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Kit de Diseño de Comportamiento

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Informe

El tablero del Kit de Diseño Conductual reúne cuatro marcos comprobados — el Modelo de Comportamiento de Fogg, el Modelo Hook, el modelo COM-B y el checklist de diseño EAST — en un solo lugar para quien diseña productos, hábitos o intervenciones relacionadas con el comportamiento humano. En lugar de elegir una sola perspectiva, permite a los investigadores de UX, a los gerentes de producto y a los diseñadores conductuales contrastar un comportamiento objetivo con la motivación y la habilidad (Fogg), la mecánica del bucle de hábito (Hook), las barreras de capacidad y oportunidad (COM-B) y los principios de diseño prácticos (EAST). Cada sección es totalmente interactiva: desde notas adhesivas del Modelo de Fogg que puedes arrastrar, hasta un desglose COM-B rellenable y una lista EAST con casillas para marcar. Úsalo al diseñar una nueva función, al diagnosticar por qué los usuarios no adoptan un comportamiento o al realizar un taller de ciencia del comportamiento con tu equipo.

lisa van der Gevel Wenteler

Game producer @ Student

Hi, I'm Lisa! I'm a student game producer working with teams to create games. During my game production work, I’ve made various documentation and communication templates to help with planning, collaboration and workflows. I’m excited to share these resources with you. Happy developing!


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