
📄 Sobre o que é o modelo?
Esta retrospectiva divertida utiliza a história dos Três Porquinhos para ajudar os times a refletirem sobre o que não está funcionando, o que está razoavelmente bem e o que é sólido como uma rocha — enquanto incentiva um pensamento audacioso e criativo com uma seção de "Ideias de Jetpack". Ela começa com uma atividade de aquecimento divertida com base no time, onde os participantes inventam gadgets para ajudar porcos a voarem.
🎯 O que ela ajuda a alcançar:
Crie segurança psicológica através de metáforas e humor
Incentive discussões honestas sobre processos e desempenho
Promova a melhoria contínua e a experimentação ousada
Fortaleça a colaboração do time com um quebra-gelo criativo
Conclua com itens acionáveis para levar para o próximo sprint
👥 Quem mais se beneficiaria?
Este modelo é perfeito para:
Times remotos ou híbridos de Scrum e Agile
Times que querem um formato refrescante e baseado em histórias
Facilitadores de retrospectiva que buscam aumentar o engajamento
Times que gostam de trabalhar de forma visual e criativa na Miro
🛠️ Como usá-lo:
“Invente um gadget que ajude porcos a voar!”
Divida o time em pequenos grupos ou pares
Desenhem, etiquetem e deem um nome à sua invenção nas lousas fornecidas
Use a caneta Miro, formas ou ferramentas de imagem de IA para dar vida ao gadget
Prossiga para o retro usando o layout baseado em metáforas:
Casa de Palha – O que não funcionou de jeito nenhum?
Casa de Madeira – O que funcionou mais ou menos, mas poderia ser mais forte?
Casa de Tijolos – O que funcionou muito bem?
Idéias de Propulsor – Que ideia ousada poderia nos impulsionar para frente?
Facilite a discussão:
Estabeleça um tempo limite para cada seção
Use votação (votação do Miro ou emoji) para priorizar os insights
Termine com a seção Itens de Ação:
Recolha as ações acordadas
Atribua titulares e prazos
Deixe isso visível para revisão no próximo retro
Lina Mistry-Miles
Scrum Master @ Sky
I love to make fun retros for various occasions to get teams talking
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