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변형된 Retropoly

Mirjana Barović

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변형된 Retropoly는 팀 내에서 의미 있는 대화를 촉진하기 위해 설계된 유연하고 인터랙티브한 보드 게임 템플릿입니다.

이 템플릿은 자체적으로 완전한 회고 역할을 하려는 것이 아니라, 특히 몇 달간 협업해온 팀을 위한 광범위한 세션 내의 동적인 요소로서 매우 효과적으로 작동합니다.

Retropoly의 목적은 팀원들이 서로 연결되는 데 도움을 주는 것입니다

심층적인 수준에서 연결되고, 기본적인 스크럼 가치를 탐구하며, 개인적인 이야기와 경험을 공유합니다. 게임 타일에 배치된 가이드를 통해 참가자들은 협업, 팀워크, 개선의 기회를 되돌아봅니다. 이 활동은 편안하고 재미있는 형식 속에서 열린 대화를 장려하여 전통적인 회고 토론에서는 표면화되지 못했던 인사이트를 쉽게 도출하게 합니다.

이 템플릿은 완전히 사용자 맞춤형입니다.

진행자는 팀의 성숙도, 역동성 및 사용 중인 프레임워크에 맞춰 질문, 프롬프트 및 구조를 조정할 수 있습니다. 제안된 포스트잇 메모 질문을 미리 검토하고 적응하면 게임이 계속해서 관련성과 영향을 유지할 수 있습니다.

Retropoly는 지속 시간에 따라 매우 유연하게 적용할 수 있습니다.

빠른 10분 간의 에너자이저로 사용할 수도 있고, 더 길고 깊이 있는 토론으로 확장할 수도 있습니다. 최대 6명까지의 소규모 팀에게 특히 잘 맞습니다. 더 큰 그룹을 위해서는 보드 타일을 복제하여 더 많은 인원을 수용할 수 있는 버전을 만드세요.

Retropoly를 사용하여 연결을 강화하고, 성찰을 촉진하며, 다음 회고에 매력을 더하세요.

Mirjana Barović

Scrum Master

I love spicing up my workshops with themes that follow the purpose of the meeting.


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