애자일 회고
Enrico Teotti
이 템플릿은 그룹이 현재 작업에 집중하고, 공동의 관점을 얻고, 확산적 사고를 촉진하며, 실행 가능한 아이디어를 구상하고, 성취감을 가지고 마무리할 수 있도록 구조를 따라가는 애자일 회고의 5단계 프레임을 제공합니다.
이 템플릿은 언제 사용하나요?
"회고"가 비효율적이라고 느껴지거나 변화가 없다는 느낌이 들 때 시도해보세요. 도움을 주는 다른 문제들:
참여도가 낮은 사람들로 가득 찬 방에 있을 때
행동이 성급한 결말 도출과 습관적인 생각으로 이어질 때
혹은 행동이 전혀 없을 때
각 프레임에는 10~15일의 기간 동안 5~6명의 팀에게 적합한 일련의 액티비티가 포함되어 있습니다. 컨텍스트에 맞지 않는다고 생각되면 액티비티를 변경하세요.
5단계 애자일 회고는 어떻게 작동하나요?
기술 리드, 스크럼 마스터 또는 프로덕트 매니저로서, 효과적인 회고를 수행하는 도전에 직면하게 됩니다. 이 템플릿은 다음에 집중하도록 안내합니다:
비난 없는 마음가짐으로 집중하고 에너지를 충전하도록 무대를 설정합니다.
역할을 명확히 하세요. 퍼실리테이션에 집중하는 동안 누군가가 메모를 하는 것이 유용할까요? 타임키퍼는 어떨까요?
강조해야 할 팀 합의 사항이 있나요? OARRs가 있는 곳입니다!
그런 다음 템플릿에서 Kerth의 주요 지침을 읽을 수 있습니다. 그런 다음 ESVP(탐험가, 쇼핑객, 휴가객, 죄수)에서 투표를 진행할 수 있습니다. 모두가 죄수라면, 계속해서 계획을 추진하기보다는 왜 그런 상황인지에 집중하는 것이 더 유익하지 않을까요?
주제를 잠시 멈추고 모든 관점을 수집하기 위해 데이터를 모으세요. 템플릿 내 FRIM 활동은 빈도와 영향을 축으로 사용하여 우리가 공유하는 이벤트를 분석합니다.
다음 반복을 어떻게 하면 최고의 버전으로 만들 수 있을지에 대한 인사이트와 확산적 사고를 생성하세요.
아이디어 브라우징을 통해 생성된 인사이트에서 나온 아이디어 중 다음 반복에서 다룰 것을 결정하세요. 템플릿 활동 '사이클과 수프'를 통해 팀이 제어할 수 있는 영역과 그렇지 않은 부분을 시각화할 수 있습니다.
회고에 대한 피드백을 받기 위해 마무리하세요. 템플릿에서 ROTIPlusDelta를 사용하여 회고가 어떻게 진행되었는지 확인하고, 시간을 투자한 값어치를 높일수 있었던 변경 한 가지와 세션에서 좋았던 점 한 가지를 수집하세요.
3열 접근법에 익숙하다면, 거기서 벗어나는 것의 장단점을 논의한 블로그 게시물을 작성했습니다.
애자일 회고 템플릿은 Esther Derby와 Diana Larsen의 저서 "Agile Retrospectives Making good teams great"에서 창안된 애자일 회고를 Miro 형식으로 표현한 것입니다. 모든 액티비티는 템플릿 자체에 기재되어 있습니다.
동영상 보기
Enrico Teotti
제품 관리자 및 진행자
Enrico는 2001년부터 제품 관리 및 소프트웨어 개발 분야에 대한 배경 지식을 갖고 있습니다. 그는 수백 번의 Agile Retrospectives에 참여했으며 Agile은 따라야 할 방법이 아니라 복잡한 상황에 맞게 조정하는 것이라고 생각합니다.
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