축구 회고
축구에서 영감을 받은 60-90분 회고입니다.
소개
축구에서 영감을 얻은 60-90분 회고 세션입니다. 이 회고의 목표는 팀 구성원들이 스프린트, 프로젝트 또는 전반적 기간을 되돌아보고 잘된 점은 무엇인지, 잘되지 않은 점은 무엇인지, 방해되었던 것은 무엇인지 평가하는 데 있습니다.
이 템플릿 사용 방법
이 템플릿은 2명에서 9명까지 또는 그 이상의 큰 팀에서 사용할 수 있습니다. 아이콘을 복사하거나 제거하여 팀 규모에 맞추세요.
체크인: 원하는 방식으로 시작하거나 축구 퀴즈를 사용하세요.
정보 수집: 세 가지 스페이스는 무엇이 잘 되었고, 무엇이 잘되지 않았으며, 무엇이 방해되었는지를 위한 것입니다.
인사이트 생성: 스스로 처리할 수 있는 부분과 코치로부터 지원이나 조언이 필요한 부분을 결정하기 위해 두 개의 스페이스를 사용합니다.
작업: 다음 기간에 필요한 조치를 결정하세요.
체크아웃: 팀이 회의가 목표를 달성했는지 결정하게 하세요.
칸반 피자 게임
다음에 경우 적합합니다:
애자일, 칸반
칸반 피자 게임은 팀이 칸반 원칙을 배우고 적용할 수 있는 대화형 방법입니다. 피자 배달 과정을 시뮬레이션함으로써 팀은 작업을 시각화하고, 진행 중인 작업을 제한하며, 흐름을 최적화하는 방법을 경험하게 됩니다. 반복과 성찰을 통해 참여자들은 지속적인 개선과 린 사고에 대한 인사이트를 얻어 협업을 촉진하고 효율성을 높입니다. 칸반 피자 게임으로 비효율성을 제거하고 더 빠르게 가치를 전달할 준비를 하세요!
애자일 전환 플랜 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 애자일 워크플로
애자일 혁신 로드맵은 여러분과 팀, 조직이 경직된 규정 준수 방법에서 보다 유연한 애자일 방식으로 점진적으로 전환하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 요구 사항, 통합, 보안 등 조직의 이동 요소들을 "스윔레인"으로 매핑하여 정기적으로 업데이트할 수 있습니다. 로드맵을 사용하여 시간이 지남에 따라 제품이 성장하는 과정을 이야기로 풀어보세요. 과도하게 설득하지 않고 동의를 얻고, 로드맵을 간단하고 실현 가능하며 측정 가능하게 유지하세요. 애자일 혁신 로드맵을 사용하면 세부 사항에 얽매이지 않고 큰 그림의 전략적 사고에 투자할 수 있습니다.
SIPOC 프로세스 맵
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론
SIPOC 프로세스 맵은 시스템이나 프로젝트의 고차원 프로세스 흐름을 문서화하기 위한 시각적 도구입니다. 이는 팀이 공급업체, 입력, 프로세스, 산출물 및 고객을 식별하여 가치 흐름에 대한 포괄적인 이해를 촉진하는 데 도움을 줍니다. 이 템플릿은 팀이 핵심 프로세스 요소와 상호 의존성을 시각화할 수 있게 해주어, 개선이 필요한 영역을 식별하고 워크플로 효율성을 최적화할 수 있도록 지원합니다. 투명성과 협업을 촉진하여 SIPOC 프로세스 맵은 조직이 가치를 더 효과적으로 전달하고 고객의 요구를 충족할 수 있도록 지원합니다.
캔버스 플레이그라운드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
템플릿
캔버스 놀이터 템플릿은 Miro의 인텔리전트 캔버스를 구성하는 모든 기능을 탐색하는 궁극적인 방법입니다. 이 동적이고 인터랙티브한 스페이스는 팀을 참여시키면서 더 빠르게 작업을 완료할 수 있도록 설계되었습니다. AI로 만들기, AI 팀원에서 인텔리전트 위젯까지, 이 템플릿을 통해 모든 기능을 시도하고 이러한 기능이 어떻게 워크플로를 간소화하고 협업을 향상시킬 수 있는지 발견해보세요.
DevOps 로드맵 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
문서화, 제품 관리, 소프트웨어 개발
DevOps 팀은 끊임없이 코드를 생성하고, 반복하며, 라이브로 전송하고 있습니다. 이러한 지속적인 개발 속에서 프로젝트를 따라가는 것이 어려울 수 있습니다. 이 DevOps 로드맵 템플릿을 사용하여 제품 개발 프로세스의 세부 사항을 파악하고, 조직의 제품 전략에 어떻게 부합하는지 확인하세요. DevOps 로드맵은 단기적으로 계획된 개발 및 운영 이니셔티브를 제시하며, 여기에는 마일스톤과 종속성이 포함됩니다. 이 사용하기 쉬운 형식은 제품, 개발, IT 운영과 같은 대상에게 쉽게 이해됩니다.