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イカゲームふりかえり

Paul Snedden

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レポート

このふりかえりは「イカゲーム」からアイデアを得ており、構造化された魅力的なチームリフレクションセッションを促進することを目的としています。このテンプレートを効果的に活用するために、以下のステップに従ってください。

ステップ 1:準備

  • ふりかえりのスケジュール設定:すべてのチームメンバーが参加できるようにし、必要なツールへのアクセスを確保します。

  • 場を整える:「イカゲーム」のテーマを簡単に説明し、楽しく魅力的な雰囲気を作り出します。

ステップ 2:アイスブレーカー

  • お気に入りの子供時代のゲーム:アイスブレーカーとしてセッションを始めます。参加者にお気に入りの子供時代のゲームの画像を共有してもらいます。これにより雰囲気が和らぎ、参加を促します。

ステップ 3:個人の振り返り

  • だるまさんが転んだ: チームが止めるべきことと続けるべきことについて考えてもらいます。

  • ガラスの橋: チームが運に任せている部分や、今後のリスクについて考えてもらいます。

  • 型抜き: より多くの注目と正確さが必要な領域に焦点を当てます。

  • 綱引き: チームがいろいろな方向に引っ張られていると感じる領域を特定します。

  • ビー玉: チームメンバーが抱えていて共有していないことについて振り返ります。

ステップ 4:グループディスカッション

  • テーマの特定: チームで個々の反省を共通テーマにまとめます。

  • 投票: 対応すべき優先順位の高いテーマやグループに投票します。

ステップ 5:アクションアイテム

  • ディスカッション: 優先されたテーマを議論し、実行可能なステップを決定します。

  • ドキュメント化: アクションアイテムを記録し、責任を割り当ててフォローアップを確実にします。

ステップ 6: クロージング

  • レビュー: セッションの成果をまとめ、チームの参加に感謝の意を表します。

  • フォローアップ: 次回のふりかえりの日時を設定し、アクションアイテムの進捗を確認します。

Paul Snedden

Founder @ Connective Canvas

G'day, I'm Paul from the country where it's always tomorrow. You'd know it as Australia. I'm an Workshop Designer, Facilitator, Trainer and Coach, helping teams think differently to solve problems. I'm also a big believer in making work fun - one great way of doing that is by mixing up the normal drudgery of meetings. The templates I create here can be used to bring alignment and collaboration, but in fun ways using games, themes, movies, music. If you think it, you can do it.


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