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행동 설계 매핑(여정)

Robert Meza

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이 맵은 행동 미세 여정이며, 상위 맵에서 피드되어야 합니다.

이 맵은 행동 과학 원칙을 사용하여 새로운 제품을 개발하거나 기존 제품을 개선하는 데 사용될 수 있습니다.

구축 중인 것이 불필요한 마찰을 초래하지 않도록, COM-B 모델의 구성 요소가 포함되어 있습니다 (때로는 마찰을 설계하는 것이 좋습니다).

이 여정은 고객 또는 사용자의 관점에서 경험을 어렵게 만드는 요소를 행동적 관점에서 이해하는 데 도움이 됩니다.

추구하고자 하는 특정 행동을 이미 알고 있어야 하며, 이를 기준으로 다시 되짚어 가며 맵을 구성해야 합니다.

구간

맵에는 다양한 구간이 있습니다:

단계: 이들은 행동의 전체적인 구조를 이해하는 데 도움을 줍니다.

행동: 배우들이 수행해야 하는 행동들(이것들은 관찰 가능해야 합니다)

마찰: 경험 내 마찰 수준

행동에 대한 영향: COM-B 모델을 사용하여 맵핑

능력

동기

기회

개입 전략 아이디어: 행동에 영향을 미치는 장벽을 처리할 수 있는 아이디어.

다른 가능성 있는 구간: 프로젝트에 따라 다른 구간을 추가하고 싶을 수 있습니다.

Robert Meza

Founder @ Aim For Behavior

We help product, service and innovation teams solve complex problems by applying behavioral science, psychology and human centred design principles. We work with teams to uncover the right opportunity, validate and design the right interventions and test the solutions.


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