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클래리티 캔버스: 4요소 추정 프레임워크

Twisha Das

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✅ 클래스리티 캔버스 - Miro의 접근법인 4요소 세분화 모델입니다

이 모델은 크기 외에 무엇이 우리를 지연시킬 수 있는지를 이해하여 준비 상태를 평가하고 보다 정확한 추정을 할 수 있도록 도와줍니다.

스토리의 설명과 수락 기준을 작성합니다. 이 사항들이 준비되지 않으면, 스토리를 시작할 수 없습니다. 각각의 스토리는 다음과 같이 세분화됩니다:

🔗 1. 종속성

이 스토리가 다른 팀에 의존하고 있습니까?

아니면 다른 스토리에 의존하고 있습니까?

또는 디자인 / API / 환경을 기다리고 있습니까?

점수 예시:

0 = 없음

1 = 작은 종속성 (내부, 쉬움)

2 = 중간 정도의 종속성

3 = 외부 종속성 (플랫폼, 공급 업체, 다른 팀)

🚧 2. 장애물

이 스토리가 시작조차 못하게 만드는 건 있습니까?

팀이 스프린트 내에서 해결할 수 없는 것입니까?

점수:

0 = 장애물 없음

2 = 잠재적 장애물

3 = 활동 중인 장애물

⚠️ 3. 리스크

기대대로 작동하지 않을 가능성이 있습니까?

코드의 민감한 영역을 건드립니까?

퍼포먼스나 보안에 대한 영향이 있습니까?

점수:

0 = 리스크 없음

1 = 저 영향 리스크

2 = 중간 리스크

3 = 고위험 항목

❓ 4. 미지수

구현에 대한 확신이 부족한가요?

탐색이나 급상승이 필요한가요?

승인 기준에 대한 명확성이 부족한가요?

점수 매기기:

0 = 모르는 것 없음

1 = 작은 무명

2 = 약간의 조사가 필요

3 = 주요 무명 / 명확하지 않은 승인 기준

📊 모두 합쳐서: "스토리 준비 점수"

각 스토리에 대해, 팀은 4-박스 그리드를 채우고 숫자를 할당합니다.

그런 다음 총 점수 =

종속성 + 위험 + 무명 + 방해 요소

예시:

종속성 → 3

무명 → 1

위험 → 0

방해 요소 → 3

총 점수 = 7

🚦 스프린트 준비 신호등 시스템

총 점수를 사용하여 스토리 준비 여부를 빠르게 결정하세요:

🟩 0–3 → 스프린트로 가져오기 안전함

스토리는 간단하고, 위험이 적으며, 종속성이 낮습니다.

🟨 4–6 → 참여 전 검토 필요

이러한 것은 대화가 필요합니다:

종속성을 줄일 수 있나요?

분할할 수 있나요?

끌어오기 전에 미지의 것을 제거할 수 있나요?

🟥 7+ → 준비되지 않음 (정리가 필요함)

이 스토리는 문제가 있습니다.

일반적으로 다음과 같은 상황을 볼 수 있습니다:

너무 많은 종속성

차단 요인으로 작용하는 미지의 요소

누락된 명확성

이것은 팀이 위험한 스토리를 스프린트로 끌어오는 것을 멈추고 대신 적절히 정리하도록 보장합니다.

💡 예를 들어

종속성 3개지만 차단 요인인 미지의 요소 하나가 있습니다 → 아마도 스토리를 스프린트에 끌어올 수 없을 것입니다.

모델로 변환:

종속성 = 3

미지 = 3 (미지 = 차단 요인)

위험 = 아마도 0

차단 요인 = 3

총계 = 9 →

🟥 적색 → 준비되지 않음.

🔥 왜 이것이 효과 있는가

  • 추정을 객관적으로 만듭니다

  • 팀이 불명확한 스토리에 대해 "아니요"라고 말할 수 있게 돕습니다

  • 스프린트 중반의 놀라움을 줄입니다

  • PO가 정확하게 무엇을 수정해야 하는지를 알 수 있게 돕습니다

  • 정제 작업을 데이터 기반의 대화로 전환하고 추측 게임을 하지 않게 만듭니다

Twisha Das

Scrum master @ Akamai Technologies Limited

I turn sprints into symphonies.


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