GDD + Story Mapping

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Template de GDD + Story Mapping para Desenvolvimento de Jogos

Template de GDD (Game Design Document) + User Story Mapping, baseado nas referências do autor Mike Sellers.

Este template de GDD e Story Mapping foi criado para facilitar a organização e o planejamento de jogos de maneira estruturada e eficiente. Baseado nos princípios apresentados por Mike Sellers em seu livro Advanced Game Design: A Systems Approach, este template fornece uma visão completa para documentar o design do seu jogo e mapear suas principais funcionalidades e histórias.

Estrutura do Template:

Página Principal do GDD:

  • Estado Atual: Um resumo do progresso atual do jogo, incluindo o que já foi completado e o que está em andamento.

  • Conceito do Jogo: Defina a visão do seu jogo de forma clara e objetiva, destacando seu tema e principais características.

  • Gênero e Público-Alvo: Identifique o gênero do seu jogo e para quem ele está sendo desenvolvido.

  • Experiência do Jogador: Detalhe as emoções e experiências que o jogador terá ao longo do jogo.

  • Momentos-Chave: Liste os eventos importantes e marcos da narrativa que guiarão o jogador.

  • Plataformas Alvo e Requisitos: Determine em quais plataformas o jogo será lançado e quaisquer requisitos técnicos.

  • Jogos Concorrentes: Liste jogos semelhantes e defina o que diferencia o seu jogo dos outros.

  • Monetização: Defina o modelo de monetização do jogo, caso aplicável.

Seções Detalhadas do GDD:

  • Mundo do Jogo: Descreva o cenário, história e mecânicas que compõem o universo do jogo.

  • Objetivos do Jogador e Progressão: Detalhe os desafios e recompensas que guiarão o jogador ao longo do tempo.

  • Objetos do Jogo: Liste todos os itens e elementos interativos do jogo, com atributos e funções.

  • Interface do Usuário: Defina como os jogadores interagirão com o jogo, com mockups e protótipos de interface.

  • MVPs e Features: Liste as funcionalidades principais (MVPs) e recursos adicionais que complementam o jogo.

  • Questões Não Resolvidas: Mantenha uma lista de dúvidas e desafios a serem discutidos e resolvidos ao longo do desenvolvimento.

Story Mapping:

Esta seção do template permite a criação de um mapa de história, organizando os eventos principais, desafios e interações do jogador em uma linha do tempo visual. Ideal para visualizar o fluxo de jogo e identificar áreas que precisam de mais desenvolvimento ou ajustes.

Como Usar:

Este template é ideal para desenvolvedores indie e equipes que desejam manter a organização durante todo o ciclo de desenvolvimento de jogos. Siga os campos do GDD para estruturar suas ideias, manter uma documentação clara e garantir que todos os membros da equipe estejam na mesma página. Use a seção de Story Mapping para planejar os eventos do jogo de forma cronológica, garantindo que a progressão e narrativa estejam bem estruturadas.

Links de Referência:

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CapiVarious Games
Game Designer@Capivarious
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