개체관계도 템플릿
데이터베이스를 설계하고, 그래픽으로 표현하며, 요소 간 상호작용을 이해하세요.
개체관계도 템플릿 소개
복잡한 시스템의 전체 내용을 이해하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 외부의 이해관계자에게 이를 설명해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.
여기서 개체관계도가 도움이 됩니다.
개체관계도는 사용자 시스템에서 엔티티(예: 사람, 개체 및 개념)가 서로 어떻게 관련되어 있는지 개략적으로 설명합니다. 이는 데이터베이스 디자인을 보다 쉽게 시각화할 수 있는 논리적 모델입니다. Miro 의 작업 도구로 스마트 다이어그램 기능과 Mermaid 앱을 사용하여 간단히 개체관계도를 작성할 수 있습니다.
개체관계도란 무엇인가요?
개최관계도는 시스템 내의 엔티티(또는 실행자) 간의 관계를 나타냅니다. 컴퓨터 과학자인 Peter Chen은 1970년대에 이 개념을 창안했습니다. 플로우 차트 스타일로 표시되는 본 데이터베이스 다이어그램은 화살표를 사용하여 다양한 엔 티티 간의 관계를 보여 줍니다. 이는 논리 데이터 모델, 개념 데이터 모델 또는 물리적 데이터 모델이라고도 불립니다.
이러한 개체관계 모델은 소프트웨어 엔지니어링, 교육, 연구 및 비즈니스 정보 시스템에서 일반적입니다, 이는 일반적으로 서로 다른 역할 간의 관계를 시각화합니다. 예를 들어, 제품 관리자와 개발자의 관계 등이 있습니다. 또한 제품이나 서비스와 같은 유형 비즈니스 개체와 백로그와 같은 무형 비즈니스 개체 간의 관계를 보여 줍니다.
개최관계도는 시스템 및 프로세스의 데이터 흐름을 매핑하는 데이터 흐름도와 함께 사용됩니다. 이러한 다이어그램 유형을 모두 사용하여 팀은 엔티티가 서로 어떻게 관련되어 있고 데이터가 시스템을 통해 어떻게 이동하는지 시각화할 수 있습니다.
계속해서 읽어보고 이러한 강력한 툴이 팀에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
엔티티 관계 다이어그램이란 무엇인가요?
엔티티 관계 다이어그램 템플릿은 기성 프레임워크입니다. 다이어그램을 새로 작성할 필요 없이 바로 템플릿을 사용하여 엔티티 및 엔티티 관계를 개략적으로 설명할 수 있습니다. 이를 통해 부가 가치 활동에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 이를 다른 사용자와 공유하고 주석을 추가하고 모양과 화살표를 수정하여 완벽한 다이어그램을 만들 수 있습니다. 사용하는 관계 차트 작성기에 따라 협력적이고 직관적인 다양한 기능에 액세스하여 프로세스를 보다 쉽게 수행할 수 있습니다.
Miro에서 개체관계도를 작성하는 방법
Miro에서 개체관계도 작성 템플릿을 사용하여 개체관계도를 작성하는 것은 간단합니다. 개체관계도 템플릿을 선택하여 다음 단계를 수행하세요
1단계: 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 엔티티는 개인, 개념 또는 개체 등과 같은 정의할 수 있는 모든 항목입니다. 먼저 시스템에서 이러한 항목이 무엇인지 파악하고 다이어그램에 개요를 설명합니다. 엔티티는 일반적으로 개념적 모델 내에서 직사각형에 위치합니다.
2단계: 엔티티에 적절한 이름을 추가합니다. 쉽게 이해할 수 있도록 엔티티에 적절한 이름을 지정하세요.
3단계: 개체 간의 관계를 파악합니다. 선이나 화살표로 엔티티 간의 관계를 그립니다.
4단계: 다이어그램을 사용자 정의합니다. 이제 필요에 따라 다이어그램을 사용자 정의할 수 있습니다. 모형을 추가하고, 색을 변경하고, 텍스트를 편집하고, 스티커 메모를 사용합니다. 또한 Miro의 템플릿을 통해 파일을 업로드하여(문서 및 이미지 등) 템플릿을 명확히 하고 향상시킬 수 있습니다.
5단계: 팀과 협력합니다. 팀원들을 초대하여 개체관계도에 참여하고 협력하세요. 변경 내용이 자동으로 저장됩니다.
엔티티 관계 다이어그램 사용의 이점
엔티티 관계 다이어그램을 사용하면 다음과 같은 다양한 이점이 있습니다.
복잡한 시스템을 단순화합니다. 팀은 ERD를 통해 상호 연결된 복잡한 엔티티들이 시스템에서 어떻게 연결되고 중복되는지 시각화할 수 있습니다.
이해하기 쉽습니다. 이러한 강력한 도구는 사용하고 이해하기 쉽습니다. 귀하는 다이어그램을 작성하기 위해 소프트웨어 개발자가 될 필요도 없고, 도표를 이해하기 위해 어떠한 기술적 지식도 필요하지 않습니다.
협력 개선. 온라인 다이어그램을 사용하면 모든 사용자가 정보에 액세스할 수 있고 다이어그램을 통해 협력할 수 있습니다.
엔티티 관계 다이어그램의 주요 구성 요소
논리 데이터 모델을 만들 때는 어려운 전문 용어들을 다수 볼 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 주요 구성 요소를 명확히 설명하겠습니다.
엔티티. 단일 엔티티는 사람이나 개체 등과 같이 정의할 수 있는 것입니다(때로는 이를 명사로 생각하면 도움이 됩니다).
엔티티 유형. 엔티티 유형은 엔티티 그룹 또는 엔티티 모음입니다. 예를 들면 학생 그룹을 들 수 있습니다. 엔티티는 개별 학생의 개요를 설명하지만 엔티티 유형은 그룹에 중점을 둡니다.
엔티티 세트. 엔티티 유형과 유사하게, 엔티티 세트는 엔티티 그룹의 개요를 제공하지만 특정 시점에 초점을 맞춥니다. 예를 들면 졸업 날의 학생 무리를 들 수 있습니다.
엔티티 카테고리. 연관 엔티티, 강한 엔티티 및 약한 엔티티의 세 가지 주요 엔티티 카테고리가 있습니다. 연관 엔티티는 엔티티 세트 내에서 엔티티를 연결합니다. 강한 엔티티는 속성에 의해 정의되지만 약한 엔티티는 그렇지 않습니다.
관계. 엔티티들이 서로 관련되는 방식은 그들의 관계로 설명됩니다. 예를 들어 학생이 시험을 치르는 경우, 학생과 시험이 두 개의 엔티티입니다. 여기서 관계는 시험을 치르는 행위입니다. 관계는 일반적으로 다이어그램에서 마름모로 그려집니다.
재귀적 관계. 재귀적 관계는 동일한 엔티티가 둘 이상의 관계에 참여할 때 나타납니다. 예를 들면 학생이 시험을 치르고 졸업하는 경우를 들 수 있습니다. 여기서는 엔티티(학생)가 두 개의 개별 작업을 수행하여 재귀 관계를 만들고 있습니다.
속성. 핵심 속성은 엔티티의 특성입니다. 속성은 일반적으로 실제 모델 내에서 타원으로 표시됩니다.
설명 속성. 이는 엔티티가 아닌 관계의 특성입니다.
다중값 및 단일값. 엔티티는 실제 모델 내에서 단일하거나 다양한 속성을 가질 수 있습니다. 이를 단일 값 엔티티 또는 다중 값 엔티티라고 합니다.
카디널리티. 카디널 관계는 엔티티 또는 엔티티 세트 간 관계의 수적 속성입니다. 다음의 세 가지 기본 세트가 있습니다. 즉, 일 대 일, 일 대 다수 및 다수입니다. 일 대 일 관계의 예로는 하나의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있으며, 일 대 다 관계로는 여러 개의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있습니다. 다 대 다 관계는 여러 전화번호를 가진 학생들의 그룹입니다.
ERD는 언제 사용하나요?
다음은 ERD를 사용하는 시점의 몇 가지 일반적인 예입니다.
귀하의 팀을 교육할 때. ERD는 팀 동료에게 시스템 또는 엔티티 간의 관계에 대해 교육하는 강력한 도구입니다.
새로운 팀원을 온보딩시킬 때. ERD는 시각적인 특성이 있기 때문에, 신입 사원을 위해 정보를 쉽게 보여줄 수 있습니다.
변화를 만들기 전에 자료를 작성해야 할 때마다. 프로세스 변화를 준비할 때 기존 프로세스를 문서화하면 유용합니다. 이렇게 하면 이전 공정으로 돌아가거나 현재 공정을 반복해야 하는 경우에 필요한 모든 조치를 취할 수 있습니다.
개체관계도에서 엔티티(개체)는 무엇입니까?
엔티티는 엔티티 관계 모델에서 정의할 수 있는 것입니다. 그것은 사람, 사물, 또는 개념이 될 수 있습니다. 다양한 유형의 관계가 다이어그램 내의 도면요소를 연결합니다. 이러한 연결은 엔티티가 상호 작용하고 서로 관련된 방식을 보여줍니다.
개체관계도는 어떻게 그리나요?
먼저 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 일단 그들을 모두 찾아내고 적절히 이름을 지으면, 그들 사이의 관계를 그릴 수 있습니다. 사실 이것이 거의 핵심이라고 할 수 있습니다. 다이어그램을 설계하고 모양을 사용할 때는 미리 만들어진 템플릿을 사용하는 것을 고려해 보십시오. 그것은 그 과정을 더 빠르고 더 효율적으로 만들 것입니다. 개체관계도 템플릿을 예로 들어 보겠습니다. 직관적이고 쉽게 변경할 수 있으며 동료 및 외부 이해관계자와 공유할 수 있습니다.
지금 바로 이 템플릿으로 시작해 보세요.
UX 프로젝트 캔버스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
User Experience, UX Design, Market Research
Alexander Osterwalder의 2005년 비즈니스 모델 캔버스에서 영감을 받은 이 프로젝트 캔버스는 여러분의 팀이 여러분의 UX와 디자인 프로젝트의 큰 그림을 시각화하는 데 도움을 줄 것이며, 여러분의 모든 중요한 데이터를 담을 수 있는 편리한 구조를 제공할 것입니다. 이 혁신적인 도구를 사용하면 아이디어를 프로젝트 계획으로 전환하여 공동작업자 간의 협업과 커뮤니케이션을 촉진할 수 있습니다. 대체 모델과 달리 프로젝트 캔버스는 단순한 인터페이스입니다. 창업 비용이 거의 들지 않으며, 직원들이 캔버스를 빠르게 사용하기 시작할 수 있도록 쉽게 정보를 얻을 수 있습니다.
워크플로우 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Workflows
디지털 세계는 협력이 필요하며 더 나은 협력은 더 나은 결과를 가져다 줍니다. 워크플로우는 프로젝트 관리 도구로서 프로젝트를 완료하는데 필요한 다양한 단계, 리소스, 타임라인, 역할을 스케치할 수 있도록 해줍니다. 이것은 사업 프로세스나 다른 경우에도 상관없이 여러 단계를 거치는 프로젝트에 사용되며, 목표를 달성하는데 필요한 실질적인 행동과 해당 행동을 완료하는데 필요한 순서를 계획하는데 이상적입니다.
PI 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Strategic Planning, Software Development
PI 계획은 "프로그램 증가 계획"을 의미합니다. SAFe(확장형 에자일 프레임워크)의 일부인 PI 계획은 팀이 공유 비전을 향해 전략을 수립할 수 있도록 지원합니다. 일반적인 PI 계획성 세션에서, 팀들은 함께 모여 프로그램 백로그를 검토하고, 교차 기능을 조정하고, 다음 단계를 결정합니다. 많은 팀이 8~12주마다 PI 계획 이벤트를 수행하지만, 필요에 따라 계획 일정을 맞춤화할 수 있습니다. PI 계획을 사용하여 기능을 분해하고, 위험을 식별하며, 종속성을 찾고, 어떤 이야기를 개발할 것인지 결정할 수 있습니다.
FMEA 분석 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Strategic Planning, Software Development
비즈니스를 구축하거나 팀을 운영할 때 지형적 요인으로부터 위험 요소가 생겨납니다. 이러한 위험 요소를 제거할 수 없지만 이를 파악하고 완화하여 성공 확률을 높일 수 있습니다. FMEA(고장 모드 및 영향 분석)은 프로세스, 제품 또는 시스템 내에서 이를 파악하여 위험 요소와 잠재적 문제를 관리하는 데 도움이 되도록 고안된 강력한 도구입니다. 그리고 프로세스 초기에 위험 요소와 잠재적 문제를 파악할 수 있으므로 후반부에 발생하거나 고객 및 고객 경험에 영향을 미친 후 악화되는 상당한 변화를 피할 수 있습니다.
회의 주최자 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Meetings, Workshops, Project Planning
회의를 진행하는 동안 도출된 아이디어의 경우 이를 정량화하고 정성화할 수 있습니다. 선택하는 이유는 무엇인가요? Miro의 회의 주최자 템플릿은 회의를 진행하는 동안 많은 아이디어를 낼 수 있는 기회를 극대화합니다. 회의 및 일상적인 계획 수립을 설계하는 간단하고 효율적인 방법을 제공하며 원격 팀원들이 완수할 회의 목표가 무엇인지 알 수 있도록 합니다. Miro를 좋아하는 앱과 서비스, 즉 Atlassian’s JIRA, Google Drive, Slack, Trello, DropBox 및 OneDrive에 연결하여 회의 주최자에게 힘을 실어줄 수 있습니다.
린 인셉션 워크숍
다음에 경우 적합합니다:
애자일, 린 방법론
린 인셉션 워크숍은 목표, 범위, 우선순위에 대한 팀의 정렬을 통해 프로젝트 킥오프를 간소화합니다. 린 원칙을 활용해 낭비를 제거하고 가치를 극대화하며 사용자 페르소나 정의, 사용자 여정 맵핑, 기능 우선순위 지정을 위한 연습을 안내합니다. 부서 간 협업과 고객 중심 사고를 증진하는 이 템플릿은 프로젝트 시작을 가속화하고 이해관계자 간의 정렬을 보장하여, 팀이 고객 가치를 더 빠르게 제공할 수 있도록 합니다.