Todas las plantillas

Reflexionar sobre interacciones buenas y malas

3 visualizaciones
0 usos
0 Me gusta

Informe

Reflexionar sobre interacciones buenas y malas

Objetivo

  • Identificar, discutir y diferenciar las cualidades importantes del diseño de interacción y de la experiencia.

  • Recopilar características de buenos y malos diseños de experiencia a partir de experiencias vividas. 

  • Usar experiencias personales para introducir conceptos y principios de diseño.

Resultado

Reconocer y articular los factores de diseño que contribuyen a experiencias de usuario positivas y negativas.

Explora la colección completa de herramientas

Consulta la colección completa de hojas de trabajo educativas de diseño. Haz clic en cualquier hoja de trabajo para abrirla, duplicarla y adaptarla a tu clase. Aquí tienes nuestra colección completa: https://miro.com/templates/profile/shruthi-chivukula/

Creadores

Sai Shruthi Chivukula, schivuku@pratt.edu

Anisha Sarvani Vonna

Shruthi Chivukula

Educator/ Researcher @ Pratt Institute [School of Information]

I am an Assistant Professor at School of Information, Pratt Institute (Manhattan, New York). My interest lies in the intersection of Human-Computer Interaction (HCI), User Experience Design, Ethics and Values, and critical qualitative research. My quirky side, I am a doodler who named her doodles "Shruudles", a Carnatic Classical Singer, a plant mom, a Formula1 follower who does not know how to drive, and a great cook (trust me!).


Categorías

Plantillas similares