
왜 플레이하나요?
이 협동 카드 게임을 통해 AI가 제공하는 마케팅 기회를 재미있게 배우고, 성공적인 마케팅 AI 전략이 무엇인지 알아보세요.
누가 플레이할 수 있나요?
혼자, 파트너와 함께, 또는 그룹으로 플레이할 수 있습니다. 그룹으로 플레이하는 경우 한 사람이 게임 진행자 역할을 맡아 게임을 진행하고 안내해야 합니다. 이 사람은 게임과 규칙뿐 아니라 AI 애플리케이션의 잠재적 활용 사례도 알고 있어야 합니다.
중요: 게임의 목표는 한 사람만 이기는 것이 아니라 모두가 함께 이기는 것입니다.
언제 플레이하나요?
이 게임은 AI 워크숍이나 교육 시작 시 아이스브레이커로 활용할 수 있습니다. 그룹 크기, 게임 강도, 참가자의 경험에 따라 게임 시간은 15–45분 정도입니다. 진행 시간은 참가자 또는 진행자가 결정합니다.
어떻게 플레이하나요?
0. 게임의 목표는 무엇인가요?
목표는 정해진 시간 내에 개인 또는 팀 단위로 마케팅을 위한 효과적인 AI 전략을 만드는 것입니다. 효과적인 AI 마케팅 전략은 마케팅 목표를 달성하기 위해 AI를 적용할 수 있는 회사 내의 마케팅 활동을 식별합니다. AI 마케팅 전략이 성공적이라는 것은 비즈니스 사례로 이어져 AI 적용으로 얻는 가치가 비용을 초과함을 의미합니다.
이를 위해 AI ROI를 다음과 같이 계산합니다:
ROI = (Value - Costs) / Costs
게임 중에는 특정 마케팅 목표를 달성하기 위해 다양한 마케팅 활동에 여러 AI 사용 사례 카드를 적용합니다. 각 AI 사용 사례는 마케팅 활동에 따라 비용(🔴)이 다르고 제공하는 비즈니스 가치(🟢)도 달라집니다. 최종적으로 모든 AI 사용 사례의 가치는 합산되며, 비용은 각 마케팅 활동 내에서 사용된 사용 사례 중 가장 높은 비용만 반영합니다.
따라서 어떤 AI(카드)를 어디에 적용할지 잘 선택하세요. 전략은 선택의 연속입니다.
게임을 시작합니다.
I. 우리는 누구인가?
자신의 회사를 예시로 사용해 플레이하시겠습니까? 그렇다면 1~3단계를 건너뛰고 회사 이름을 바로 입력하세요. 그렇지 않다면:
1) 참가자들에게 위치와/또는 업종을 묻고 스티커 메모에 적게 하세요.
2) Miro AI로 해당 위치의 회사를 아이디어 도출하게 하세요.
3) 게임에 사용할 회사를 하나 선택하세요(예: 빠른 투표로). 모두가 그 회사를 알아야 합니다.
4a) 플레이 시간을 결정하세요. 시간이 짧을수록 난이도가 높아지고, 길수록 쉬워집니다.
4b) 타이머를 시작하세요. 게임이 시작됩니다.
II. 우리가 달성하려는 목표는 무엇인가요?
5) 회사의 마케팅 목표에 대해 투표를 진행하세요: AI로 무엇을 달성하고자 하나요? 필요하면 직접 목표를 정의해도 됩니다.
III) 어디에서 플레이할지
6) 플레이하지 않을 영역을 선택하세요. 즉, 이후 AI 사용 사례 아이디어 도출에서 무시할 수 있는 마케팅 활동/분야를 결정합니다. 마케팅 활동/분야에 해당하는 회색 자리표시자 위에 위쪽의 블랙 카드를 놓으세요.
참고: 마케팅 활동/분야가 블랙 카드로 차단된 경우, 이후 해당 칸에는 어떤 AI 카드도 배치할 수 없습니다.
IV) 어떻게 이길까요?
함께 하거나 번갈아 플레이할 수 있습니다. 번갈아 플레이하면, 각 참가자는 한 번씩 AI 휠을 돌리고 AI 카드를 한 장 배치합니다. 다른 참가자들은 그 차례인 참가자에게 조언을 해줄 수 있습니다.
반면, 함께 플레이하면 모든 참가자가 AI 카드의 배치 위치를 제안할 수 있으며, 최종 배치는 그룹 합의로 결정해야 합니다.
타이머(4단계 참조)가 종료될 때까지 다음 단계를 반복합니다:
7a) AI 휠을 돌립니다: 휠이 멈추면 다음 단계에서 사용할 수 있는 AI 유형이 결정됩니다. 유형은 복잡도—즉 AI 성숙도에 따라 달라집니다. 더 복잡하거나 성숙한 AI 애플리케이션은 일반적으로 비용이 더 높지만, 그만큼 더 큰 가치를 제공하는 경향이 있습니다.
7b) 회전한 AI 휠에 표시된 색상, 즉 AI 성숙도에 맞는 AI 카드를 덱에서 뽑습니다.
7c) AI 카드를 적용할 마케팅 활동 또는 분야를 선택합니다. 이미 다른 AI 카드가 있는 칸(색상과 무관하게)에 카드를 놓을 수 있지만, 블랙 카드로 차단된 칸에는 놓을 수 없습니다.
7d) 이 AI 카드/AI 사용 사례가 이 마케팅 활동에 어떻게 도움이 되는지, 특히 해당 회사가 설정한 마케팅 목표를 달성하는 데 어떤 이점이 있는지 설명합니다. 모더레이터가 제안의 타당성을 판단합니다. 모더레이터가 제안을 거부하면 새 제안을 내거나 카드를 다른 비즈니스 분야에 적용할 수 있습니다. 그러면 과정은 7c 단계부터 다시 시작됩니다.
조커 카드를 사용하면 어떤 AI 사용 사례든 제안할 수 있지만, 모더레이터가 타당하다고 판단하도록 그 사용 사례를 설명해야 합니다.
타이머가 아직 작동 중이면 7a단계로 돌아가세요. 타이머가 만료되었으면 8단계로 진행하세요. AI 카드 더미가 바닥나면 아이디어 도출도 종료되어 8단계로 진행하세요.
참고: 플레이어가 AI 사용 사례 아이디어 도출 중 카드를 비즈니스 필드에 배치하기 전에 카드를 뒤집을 수 있게 허용하는 게임 변형도 있습니다.
V) 얼마나 잘했는지
8) 시간이 끝나면 사용 사례 점수표에서 각 마케팅 활동/분야별 AI 사용 사례의 비용과 가치를 계산합니다. 모든 마케팅 활동/분야를 하나씩 진행하며 다음 단계를 따르세요:
8a) 해당 마케팅 활동/분야에 있는 AI 카드 중 비용이 가장 높은 카드의 금액을 찾아 표의 해당 행에 있는 🔴 비용 열에 기록하세요.
8b) AI 카드를 뒤집으세요. 뒷면에는 각 마케팅 활동에 해당하는 값 🟢이 표시됩니다. 이 값들을 모두 더해 해당 마케팅 활동 행의 🟢 가치 열에 합계를 입력하세요.
사용 사례 채점표를 모두 작성했으면 9단계의 하이스코어 표로 이동하세요. 사용 사례 채점표 하단에서 AI 마케팅 전략의 총 가치와 총 비용을 확인할 수 있습니다.
VI) 우리가 얼마나 이겼나요?
9) 현재 게임의 데이터(제목, 날짜, 퍼실리테이터, 회사, 목표)를 기록하고, 특히 이전 표/단계에서 결정한 🔴 총비용과 🟢 총가치를 하이스코어 표에 적어두세요.
AI 마케팅 전략의 ROI는 자동으로 계산되어 백분율로 표시됩니다:
긍정적인 퍼센트는 투자 대비 수익이 긍정적이라는 뜻입니다(지출보다 더 많은 수익을 얻음): 이겼습니다.
부정적인 퍼센트는 투자 대비 수익이 부정적이라는 뜻입니다(수익보다 더 많은 지출을 했음): 졌습니다. 다시 시도해주세요.
다른 게임/AI 전략과 ROI를 비교해 평균보다 높은지 낮은지 확인할 수 있습니다. 평균보다 낮으면 다시 게임을 해보세요. 두 번째에는 더 잘할 것입니다.
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Martin Szugat
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