Diagrama de clases UML
Un diagrama de clases UML (Lenguaje Unificado de Modelado) es una representación visual que muestra la estructura y las relaciones de las clases en un sistema o aplicación de software. Proporciona una visión general de los objetos o entidades en el sistema, sus atributos (datos) y sus relaciones con otras clases.
En términos sencillos, puedes considerar un diagrama de clases de UML como un plan de acción o un mapa que te ayuda a entender cómo se conectan las diferentes partes de un sistema o programa. Muestra los componentes básicos del sistema (clases) y cómo interactúan entre sí.
A qué prestar atención
En un diagrama de clases, cada clase se representa como una caja con tres secciones:
La sección superior contiene el nombre de la clase.
La sección media enumera los atributos o propiedades de la clase.
La sección inferior muestra los métodos o comportamientos que la clase puede realizar.
Las relaciones entre las clases están representadas por líneas que conectan los cuadros. Estas relaciones pueden incluir asociaciones (conexiones entre clases), generalización o herencia (cuando una clase hereda de otra), agregación o composición (cuando una clase contiene o está compuesta por otra), y más.
Para quién es esta plantilla
En general, un diagrama de clases UML ayuda a los desarrolladores, diseñadores y partes interesadas a visualizar y comprender la estructura de un sistema, las interacciones entre clases y el comportamiento de los objetos dentro del sistema. Funciona como una poderosa herramienta de comunicación para discutir, diseñar y documentar sistemas de software.
Cómo usar una plantilla
Usa una plantilla agregándola a un tablero de Miro nuevo o existente, y sigue las instrucciones en el tablero