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타임머신 문제 해결 회고

Vânia Silva

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역사적 시대를 문제의 은유로 활용하는 95분짜리 "타임머신 문제 해결" 회고 입니다:

석기 시대 = 구식 도구

서부 개척 시대 = 혼란과 체계 부재

디스코 시대 = 전성기가 지난 레거시 시스템

미래 = 팀이 6개월 후에 도달하고 싶은 상태

팀은 테마별 스테이션을 순환하고 댄스 브레이크로 에너지를 충전한 다음, 주제에 투표하고 인사이트를 군집화해 네 개의 타임라인(다음 주 → 6개월)에 걸쳐 실행 계획을 수립합니다. 마지막에는 미래의 자신에게 보낼 봉인된 엽서를 작성해 6개월 후에 개봉합니다.

Vânia Silva

Agile Coach @ Flutter

Agile Coach with experience as Delivery Lead and Product Owner, specialised in Scrum and Kanban within complex IT environments. Focused on aligning business and engineering, enabling high-performing teams, and driving continuous improvement. Strong in facilitation, stakeholder management, and delivering value through practical, outcome-oriented Agile practices.


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