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Fredrik Hjorth
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이 템플릿은 Kasper Lapp의 "That's Not a Hat"이라는 카드 게임을 디지털화한 시도입니다.
게임은 배우기에는 정말 간단하지만, 정복하기란 만만치 않습니다. 주위와 물건이 어디로 이동하는지를 집중하며 기억해야 하는 게임입니다. 또는 그냥 아무렇지 않은 척 자신만만하게 아는 척할 수도 있습니다. 어차피 가끔 그런 경우가 있으니까요... ;-)
게임 진행자/시작자: 게임 후에 할 수 있는 반성으로는 여러 일을 동시에 하려 하기보다는 몇 가지에 집중하는 것이 중요하다는 점을 들 수 있습니다. 너무 많은 업무량이나 컨텍스트 전환은 종종 나쁜 결정으로 이어지며 일을 더 오래 걸리게 합니다.
Agile Team Coach @ IKEA
I work as an Agile Team Coach and I'm constantly trying to insert some visualisation and gamification in almost everything I do...