendrás un prototipo interactivo de alta fidelidad, probado por usuarios reales y con ideas claras sobre lo que hay que hacer a continuación.
Una vez que tenga la representación de su producto, podrás:
Facilitar el proceso de toma de decisiones.
Realizar un segundo sprint de diseño para iterar y pulir el producto.
Crear un prototipo y vender la idea.
Desarrollar más el concepto.
¿Cómo utilizar la plantilla del sprint de diseño?
La plantilla del sprint de diseño le ayuda a facilitar y guiar un sprint de diseño. A continuación se explica cómo utilizar esta plantilla:
Horarios
Prepárate y prepara a tu equipo para bloquear el tiempo en sus calendarios. Necesitarás de 3 a 4 días para realizar todo el sprint. Aquí tienes un desglose de lo que harás:
Primer día: Enmarcar el problema. Definirás los retos y el alcance.
Segundo día: Decidir qué retos se van a prototipar.
Tercer día: Construir un prototipo de alta fidelidad.
Cuarto día: Probarlo y recibir comentarios.
Facilitar el sprint de diseño:
Cada cuadro contiene una etapa del sprint y puede seguirse cronológicamente.
Calentamiento y preparación
Presenta el tablero del sprint de diseño a tu equipo y a tu gente.
Realiza un ejercicio de rompehielos para que la gente se acostumbre a las notas adhesivas online.
Realiza un icebreaker para probar el sistema de votación en el tablero.
Muestra los materiales que se necesitarán durante el sprint de diseño.
Taller de alineación
Haz una ronda de presentaciones.
Explica qué es un sprint de diseño y cómo funciona.
Comienza el sprint repasando:
El mapa
Entrevista a los expertos
Votación de los retos
Recoger los objetivos
Taller de soluciones
Define el objetivo a largo plazo de tu producto/servicio.
Encuentra demos relámpago. Estas demos son sobre productos que han resuelto problemas similares y son inspiradoras.
Crea el concepto de tu diseño con estos ejercicios:
Toma de notas
Garabatos
8s locos
4. Crea un concepto de solución final.
Taller de decisiones
Recapitula el reto que se pretende resolver.
Crea una galería de conceptos y votar los conceptos.
Crea flujos de pruebas de usuario.
Haz un storyboard de tu idea final.
Cierra el taller y pide opiniones.
Consejo profesional:
Intenta que las sesiones sean lo más breves posible, ya que es muy fácil perder la concentración. Cambia el horario si es necesario, si eso te permite mantener el taller más ágil.
Mantén este tablero como un documento vivo.
Empieza el taller con plantillas ya preparadas con funcionalidades y notas adhesivas, para que la gente pueda hacerse una idea de cómo es el taller. No empieces con una pizarra en blanco.
¿Qué debe incluir el un sprint de diseño?
Un sprint de diseño debe incluir un calendario para que la gente sepa qué esperar y reserve tiempo para ello. En un tablero de sprint de diseño remoto, debería haber un espacio para el trabajo de preparación y la investigación (divergir y converger). Guarda algo de tiempo para organizar algunas referencias y asegúrate de inspirar a la gente con otras historias de productos. Al final, organiza un espacio de trabajo para que la gente pueda conceptualizar y producir el prototipo final y el storyboard.
¿Cómo se diseña un sprint de diseño?
La plantilla de sprint de diseño de AJ&Smart te ayuda a diseñar tu taller de sprint de diseño a distancia. Ten en cuenta que para llevar a cabo un sprint de diseño, tendrás que entender el proceso de pensamiento de diseño: enmarcar tu problema, divergir y hacer una lluvia de ideas, converger y encontrar soluciones, crear un prototipo, probar y validar las hipótesis con los usuarios. Una vez que hayas planificado estas etapas de diseño, podrás adaptar el sprint de diseño a las necesidades de tu equipo.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de lluvia de ideas para temas de investigación
Ideal para:
Desk Research, Brainstorming, Ideation
Puede ser difícil pensar en un tema para un proyecto de investigación. Usa la plantilla de lluvia de ideas de temas de investigación para tomar una idea general y transformarla en algo concreto. Con la plantilla de lluvia de ideas para temas de investigación, puedes hacer una lista de ideas generales que te interesen y desglosarlas. Puedes convertir esas partes en preguntas que pudieran ser el punto central para un proyecto de investigación.
Plantilla de kit de sprint de diseño
Ideal para:
Metodología Agile, Diseño UX, Sprint Planning
Con el enfoque estratégico y adecuado, cinco días es todo lo que se necesita para abordar tus mayores desafíos de producto. Ese es el pensamiento detrás de la metodología de sprint de diseño. Este kit de sprint de diseño, creado por Tanya Junell de Blue Label Labs, brinda un conjunto de plantillas ligeras que apoyan las actividades colaborativas de sprint de diseño y las votaciones, y mantiene la energía, el espíritu de equipo y la chispa que se encendió en la sesión. Los suministros de sprints virtuales y las pizarras preparadas hacen que este kit sea especialmente útil para los facilitadores de sprint de diseño remoto.
Design Sprint de cinco días oficial
Ideal para:
Diseño, Desk Research, Sprint Planning
El objetivo de un Design Sprint es desarrollar y probar un prototipo en solo cinco días. Trabajarás con un equipo pequeño, ocuparás todo el tiempo y espacio disponible de una semana y avanzarás rápidamente del problema a la solución probada con una lista paso a paso verificada. Steph Cruchon de Design Sprint creó esta plantilla para Miro en colaboración con los gurus de sprints de diseño en Google. Esta plantilla de Design Sprint está diseñada específicamente para los sprints remotos de modo que puedas hacer sprints productivos y eficientes con colegas de todo el mundo.
Plantilla de sprint de diseño en remoto
Ideal para:
Diseño, Desk Research, Sprint Planning
Un sprint de diseño es un proceso intensivo de diseño, iteración y prueba de un prototipo durante un período de 4 o 5 días. Los sprints de diseño se llevan a cabo para salir de los procesos de trabajo estancados, encontrar una nueva perspectiva, identificar problemas de una manera única y desarrollar soluciones rápidamente. Desarrollados por Google, los sprints de diseño se crearon para permitir que los equipos se alineasen en un problema específico, generarán múltiples soluciones, crearán y probarán prototipos y tendrán comentarios de los usuarios en un corto período de tiempo. Esta plantilla fue creada originalmente por JustMad, una consultoría de diseño empresarial, y ha sido aprovechada por equipos distribuidos en todo el mundo.
Plantilla de retrospectiva de lo bueno, malo, ideas, acciones y felicitaciones
Ideal para:
Retrospectives, Meetings, Agile Methodology
La plantilla de retrospectiva de lo bueno, malo, ideas, acciones y felicitaciones ofrece un enfoque estructurado para las retrospectivas al categorizar los comentarios en cinco áreas clave: bueno, malo, ideas, elementos de acción y felicitaciones (agradecimientos). Proporciona elementos para que los miembros del equipo compartan sus pensamientos, sugerencias y reconocimientos. Esta plantilla permite a los equipos reflexionar sobre el rendimiento pasado, generar ideas accionables y celebrar logros. Al promover la inclusión y la retroalimentación constructiva, la retrospectiva de lo bueno, malo, ideas, acciones y felicitaciones empodera a los equipos para fomentar la colaboración, impulsar la mejora continua y fortalecer la dinámica del equipo de manera efectiva.