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Escape Room 회고

Rhiannon Evans

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Sprint Escape Room 회고

회고를 협업형 escape room으로 바꿔 팀이 단서를 찾고 함정을 파악하며 함께 더 나은 업무 방식을 설계하도록 하세요.

깊이를 잃지 않으면서 회고를 더 몰입감 있게 만드는 테마형 워크숍입니다. 팀은 “무엇이 우리를 거의 함정에 빠뜨렸는가”, “무엇이 탈출에 도움이 되었는가”, “다음에는 어떤 도구나 전략이 도움이 될지”를 살펴봅니다.

반복되는 회고에 지친 스크럼 팀, 칸반 팀, 딜리버리 그룹, 프로젝트 스쿼드, 또는 교차 기능 제품팀에 적합합니다.

추천 대상:

  • 스프린트 회고

  • 프로젝트 회고

  • 릴리스 회고

  • 사고 회고

  • 팀 리셋 워크숍

소요 시간: 45–90분

팀 규모: 3–12명

Rhiannon Evans

Agile Practitioner

I’m passionate about Agile delivery and changing the way we work. I love to help teams and organizations achieve their goals while creating a fun and engaging work environment.


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