Wszystkie szablony

Burza mózgów nad problemami procesu zespołu UXR

Nikki Anderson

257 views
6 uses
1 likes

Zgłoś

Zespoły zajmujące się badaniami użytkowników, zarówno duże, jak i małe, doświadczają wielu różnych problemów w organizacji, czy to wynikających z procesów, współpracy z interesariuszami, wpływu, zmieniających się priorytetów, lub wielu innych czynników. W rezultacie zespoły mogą utknąć i często koncentrują się na rzeczach poza swoją kontrolą. Na przykład interesariusz, który zawsze unika spotkań, ciągłe zmiany priorytetów/roadmap, niejasne strategie, niewłaściwa rekrutacja. 

Chociaż te rzeczy, które są poza naszą kontrolą, są bardzo bolesne i irytujące, zazwyczaj nie są (aż tak) warte naszego czasu i wysiłku. Zamiast tego, powinniśmy skupić się na punktach bólu i problemach, które możemy kontrolować

Ten przewodnik (oraz towarzysząca mu tablica Miro) pomoże Tobie i Twojemu zespołowi:

  1. Zrozumieć punkty bólu (zarówno te, które można kontrolować, jak i te, których kontrola jest mniejsza)

  2. Wyodrębnić punkty bólu, które można kontrolować, w porównaniu do tych, na które mamy mniejszy wpływ

  3. Ustalić priorytety punktów bólu

  4. Wygenerować rozwiązania dla głównych punktów bólu

  5. Stworzyć pilotaż (wraz z odpowiedzialnymi osobami) do wdrożenia rozwiązania

Przeprowadziłem te sesje robocze z niezliczonymi zespołami, i nie tylko mogą one być świetnym doświadczeniem w celu zjednoczenia zespołu, ale także pomagają wydostać się z "zablokowanych" cykli, motywują i faktycznie pomagają przejść przez rozwiązania, zamiast skupiać się na problemie. Wyniki to:

  • Jasne zrozumienie problemów zespołu oraz tych, które są najważniejsze do pracy

  • Wiele pomysłów na rozwiązanie kluczowych problemów

  • Program, który umożliwia zespołowi łatwe i zarządzalne działania w zakresie rozwiązań

Ten warsztat można przeprowadzać wielokrotnie. Po zidentyfikowaniu problemów, zalecam przeprowadzenie go dla każdego priorytetowego problemu, aby zespół mógł ruszyć naprzód. Dużą częścią tego procesu jest eksperymentowanie i iteracja. Traktuj rozwiązania jak produkt. Testuj je, iteruj nad nimi i BAW SIĘ DOBRZE. 

Nikki Anderson

Founder @ User Research Academy

Expert dog-petter and qualitative user researcher. Looking to make the world an easier place for researchers through templates and guides!


Kategorie

Podobne szablony