ユーザーストーリーマップ テンプレートについて
ユーザーストーリーマッピングは、2005年にJeff Pattonによって広められたアジャイル手法であり、プロダクトバックログを管理するための方法です。
ユーザーストーリーマッピングはリリース計画に使われるフレームワークであり、ユーザーストーリーマップ テンプレートはチームがビジネス価値に集中し、顧客が求める機能をリリースするのを助けます。
このマップは以下の形式で書かれたユーザーストーリーで構成されています:
< ユーザーの種類 >として、< 目標 >を持ち、< 結果 >を得たいです。
これがその例です:
創造的なプロフェッショナルとして、スケジュールを整理して、より自由な時間を持ちたいです。
このフレームワークは、顧客のニーズを満たすために何が必要かを共有理解するのに役立ちます。
Miroのユーザーストーリーマップ テンプレートの使い方
Miroのユーザーストーリーマッピングテンプレートを使えば、オンラインで協力してストーリーを管理できます。チームキャンバスを作成し、活用する方法は次のとおりです:
1. ユーザーストーリーマップ テンプレートをMiroボードに追加する
「このテンプレートを使う」をクリックして開始します。テンプレートには、ユーザーのアクティビティー、タスク、ストーリーを追加するための空白のカードが用意されています。
2. ユーザーペルソナを特定し、ユーザータスクをステップバイステップで説明する
ユーザーのタスクを目標やアクティビティーごとにグループ化します。カードを展開して、より多くのテキストを書いたり、すばやくフォーマットしたりすることができます。その後、期日、担当者、タグ、リンクなどの詳細情報を記入します。
3. スプリントのためにストーリーを優先順位付けする
マップの構造を編集するには、カードを個別またはグループでドラッグ&ドロップします。テンプレートは自動的に調整されます。
今後のリリースやバージョンに関するセクションを挿入します。ユーザー ストーリー マッピングは、機能計画とは異なることに注意してください。
4. スプリントの準備をする
Jira を使用する場合、問題の URL をペーストするか、ボードからカードを Jira の問題 に変換することができます。カードは自動的に同期され、スプリントごとにテンプレートが常に最新の状態であることを確認するために、簡単に移動させることができます。
5. チームとコラボレーションする
チームを招待して、リアルタイムまたは非同期で共同作業を行いましょう。新しい製品バージョンを作成する際や、ユーザーが製品を試す際の新しいデータや発見に基づいてユーザーストーリーマップを更新します。
ユーザーストーリーマップテンプレートの使用タイミング
Miroのユーザーストーリーマッピングテンプレートは、柔軟な製品開発アプローチを提供します。このテンプレートを利用することで、プロダクトマネージャーやスクラムマスターはユーザーストーリーを作成し、マップ化し、Jiraカードと連携し、チーム内でコラボレーションを促進することができます。
ユーザーストーリーマッピングテンプレートの利点は多数ありますが、その中には以下のものが含まれます。
カスタマージャーニーの各ステップを特定
ユーザーストーリーマッピングの一つの大きな利点は、各顧客の接点を通じて全体的な顧客体験の把握を可能にすることです。
デザイナーやプロダクト開発者にとって、バックログを見失うのは容易ですが、早い段階で顧客体験の概要を把握することは、より良い製品を形作る上で重要です。
プロダクトバックログを可視化&管理
ユーザーストーリー マップテンプレートは、必要な具体的なタスクを動的かつ視覚的にマップ作成するのに役立ちます。大きなプロジェクトを特定し、それを構成するタスクに分解し、特定のチームメンバーに割り当てることができ、その過程は顧客中心のフレームワークによって進められます。
タスクをブレインストーミング&優先順位付け
ユーザーストーリー マップを通じて、製品のユーザーフローをプロットすることで、ジャーニーのギャップを特定できます。チームはマップを端から端まで確認し、ギャップを埋めるためのタスクやプロジェクトをブレインストーミングし、これらのタスクを共同で優先順位づけできます。
ユーザーストーリーマッピングについてのFAQ
アジャイルでユーザーストーリーマップはどのように使いますか?
アジャイルは、製品バックログを整理し、優先順位を付けてデリバリーを進めるための取り組みです。ユーザーストーリーマッピングは、バックログの優先順位を付けるのに役立ちます。ユーザーにとって何が重要か、何を最初に取り組むべきかをユーザーストーリーマップを通じて知ることができます。ユーザーストーリーマッピングは、フィーチャーではなくユーザーストーリーに焦点を当てていることが重要です。
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