Über die Vorlage für Prototypen
Ein Prototyp ist ein Live-Mock-up deines Produkts. Der Bau eines Prototyps hilft dabei, die Struktur, den Flow der Nutzer und die Navigationsdetails (wie Schaltflächen und Menüs) einer Website oder App festzulegen, ohne sich auf endgültige Details wie das visuelle Design festzulegen.
Das Prototyping mit einem Klickmodell ermöglicht es Ihnen, die Benutzererfahrung Ihres Produkts oder Dienstes so nah wie möglich an der Realität zu testen. Das Design eines Prototyps erfolgt, bevor Sie sich zum Bau eines Produkts oder Dienstes verpflichten, wodurch Sie Geld sparen, indem Sie frühzeitig Hindernisse identifizieren. Es ähnelt typischerweise einer Reihe von Bildschirmen oder Artboards, die durch Pfeile oder Links verbunden sind. Ein Prototyp kann dabei helfen, die häufigsten Wege oder Pfade in einem System zu navigieren.
Ihr Team kann die Benutzerfreundlichkeit Ihres Designkonzepts durch die Verwendung eines Prototyps tatsächlich bestimmen:
Verstehen des Benutzerkontextes und des Flows, indem reale Software nachgeahmt wird
Erstellen von Szenarien zur Testung und Überprüfung von Benutzerszenarien, Bedürfnissen und Personas
Sammeln von detailliertem Produktfeedback in der Usability-Testphase
Prototypen sind eine kollaborative und iterative Methode, um Benutzerbedürfnisse zu definieren. In einem hochdetaillierten Stadium stimmen Prototypen die Benutzerforschung mit den Geschäftszielen ab. In einem niedrigdetaillierten Stadium sparen Prototypen den Teams Zeit und Geld.
Wann man die Prototypen-Vorlage verwendet
Teams nutzen Prototypen, um in den Prototyping- und Testphasen des Designprozesses mehr über ihre Nutzer zu erfahren. Diese beiden Phasen beinhalten das Experimentieren und Erstellen von verkleinerten Versionen eines Produkts oder einer Dienstleistung, um sie dann zu testen, um die bestmöglichen Lösungen zu verfeinern.
Prototypen ermuntern Teams dazu, an greifbare Ergebnisse zu denken, anstatt an abstrakte Ideen.
Hochdetaillierte Prototypen – interaktive Vorlagen, die so aussehen und sich anfühlen wie das tatsächliche Produkt – können als Werkzeug zur Einbeziehung von Stakeholdern und zur Gewinnung von Unterstützung genutzt werden. Ein Prototyp, der einem fertigen Produkt ähnelt, kann auch dem Team helfen, Vertrauen darin zu gewinnen, wie die Nutzer mit dem Design interagieren und darüber denken werden.
Eine realistische Prototyp-Vorlage kann dem Team auch helfen, präzisere Rückmeldungen einzuholen. Das ermöglicht deinem Team, Hindernisse oder unrealistische Erwartungen frühzeitig im Entwicklungsprozess anzugehen.
Erstelle deine eigene Vorlage
Prototyping ist eine schnelle und einfache Methode, wertvolle Einblicke in die Benutzerbedürfnisse zu gewinnen. Um auf Kurs zu bleiben, erinnere dich daran, was du testest, und entwickle deinen Prototyp mit den Bedürfnissen der Nutzer im Blick. Mit der Prototyp-Vorlage von Miro ist das Erstellen deines eigenen Prototyps ganz einfach.
Los geht's:
1. Definiere dein Designkonzept
Wähle eine Idee mit deinem Team aus, die weiterentwickelt werden soll. Denk über ein Storyboard nach. Verschaffe dir einen Überblick darüber, wie es funktioniert, und erkläre es am besten deinem Team.
2. Plane den Nutzer-Flow
Du kannst jetzt mögliche Nutzerinteraktionen mit deinem Produkt oder Service sowie die Verbindungen, die der Nutzer zwischen ihnen herstellt, abbilden. Die Planungsphase deines Prototyps ist auch die Zeit, um Fragen zu stellen: Welche Interaktionen sind möglich? Wo beginnt und endet das Produkt oder der Service für den Nutzer? Welche Fragen versucht der Nutzer zu beantworten? Welche Annahmen machst du, und welche möchtest du testen?
3. Erstelle und verbinde alle deine Screens
Erstelle Wireframes für alle wichtigen Interaktionsscreens. Füge Navigationselemente wie Menüs, Schaltflächen, Symbole und Bilder hinzu. Indem du die erstellte Mindmap befolgst, machst du Elemente interaktiv, indem du Links, Hotspots, Scrollfunktionen und Endpunkte einführst. Du kannst deinen Prototyp testen, indem du in den Präsentationsmodus wechselst oder eine PDF-Datei exportierst.
4. Mit Nutzern und Stakeholdern teilen
Führe Benutzerfreundlichkeitstests mit Nutzern durch, die das Problem haben, das du lösen möchtest. Während du lernst und iterierst, erstelle prägnante Notizen, die mit deinen Stakeholdern für frühes Feedback geteilt werden können. Dies dokumentiert deine Erkenntnisse für interne Zwecke und verfolgt deinen Fortschritt, um dir zu helfen, deine Geschäftsziele zu erreichen!
FAQ über die Prototyping-Vorlage
Wie erstellst du einen Prototyp?
Das Erstellen eines Prototyps kann so einfach sein wie das Skizzieren deines Designs und deines Nutzerflows von Hand oder realistischer für Benutzertests durch den Einsatz von Prototyp-Tools. Miro's Prototyping-Vorlage ermöglicht dir, einen Prototyp zu erstellen, der dem fertigen Produkt ähnelt, was dir hilft, während der Benutzertestphase genauere Rückmeldungen zu sammeln.
Was macht einen guten Prototyp aus?
Ein guter Prototyp sollte die reale Funktionalität der App oder Website, die du gestaltest, nachahmen und dir zeigen, wie verschiedene Bereiche miteinander verknüpft sind. Der Prototyp sollte dir helfen, die Benutzererfahrung besser zu verstehen und zu erkennen, wo basierend auf dem Feedback Anpassungen erforderlich sein könnten. Ein gutes Prototypendesign gibt dir Sicherheit, wie Nutzer mit dem Endprodukt interagieren und sich dabei fühlen werden.