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Aryanna Martin
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이 행동 설계 스냅샷은 사용자 행동을 형성하는 데 필요한 다양한 요소의 개요를 제공합니다.
이 템플릿은 현재 행동과 문제점을 살펴보고, 이를 바탕으로 원하는 행동의 구체적 요소를 설계합니다:
유발 요인: 행동이 언제 어떻게 발생하는지에 대한 맥락과 행동을 유발하는 데 필요한 프롬프트를 제공합니다
실행 용이성: 행동을 실행하는 데 걸림돌이 되는 다양한 장벽과 행동을 쉽게 만드는 요소를 설명합니다
동기: 보상, 목표, 진행 상황 추적과 같은 요소로 사용자가 행동 형성 과정에 계속 참여하도록 돕습니다
강화: 행동 형성을 계속하도록 돕는 즉각적인 피드백, 인정 또는 사회적 강화
디자인 연구원 및 전략가
Aryanna는 문제를 해결하고 매력적인 제품, 서비스, 공간 및 비즈니스 모델을 만들기 위해 분석적 사고와 인간 중심 디자인을 결합한 전략가이자 연구원입니다. 그녀는 또한 워크숍 퍼실리테이터 이자 정보 디자이너이기도 합니다. 그녀는 이전에 뉴욕과 베를린에 거주했으며 현재는 런던에 거주하고 있습니다.