
Canvas para squads de pesquisa de UX
Esta é uma ferramenta para ajudar squads de pesquisa de UX recém-criadas ou em desenvolvimento a definir seu modo de funcionamento e planejar seu crescimento.
Como preencher?
Veja exemplos de como preencher cada quadrante do nosso canvas:
1. PROPÓSITO
Defina o motivo real de a squad existir, não a lista de tarefas que ela realiza.
Exemplos:
Trazer a perspectiva do cliente para decisões de produto mais estratégicas
Apoiar a priorização do roadmap com evidências de pesquisa do produto X
2. PESSOAS E PAPÉIS
Nomeie as pessoas e suas responsabilidades no dia a dia.
Exemplos:
Fulano: organiza e mantém o repositório de pesquisas...
Sicrano: acompanha indicadores relacionados à experiência do produto X...
3. OBJETIVO E MÉTRICAS
Liste os objetivos da squad e como medir se foram atingidos.
Exemplos:
Objetivo: aumentar o uso de evidências na priorização do roadmap.
Métrica: % de prioridades do roadmap apoiadas por evidências de pesquisa.
4. PRINCÍPIOS
Defina os acordos que orientam decisões e comportamentos da squad.
Exemplos:
Sempre compensar financeiramente os participantes após pesquisas
A pesquisa é responsabilidade compartilhada, não propriedade da squad
5. SOFT E HARD SKILLS
Mapeie as competências técnicas e comportamentais necessárias.
Exemplos:
Hardskill: entrevista em profundidade, análise de funil, questionários...
Softskill: pensamento crítico, poder de síntese, boa comunicação com stakeholders...
6. FERRAMENTAL
Aponte as ferramentas que apoiam o planejamento, execução e análise das pesquisas.
Exemplos:
Miro
Typeform
Notion
7. NECESSIDADES
Pense no que precisa estar disponível para a squad conseguir fazer um bom trabalho.
Exemplos:
Acesso a dados e indicadores do produto X
Contratação de ferramenta para assinatura digital de termos
8. ATIVIDADES & ENTREGAS
Mapeie as atividades realizadas pela squad e os formatos de entrega produzidos.
Exemplos:
Desk research
Teste de usabilidade
Planos de ação
9. PONTOS FORTES
Mapeie características internas que favorecem o trabalho da squad.
Exemplos:
Domínio de diferentes métodos qualitativos e quantitativos
Parceria próxima com Dados e Analytics
10. PONTOS FRACOS
Olhe para a estrutura, os processos e a capacidade do time e identifique o que precisa evoluir.
Exemplos:
Dificuldade para acompanhar o impacto das pesquisas
Capacidade limitada para atender vários produtos ao mesmo tempo
11. OPORTUNIDADES
Olhe para movimentos da empresa ou do mercado que podem jogar a favor da squad.
Exemplos:
Uso de IA para ganhar eficiência em etapas de pesquisa
Crescimento da cultura de experimentação na empresa
12. AMEAÇAS
Considere mudanças na empresa, no mercado ou no contexto que estejam fora do controle direto da squad.
Exemplos:
Baixa participação dos stakeholders nas pesquisas
Dificuldade de acesso a bases e dados necessários
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Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
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