Todas las plantillas

De la conversación al código: Creación de mapas de ejemplos

Jes Constantine

61 views
0 uses
0 likes

Informe

Esta plantilla proporciona una estructura organizada para llevar a cabo una sesión de creación de mapas de ejemplos: un ejercicio de Desarrollo impulsado por el comportamiento (BDD) donde los equipos definen y validan conjuntamente los criterios de aceptación para una historia de usuario.

Ayuda a los equipos a pasar de una función vagamente entendida a una especificación compartida y concreta, dividiendo una historia en reglas, ejemplos, preguntas y suposiciones, cada uno representado por una tarjeta codificada por colores.

Los propietarios de productos, desarrolladores, ingenieros de QA y diseñadores que necesitan alinearse sobre qué debe hacer una función antes de que comience el desarrollo sacarán el máximo provecho de esta plantilla.

Cómo usarla:

1. Escribir la historia de usuario en la tarjeta amarilla en la parte superior

2. Hacer una lluvia de ideas sobre las reglas (criterios de aceptación) en tarjetas azules, organizadas por prioridad de izquierda a derecha

3. Agregar ejemplos en tarjetas verdes debajo de cada regla usando datos reales para validar o invalidar la regla

4. Capturar preguntas en tarjetas rojas cuando algo no esté claro o no esté resuelto

5. Registrar suposiciones en tarjetas naranjas sobre cosas que el equipo está considerando verdaderas pero que no se han confirmado

6. Revisar el tablero: demasiadas tarjetas rojas significan que se necesita más investigación; demasiadas tarjetas verdes bajo una regla pueden indicar que debería ser dividida

Jes Constantine

Technical Architect @ Palantir.net

Jes Constantine bridges the gap between technical architecture and team collaboration as a Senior Engineer and Technical Architect at Palantir.net.


Categorías

Plantillas similares

1 likes
26 uses
Plantilla de Ejemplo de Mapeo