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피드백을 위한 3박스 캔버스

Martin Szugat

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사용 이유

워크숍에 대한 피드백을 수집해 향후 개선에 활용합니다.

사용 시기

워크숍(세션) 종료 시 참가자들로부터 피드백을 받고 학습 내용을 되돌아보게 할 때 사용합니다.

사용 방법

I. 준비

1) 캔버스 헤더를 채우세요:

a) 중점 레이블을 흰색 스티커 메모로 추가하고 제목을 "피드백"으로 지정하세요.

b) 푸터: 해당 색의 스티커 메모로 범례를 추가하세요:

  • 녹색 스티커 메모: "긍정적 피드백"

  • 노란색 스티커 메모: "비판 또는 개선사항"

  • 파란색 스티커 메모: "핵심 인사이트 또는 할 일"

2. 다음 색상의 밑줄 친 스티커 메모로 세 개의 박스 제목을 지정합니다:

a) 파란색: "할 일"

b) 녹색: "좋았던 점"

c) 노란색: "바라는 점"

II. 참가자 입력

3. 각 참가자가 워크숍에 대해 피드백을 제공합니다:

a) 할 일: 주요 학습 내용, 핵심 인사이트 및/또는 할 일은 무엇인가요?

b) 좋았던 점: 긍정적인 경험은 무엇이었나요?

c) 바라는 점: 더 잘하거나, 덜 하거나, 더 많이 하거나, 더 쉽고 빠르게 하거나, 더 느리게 하는 등 어떤 점을 개선할 수 있었나요?

III. 토론 및 조정

피드백에 대해 그룹 토론을 진행하세요.

피드백을 바탕으로 다음 워크숍을 조정해보세요.

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관심이 있거나 질문이나 피드백이 있으면 다음 주소로 문의하세요: info@datentreiber.de.

저작권: 모든 권리는 Datentreiber GmbH에 있습니다.

Martin Szugat

Data & AI Business Catalyst @ Datentreiber

To help companies to transform into data-driven, AI-powered businesses and innovate data & AI products, I've invented the Data & AI Business Design Method and our company Datentreiber open sourced the Data & AI Business Design Kit. I'm a Miro MVP and a Miro Solution Partner.


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