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Videojuegos Retro

Lucas

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Informe

¡Si a tu equipo le encantan los videojuegos, no busques más!

Esta plantilla de Videojuegos Retro te permitirá realizar una retrospectiva como si tu sprint anterior hubiera sido un jefe final finalmente derrotado. Para hacer esto correctamente, la plantilla está dividida en tres partes:

1) Rompehielos - Elige tu personaje Edición del Salón de la Fama

En este rompehielos, tus participantes tendrán que elegir sus personajes favoritos del universo de los videojuegos y explicar por qué es mejor que los demás (ejemplo: más inteligente, más fuerte...).

Pueden elegir entre los 9 personajes ya presentes en la plantilla poniendo una nota adhesiva con sus nombres o pueden elegir cualquier otro héroe poniendo la nota adhesiva en la casilla de interrogación.

2) Describe tu sprint creando un Jefe Final

En esta actividad principal, los participantes tendrán que describir el sprint anterior como si fuera un jefe final de videojuegos.

Sabemos que el jefe final no es fácil de conquistar, por eso están representados por 8 características del sprint como el nivel de dificultad o la energía restante al final de la iteración.

Cada participante necesita ajustar el punto naranja según su sprint anterior. Esto nos dará automáticamente una idea de la fuerza de su jefe final, pero sobre todo una idea de cómo experimentaron el sprint.

3) Elementos de Acción: Discute misiones futuras

Ahora que todos los participantes hablaron juntos sobre el sprint anterior, necesitan escribir sus misiones futuras para el próximo sprint.

¡Voilà! Espero que a tu equipo le guste esta plantilla tanto como a mí. Disfruta :)

Lucas

Scrum Master

Hello ! I am a french Scrum Master working as a consultant. I do my best to offer innovative retrospectives to the two teams I work with. As I found some inspiration on the Miroverse, I decided to give it back sharing some templates created from scratch. I hope it will help the Miroverse community :)


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