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축구 경기장의 팀 정렬

Sascha Guenther

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이 템플릿을 사용할 시기

고정된 역할을 부여하기보다 팀이 스스로를 어떻게 보는지를 탐색하고 싶을 때 사용하세요.

이 템플릿을 사용하는 방법

준비

참가자마다 템플릿의 완전한 복사본을 준비합니다. 이 복사본은 다음을 포함합니다:

아키타입 설명, 축구 경기장, 모든 참가자의 이름이 적힌 유니폼(또는 스티커 메모) 한 세트

각 템플릿에는 참가자의 이름을 포함한 동일한 이름이 포함되어 있습니다.

1단계: 개인 배치

각 참가자는 자신의 템플릿 복사본에서 작업합니다.

현재 팀을 어떻게 인식하는지에 따라 모든 이름을 경기장에 배치하세요.

이름은 다음과 같이 배치할 수 있습니다:

경기장의 아무 위치나

비슷한 영역에 여러 사람을

또는 적절하다고 느껴지면 경기장 밖(예: 사이드라인)

정답이나 오답이 없습니다 — 이것은 관점에 관한 것입니다.

2단계: 관점 공유

참가자들이 차례로 자신의 경기장을 그룹과 함께 설명합니다.

배치 이유를 설명하세요:

이름이 왜 그곳에 있는지

왜 특정 영역이 붐비거나 비어있는지

왜 어떤 이름이 경기장 밖에 있을 수 있는지

다른 사람들은 듣고, 이해를 위한 질문이 환영됩니다.

3단계: 패턴 찾기

모든 배치가 발표된 후, 그룹은 함께 다음을 반영합니다:

배치 간에 어떤 패턴이 보이나요?

어디에서 관점이 강하게 일치하나요?

어디에서 관점이 다릅니까?

필드의 어떤 부분이 과대 대표되거나 과소 대표되었나요?

무엇이 우리를 놀라게 했나요?

4단계: 최적의 라인업 작성

모더레이터는 하나의 새로운, 공유된 필드와 이름 스티커 메모의 복사본을 만듭니다.

그룹으로서 최적의 라인업에 대해 논의하고 합의합니다:

이전 단계의 인사이트를 기반으로

고정된 배정이 아닌, 원하는 균형으로서

모더레이터는 이러한 결과를 반영하여 공유된 필드에 이름을 배치합니다.

선택적 종료 질문

이 최적의 라인업이 실제로 작동하기 위해서는 무엇을 변경해야 하나요?

Sascha Guenther

Agile Coach

Agile Coach with a strong focus on Kanban, flow optimization, and measurable delivery improvement. I help teams and organizations improve delivery, collaboration, and value creation through pragmatic, data-driven approaches.


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