Plantilla de diagrama de máquina de estados UML
Visualiza el flujo de trabajo de un proceso y cómo los objetos realizan acciones con un diagrama de máquina de estados fácil de crear.
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Sobre la plantilla de diagrama de máquina de estados UML
La plantilla de diagrama de máquina de estados te ayuda a entender el comportamiento de los sistemas y a visualizar el ciclo de vida completo de un objeto.
Esta plantilla es útil para entender cómo un objeto responde a un evento en las diferentes etapas de su ciclo de vida. También puedes utilizar esta plantilla para visualizar la secuencia de eventos en un sistema.
Este diagrama te ayuda a mostrar cómo los objetos existen, cambian de estado y realizan acciones en respuesta a estímulos externos. Por ejemplo, puedes utilizar este diagrama para mostrar cómo un servicio web responde a diferentes solicitudes.
Sigue leyendo para aprender más sobre nuestra plantilla de Diagrama de Máquina de Estado UML.
¿Qué es un diagrama de máquina de estados?
Un diagrama de máquina de estados, también conocido como diagrama de máquina de estado UML o diagrama de estado, es un diagrama de flujo que representa los múltiples estados de un objeto o sistema y cómo se mueve de un estado a otro.
Puedes encontrar este tipo de diagramas UML en el desarrollo de juegos, para discutir el proceso de un enemigo que se hace más fuerte a medida que el juego progresa, por ejemplo.
También puedes utilizar un simple diagrama de máquina de estados para visualizar el flujo de trabajo de un proceso, como la forma en que un pedido pasa por diferentes etapas en tu sistema de cumplimiento.
Los diagramas de máquinas de estado son una gran manera de visualizar el comportamiento de un sistema y documentar el diseño de un sistema. Son muy distintos a los diagramas de comunicación.
También son una parte importante del diseño de la interfaz, ya que ayudan a determinar cómo debe funcionar un programa o una aplicación.
Beneficios de los diagramas de máquinas de estado
Algunos de los beneficios de implementar diagramas de máquinas de estado incluyen:
Simplifica los procesos de negocio complejos: Los diagramas de estado facilitan la visualización de cómo encajan las piezas de un sistema, lo que se supone que debe ocurrir en cada paso, el tiempo que debe llevar y si ese plan de temporización tiene sentido.
Permite identificar más rápidamente los problemas y los cuellos de botella: Al identificar cada estado y los eventos que provocan cambios de estado, es posible ver lo que está sucediendo y dónde puede haber un problema de comunicación o de sincronización.
Ayuda a ver el panorama general: El uso de diagramas de máquinas de estado para ilustrar cómo funciona o debería funcionar un proceso completo ayuda a ver el panorama general de un sistema.
Traza el flujo de comportamiento de un sistema: Los diagramas de máquinas de estado pueden utilizarse para trazar el flujo de comportamiento de un sistema, mostrando su estructura general.
Crea tu propio diagrama de máquina de estados
Nuestra plantilla le ayuda a crear diagramas de máquinas de estado más rápidamente y con menos dolores de cabeza. Todo lo que necesita hacer es abrir la plantilla de diagrama de máquina de estado y seguir estos pasos:
Paso 1. Involucrar a las personas adecuadas
El primer paso es involucrar a las personas adecuadas.
Además de tu equipo, también deberías incluir a las partes interesadas y a los expertos en la materia, ya que pueden darte valiosas pistas que necesitarás al crear el diagrama de la máquina de estados.
Con Miro, crear tu diagrama de forma colaborativa es bastante sencillo. Puedes compartir un diagrama de máquina de estados con colaboradores y dejar que lo editen utilizando el mismo dispositivo.
También puedes conectar tu cuenta de Miro a Slack y recibir notificaciones cuando alguien edite o elimine un diagrama de máquinas de estados que estabas viendo.
De esta manera, tienes toda la información que necesitas para crear un diagrama de máquina de estados en un solo lugar sin tener que oscilar entre diferentes plataformas.
Paso 2. Definir estados y objetos
A continuación, tienes que definir tus posibles estados y los objetos que pertenecen a ellos.
Por ejemplo, si estás creando un diagrama de máquina de estados de comportamiento para un sistema de ascensor, podrías definir los estados como "No activado", "Esperando la entrada del usuario" y "Subiendo/bajando".
Con Miro, tienes acceso a todos los símbolos de diagramas de estado UML, incluyendo:
Rectángulo: Indica el estado de un objeto.
Cabeza de flecha: Representa los posibles cambios de estado.
Diamante: Indica que un objeto puede estar en varios estados al mismo tiempo.
Círculo con una X: Muestra una acción de salida en un proceso.
Círculo oscuro: Representa el estado de entrada de un proceso.
Círculo con un punto: Indica el estado final de un proceso.
Y muchos más.
Sólo tienes que arrastrar y soltar cada elemento de estado para diseñar tu diagrama.
Paso 3. Conecte los estados a los objetos
Una vez que tenga sus estados definidos, conéctalos con los objetos correctos.
Por ejemplo, si está creando el diagrama UML del sistema de ascensores, su objeto Mover hacia arriba se conectaría al estado "mover hacia arriba", y el objeto Mover hacia abajo se conectaría al estado "mover hacia abajo".
En Miro, sólo tienes que hacer clic en un estado, mantenerlo y arrastrarlo a otro estado para enlazarlos. También puedes hacer clic en un estado y pulsar el botón + para añadir más estados.
4. Añade acciones y condiciones de transición
Una vez que conectes los estados con los objetos, rellena las acciones apropiadas para cada estado.
Por ejemplo, si el diagrama de estado de tu sistema de ascensores muestra el estado "esperando la entrada del usuario", querrás dar a los usuarios instrucciones sobre lo que deben hacer a continuación.
En Miro, puedes añadir acciones a los estados haciendo clic en el estado y escribiendo el nombre de la acción. También puedes crear acciones personalizadas, que funcionan como macros que piden al usuario que realice una acción.
5. Define las condiciones de guardia
Por último, define las transiciones y las condiciones de guardia. Por ejemplo, si un ascensor se está moviendo hacia arriba y el usuario pulsa el botón "abajo", esta acción hará que el ascensor vuelva al estado "esperando la entrada del usuario".
En Miro, se definen las condiciones de transición de estado haciendo clic en la flecha que conecta los dos estados y seleccionando si se desencadena por una acción o una condición de guardia.
Ejemplo de un diagrama de máquina de estados UML en acción
Utilicemos un ejemplo: una tostadora.
Una tostadora tiene unos cinco estados que puede producir: apagada, encendida, calentando, calentando pan y lista para comer.
Cada estado estaría representado por un cuadrado en el diagrama, con líneas para mostrar cómo cada estado transita a otro.
Apagado (estado inicial) → Encendido
Encendido → Calentamiento
Calentamiento → Pan caliente
Pan caliente → Pan listo para comer
Este ejemplo muestra los cinco estados que produce la tostadora.
Los diagramas de máquinas de estado son útiles en situaciones en las que un estado transita a otro y cuando el orden de los estados es importante.
Más plantillas de diagramas UML
Sea que sea lo que necesites, contamos con un amplio abanico de plantillas para los distintos tipos de diagramas UML, utiliza la que más te convenga:
¿Por qué es importante un diagrama de máquina de estados?
Una máquina de estados te ayuda a ilustrar cómo será tu software en diferentes estados. Por ejemplo, si estás escribiendo un videojuego, puedes mostrar cómo el usuario se moverá a través de los diferentes estados del juego.
¿Qué es un diagrama de máquina de estados en ingeniería de software?
En ingeniería de software, un diagrama de máquina de estados es un lenguaje visual para modelar el comportamiento de una aplicación. Este lenguaje puede utilizarse para crear modelos simples o complejos de comportamiento y de interacción entre objetos.
¿Cómo se dibuja un diagrama de máquina de estados?
Simplemente abra nuestra plantilla de diagrama de máquina de estados, defina cada estado, defina las transiciones entre ellos y dibuje los objetos que conectan los estados. También puede añadir acciones, estados y condiciones para una visualización más completa.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
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