Esta simulação interativa é feita sob medida para equipes novas em práticas ágeis, oferecendo um ambiente colaborativo para entender conceitos essenciais como iteração e trabalho em equipe.
Funciona assim:
Tempo de jogo: 60 minutos
Versão virtual (pode ser jogada presencialmente)
Número de jogadores: 5+ pessoas
Recursos necessários: Quadro branco virtual
Configuração do Time:
Deve haver um Product Owner designado.
2 membros do time e 2 clientes (para mais participantes, dividir as pessoas entre o Time de Sprint e Clientes, mas não mais do que 4 no Time de Sprint)
Há 4 rodadas e cada rodada tem 2 partes, uma rodada de iteração de Sprint (3 minutos) e uma parte de feedback (1 minuto) para cada rodada.
No Sprint, em cada rodada, o time criará um exemplo de barra de chocolate que acredita que seus clientes vão adorar. Usando os ingredientes disponíveis e estando ciente das restrições da fábrica nesse momento.
Assim que o cronômetro do Sprint terminar, a barra de chocolate é movida para o "Prato do DOD (Definition of Done, ou Feito e Entregue)."
Sprint Review para os clientes, e reúnam-se com o grupo (exceto a Rodada 1, onde apenas o PO e os Clientes se encontram); o time tem 1 minuto para apresentar o que têm em seu prato e obter feedback do restante do grupo, que desempenhará o papel de clientes. Os clientes podem solicitar mudanças ou simplesmente fornecer feedback. O Product Owner deve perguntar aos clientes se estão satisfeitos com o Produto.
O Product Owner adicionará ao backlog do produto novas funcionalidades/requisitos da Sprint Review.
Ao retornar ao Sprint, o time revisará o Feedback dos Clientes e o backlog do produto para redesenhar a barra de chocolate.
Cada fase se repete até que o tempo alocado se esgote.