Sobre
Esta é uma retrospectiva de 60 a 90 minutos inspirada em jogos de fliperama retrô. O objetivo desta retrospectiva é ajudar os membros do time a refletirem sobre um Sprint e avaliarem como ele ocorreu em termos de (1) satisfação, (2) valor entregue e (3) motivação.
Como usar este template
O template já contém todos os elementos que você precisa para trabalhar com um time de até 9 pessoas. A retrospectiva será dividida em duas partes.
Parte 1 tem três rodadas, começando com SATISFAÇÃO, onde os membros do time colocarão um token ao longo de um espectro para essa rodada. Após cada pessoa ter colocado seu token, o facilitador reunirá insights (tomando notas na seção NOTAS) das pessoas nos extremos opostos do espectro. Em seguida, o facilitador dará ao restante do time a chance de compartilhar seus motivos. Este fluxo se repetirá para a Rodada 2 e a Rodada 3.
Parte 2 é quando o time revisará as notas tomadas durante a Parte 1 e refletirá sobre tudo o que foi discutido. O time agora decidirá sobre 1-2 itens acionáveis para implementar no próximo sprint. Peça para eles fazerem isso completando o seguinte prompt em grupo: "Podemos aumentar a satisfação, agregar valor e manter altos níveis de motivação ao..."
Dicas
Aproveite o tema e use-o para aliviar o ambiente.
Adicione ou remova tokens do time para que você tenha a quantidade certa para o seu time - três tokens por pessoa.
Se o seu time tem dificuldades em se manifestar, informe-os desde o início que você dará a cada membro a oportunidade de contribuir, pedindo que compartilhem seus pensamentos com o grupo.