Modèle Carte de tâches
Visualisez étape par étape ce que font vos clients pour atteindre leurs objectifs.
À propos du modèle Carte de tâches
La modélisation de tâches déconstruit les étapes suivies par un client pour « employer » un produit ou un service pour une tâche qu'il doit effectuer. Les chercheurs en expérience utilisateur ou les chefs de produit de votre équipe peuvent d'abord utiliser le cadre Tâches à effectuer pour comprendre pourquoi les clients « emploient » ou « se séparent » de votre produit ou service. La modélisation de tâches est la prochaine étape logique pour approfondir ce que les clients tentent de faire à chaque étape d'un processus.
La décomposition en plusieurs étapes aide également les équipes à visualiser comment les clients mesurent le succès lorsqu'ils « emploient » un produit ou un service pour exécuter une tâche.
Continuez à lire pour en savoir plus sur la cartographie de tâches.
Qu'est-ce qu'une Carte de tâches ?
La modélisation de tâches est un processus par étapes qui aide les organisations à mieux comprendre ce que leurs clients veulent faire. Elle met également en évidence les opportunités d'offrir quelque chose de nouveau ou de différent de l'offre de leurs concurrents.
Les chercheurs UX et les chefs de produit doivent rappeler à leurs équipes que :
Chaque tâche est un processus, du début à la fin, selon le point de vue du client.
L'intérêt de la modélisation des tâches est d'examiner chaque étape de manière critique et de l'améliorer. Il se peut que des étapes doivent être supprimées, introduites, remaniées, activées, ou que la responsabilité soit transférée du client à l'organisation. La modélisation de tâches aide les équipes à articuler le quoi, le pourquoi et le comment de ces changements.
Le type de tâches peut changer, mais ce qui doit se passer du début à la fin ne change pas.
Chaque client est différent, mais les tâches sont structurées de manière similaire. Les clients doivent déterminer ce dont ils ont besoin pour exécuter la tâche. Tout d'abord, ils trouveront toutes les entrées nécessaires, puis prépareront chaque partie de la tâche et où cela se produira, assureront le suivi des activités, apporteront les modifications nécessaires, puis termineront la tâche.
Les tâches sont différentes de solutions.
Les clients peuvent adopter à la fois vous et votre concurrent pour différentes étapes du processus des « tâches à faire ». Moins axées sur la résolution d'un problème, les tâches consistent davantage à améliorer une offre de produits ou de services pour saisir de nouvelles opportunités de marché.
Quand utiliser une Carte de tâches
Une carte de tâches peut être utilisée chaque fois que les tâches fonctionnelles principales que les clients essaient d'accomplir doivent être définies étape par étape. Cela peut aider les chercheurs UX à déterminer le résultat idéal et à localiser les défis ou les obstacles pour y arriver.
Le rôle de la carte de tâches est d'aider les équipes à adopter le point de vue du client (plutôt que de se concentrer sur les solutions proposées par l'entreprise) et à créer un énoncé simple de tâches. Une carte de tâches est également utile en tant que cadre stable qui vous permet de trouver des groupes de personnes que votre produit ou service devrait cibler. Par exemple, quelle que soit la solution (le comment), il y aura toujours des gens qui voudront préparer des lasagnes.
Créez votre propre Carte de tâches
Créer vos propres cartes de tâches est facile. L'outil de tableau blanc de Miro est le canvas parfait pour les créer et les partager. Commencez par sélectionner le modèle Carte de tâches, puis suivez les étapes suivantes pour créer la vôtre.
Invitez votre client à définir les caractéristiques de la tâche à effectuer.
Idéalement, votre client mettra un nom sur la tâche à effectuer avant de vous rencontrer en tête-à-tête. Rappelez-lui que cela n'a pas besoin d'être exprimé émotionnellement ou socialement. S'il l'a fait par défaut, ce n'est pas grave. Travaillez avec lui pour définir la tâche, pas la situation, par exemple, « rester au courant des nouvelles du monde », pas « faire la queue à l'épicerie ».
Demandez au client d'avoir les entrées et le matériel nécessaire pour accomplir la tâche.
Encouragez-le à rédiger des notes pour les étapes suivies pour effectuer une tâche. Par exemple, si les équipes sont en mode planification, que font-elles ? Si le client a besoin de plus de pense-bêtes, il peut les dupliquer et les modifier.
Aidez le client à se concentrer sur une seule partie de la tâche.
Dites au client que même s'il a défini plusieurs étapes, vous n'avez besoin de vous concentrer que sur une seule. Explorez les résultats souhaités et les défis rencontrés pour mieux comprendre ce qui a un impact sur la tâche à faire. Il n'y a pas de mauvaise réponse, donc le client ne devrait pas passer plus d'une heure sur l'exercice.
Réfléchissez à ce que vous pouvez faire pour faciliter le processus.
En équipe, examinez les données fournies par le client à toutes les étapes. Confirmez ce qu'il priorise et comment il gère les risques en fonction de son temps, son argent et sa sécurité.
Aidez le client à accéder aux informations pour décider s'il est prêt à exécuter une tâche et proposez des alternatives pour le faire.
Comment la décomposition de la tâche en étapes peut-elle être plus rapide et plus facile pour le client ? Envisagez des changements pour un meilleur timing, des moyens de répondre aux demandes et le transfert de responsabilité du client à l'organisation pour conduire à un meilleur retour sur investissement.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Design Sprint Officiel de 5 jours
Idéal pour:
Design, Desk Research, Sprint Planning
L'objectif d'un Design Sprint est de construire et de tester un prototype en seulement cinq jours. Vous réunirez une petite équipe, vous libèrerez le planning pendant une semaine et vous passerez rapidement de la problématique à la solution testée en utilisant une liste de contrôle éprouvée, étape par étape. Steph Cruchon a créé ce modèle pour Miro en collaboration avec des gourous du design sprint chez Google. Ce modèle de Design Sprint est spécialement conçu pour les sprints à distance afin que vous puissiez exécuter des sprints productifs et efficaces avec des collègues du monde entier.
Modèle Service Blueprint
Idéal pour:
Desk Research, Opérations, Étude de marché
Introduits pour la première fois par G. Lynn Shostack en 1984, les service blueprints vous permettent de visualiser les étapes d'un processus de service du point de vue du client. Les service blueprints sont des outils utiles pour comprendre et concevoir une expérience de service – et trouver des moyens de l'améliorer. Les diagrammes de service blueprints permettent aux équipes de concevoir plus facilement de nouveaux processus ou d'améliorer les processus existants. Pour créer un service blueprint, cartographiez chaque processus et acteur qui contribue à l'expérience client, des contributeurs internes aux fournisseurs tiers.
Modèle Service Blueprint
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Desk Research, Opérations, Étude de marché
Introduits pour la première fois par G. Lynn Shostack en 1984, les service blueprints vous permettent de visualiser les étapes d'un processus de service du point de vue du client. Les service blueprints sont des outils utiles pour comprendre et concevoir une expérience de service – et trouver des moyens de l'améliorer. Les diagrammes de service blueprints permettent aux équipes de concevoir plus facilement de nouveaux processus ou d'améliorer les processus existants. Pour créer un service blueprint, cartographiez chaque processus et acteur qui contribue à l'expérience client, des contributeurs internes aux fournisseurs tiers.
Modèle Lean UX Canvas
Idéal pour:
Desk Research, Gestion de produit, Expérience client
Que créez-vous, pourquoi le créez-vous et pour qui le créez-vous ? Ce sont les grandes questions qui guident les grandes entreprises et les équipes vers le succès - et Lean UX vous aide à y répondre. Particulièrement utile lors de la recherche, de la conception et de la planification de projets, cet outil vous permet d'apporter rapidement des améliorations au produit et de résoudre des problèmes commerciaux, conduisant à un produit plus centré sur le client. Ce modèle vous permettra de créer un Lean UX canvas structuré autour de huit éléments clés : problème commercial, résultat commercial, utilisateurs et clients, avantages pour l'utilisateur, idées de solution, supposition, hypothèses, expérimentation.
Modèle Cartographie d'Exemples
Idéal pour:
Gestion de produit, Cartographie, Diagrammes
Pour mettre à jour votre produit de manière utile, pour reconnaître des problèmes, ajouter des fonctionnalités et apporter les améliorations nécessaires, vous devez vous mettre à la place de vos utilisateurs. La Cartographie d'Exemples (ou cartographie des récits utilisateurs) peut vous donner cette perspective en aidant les équipes transverses à identifier comment les utilisateurs se comportent dans différentes situations. Ces récits utilisateurs sont idéaux pour aider les organisations à former un plan de développement pour la planification de Sprint ou à définir le nombre minimum de fonctionnalités nécessaires pour être utiles aux clients.
Modèle de Wireframe d'Application
Idéal pour:
UX Design, Wireframes
Prêt à commencer à créer une application ? Ne vous contentez pas d'imaginer comment elle fonctionnera et comment les utilisateurs interagiront avec elle, laissez un wireframe vous le montrer. Le wireframing est une technique permettant de créer une disposition de base de chaque écran. Lorsque vous procédez au wireframing, idéalement au début d'un processus, vous comprendrez ce que chaque écran accomplira et obtiendrez l'adhésion des parties prenantes importantes, le tout avant d'ajouter la conception et le contenu, ce qui vous fera gagner du temps et de l'argent. Et en pensant aux choses en termes de parcours utilisateur, vous offrirez une expérience plus convaincante et réussie.