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Sistema de Diseño de Wireframes

Deanne Watt

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Informe

¿Qué es el Tablero de Fundamentos del Sistema de Diseño de Apps?

Un tablero de trabajo flexible para definir los fundamentos centrales de un sistema de diseño de apps, incluyendo una visión general, principios de diseño, fundamentos de marca, color, tipografía, espaciado y diseño, botones y elementos de formulario, e iconos e imágenes. La plantilla ayuda a los equipos a crear un estándar visual y de interacción compartido que pueden usar en el diseño y desarrollo de productos.

¿Qué problema resuelve?

Las decisiones de diseño se toman pantalla por pantalla sin estándares compartidos

Los patrones visuales y de interacción se vuelven inconsistentes con el tiempo

Los equipos carecen de un lugar único para alinear la marca, las reglas de la UI y los fundamentos de los componentes

La transferencia entre diseño y desarrollo se vuelve más difícil sin una referencia común

Cómo usar

Define la visión general con el propósito, alcance, propiedad y plataformas cubiertas (10 min)

Captura los principios de diseño que guían las decisiones a través del producto (10 min)

Documenta las bases de la marca, como la personalidad, el tono y el carácter visual (10 min)

Crea el sistema de color con roles para la marca, neutros, fondos, texto y colores de estado (15 min)

Define los estilos tipográficos para encabezados, texto del cuerpo, etiquetas, pies de foto y botones (15 min)

Establece reglas de espaciado y diseño para márgenes, rellenos, cuadrículas y estructura adaptable (15 min)

Documenta botones y elementos de formulario con jerarquía, tipos de campos, estados y guías de uso (20 min)

Define iconos e imágenes con estilo, tamaño, reglas de uso y lineamientos para la consistencia visual (15m)

Errores comunes

Intentar definir todo de una vez, crear reglas demasiado vagas para aplicar, añadir demasiadas excepciones temprano y tratar el sistema como una guía de estilo sin orientación práctica para su uso.

Formas de evitar errores

Comienza con lo esencial, otorga a cada estilo y componente un rol claro, mantén la orientación práctica y revisa cada sección en relación con pantallas de productos reales para que el sistema se mantenga útil.

Funciones de Miro que puedes usar

Marcos para organizar cada sección del sistema, notas adhesivas para ideas y reglas, formas para tokens de estilo y ejemplos de UI, tablas para escalas de tipografía o roles de color, etiquetas para estado o prioridad, comentarios para retroalimentación del equipo, conectores para vincular elementos relacionados, temporizador para medir sesiones de trabajo.

Preguntas frecuentes

P: ¿Quién se puede beneficiar de esta plantilla?

R: Diseñadores de producto, desarrolladores, fundadores, gerentes de producto, líderes de diseño y equipos que construyen o mejoran un sistema de diseño de aplicaciones compartido.

P: ¿Funciona para sesiones virtuales y presenciales?

R: Sí. Los equipos pueden construir el sistema de diseño directamente en Miro, o proyectar el tablero en una sala para definir los fundamentos juntos en vivo.

P: ¿Con qué me llevo?

R: Un conjunto claro de fundamentos del sistema de diseño que cubre visión general, principios, marca, color, tipografía, diseño, entradas y acciones básicas, y orientación sobre activos visuales que el equipo puede usar como referencia compartida.

Deanne Watt

Product Strategy @ MiNDPOPGroup.com

My approach to product is to get to the heart of what drives a company. I am passionate about the entire end-to-end process and making it more efficient, collaborative as well as aligning teams and improving communication. We have built about 200 Miro boards so far that cover ideation, strategy, design, engineering, and even marketing promotion.


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