Do que se trata?
O Canvas de Design de Experiência é uma estrutura organizada para projetar experiências intencionais e imersivas que apoiam a transformação, o aprendizado e a tomada de decisão coletiva. Ele une o pensamento estratégico, a experiência incorporada e a participação para ajudar os times a moldar processos que as pessoas não só compreendam, mas também vivenciem verdadeiramente.
O que ele ajuda a alcançar?
O canvas ajuda a traduzir objetivos abstratos — como mudança, alinhamento ou inovação — em experiências coerentes com um propósito claro e impacto. Ele apoia a compreensão compartilhada, fortalece o engajamento e a titularidade, e conecta momentos experienciáveis a resultados concretos, decisões e próximos passos.
Quem mais se beneficia disso?
O canvas é especialmente útil para líderes, facilitadores, designers e times que trabalham com complexidade — como instituições públicas, ONGs, organizações culturais e iniciativas multidisciplinares. Ele é projetado para qualquer pessoa que precise navegar em processos de mudança, participação ou colaboração além dos workshops padrão ou documentos estratégicos.
Como é utilizado?
O canvas é usado colaborativamente para planejar, projetar e refletir sobre experiências. Os times percorrem suas dimensões principais passo a passo — esclarecendo a intenção, compreendendo os participantes, moldando a jornada e conectando a experiência ao impacto. Pode ser aplicado para projetar novos formatos ou para avaliar e fortalecer processos existentes.
O design visual e o desenvolvimento conceitual para o modelo da Miro foram desenvolvidos em estreita colaboração com Sarah Schäfer —
designer, pensadora visual e parceira criativa no processo de desenvolvimento.