Szablon krytyki projektu
Skorzystaj z szablonu krytyki projektu, aby przeanalizować projekty i przekazać informacje zwrotne. Pomóż zespołowi zbudować kulturę pozytywnej informacji zwrotnej.
Informacje na temat szablonu krytyki projektu
Jeśli jesteś projektantem lub członkiem zespołu projektowego, sesja krytyki projektu jest jednym z najlepszych sposobów na uzyskanie przydatnych informacji zwrotnych i ulepszenie procesu design thinking. Skorzystaj z szablonu krytyki projektu, aby poprowadzić siebie i swój zespół przez sesję i upewnić się, że rozwiązania projektowe osiągają pożądane rezultaty.
Czym jest krytyka projektu?
Krytyka projektu to sesja, podczas której projektanci prezentują swoją pracę innym osobom, aby uzyskać konstruktywną informacje zwrotne. To świetny sposób na ulepszenie projektu, iterację dotychczasowej pracy i sprawdzenie, czy przedstawione rozwiązanie spełnia wymagane cele.
Wielu projektantów korzysta z tych sesji, aby ocenić wszelkie martwe punkty, które mogły się pojawić podczas projektowania rozwiązań oraz uzyskać nowe perspektywy dotyczące ich pracy i procesów myślowych. Mogą również przeprowadzić sesję krytyki projektu jeszcze przed rozpoczęciem projektowania, jako sposób na stworzenie ram problemu i opracowanie lepszego rozwiązania.
Sesja krytyki projektu pozwala projektantom udoskonalić swoją pracę i uczy ich krytycznego myślenia. Pomaga również zespołom wspierać współpracę i budować kulturę pozytywnych informacji zwrotnych.
Kiedy używać szablonu krytyki projektu?
Skorzystaj z szablonu krytyki projektu, jeśli potrzebujesz informacji zwrotnych na temat swojego projektu lub jeśli prowadzisz sesję krytyki projektu jako prowadzący. Ten krok ma kluczowe znaczenie dla każdego procesu projektowania i pomaga wszystkim uzyskać nowe perspektywy i pracować nad lepszymi, bardziej innowacyjnymi rozwiązaniami.
Jak przeprowadzić sesję krytyki projektu
Przeprowadzenie sesji krytyki projektu może być trudne. Ważne jest, aby uczestnicy wraz z Tobą pozostali skupieni i zadbali o to, aby sesja była konstruktywna i miała wymierne rezultaty.
Aby uruchomić sesję, zacznij od wybrania naszego gotowego szablonu krytyki projektu i wykonaj następujące kroki:
Przedstaw program sesji krytyki projektu. Przed rozpoczęciem poinformuj wszystkich, czego mogą oczekiwać od tego spotkania i jak będzie ono zorganizowane. Przygotuj grunt, aby ludzie otrzymali to, czego potrzebują w trakcie tej sesji.
Przedstaw zasady gry. Bardzo ważne jest, aby poinformować o tym, w jaki sposób ludzie powinni przekazywać informacje zwrotne. Wielu projektantów obawia się sesji krytycznych, ponieważ czują się niepewnie, a nawet osobiście atakowani, gdy otrzymują informacje zwrotne. Przypomnij wszystkim, aby pozostali konstruktywni i krytykowali pomysł, a nie osobę, która go prezentuje.
Zaprezentuj projekty. Ta sekcja szablonu jest miejscem, w którym projekty będą prezentowane i zatwierdzane. Wklej swój projekt lub poproś projektanta, aby skopiował i wkleił swoje prace w tę ramkę. Upewnij się, że dodaje istotne informacje dla innych osób, aby zrozumieć proces projektowania i jakiego rodzaju opinii potrzebuje.
Jak zorganizować krytykę projektu?
Jako prowadzący sesję lub prezenter, poprowadź kolegów po swojej tablicy w taki sposób, aby zrozumieli Twój proces myślenia i rozwiązanie projektowe.
Szablon krytyki projektu pomaga to zrobić w sekcji krytyki projektu. Podczas wypełniania dodaj:
Projekt do przeglądu. Dodaj projekt lub szkielet, na temat którego chcesz otrzymać opinię.
Kontekst. Nie zakładaj, że inni od razu zrozumieją Twój pomysł lub projekt. Dodaj wszelkie materiały lub informacje, które pomogą im zobaczyć szerszy obraz, w tym jaki jest problem i jakie rozwiązanie wnosisz do projektu.
Obszary, na których koncentrują się informacje zwrotne. Określ, jakiego rodzaju informacji zwrotnych potrzebujesz. Wypisz rzeczy, które inni powinny przeanalizować i jakie aspekty są ważne do oceny.
Pytania. Jest to przestrzeń, w której można zadawać pytania dotyczące procesu projektowania. Może dotyczyć czegokolwiek, o ile mieści się w skalowalności informacji zwrotnych.
Alternatywy. To przestrzeń na sugerowanie pomysłów lub rzeczy, które warto rozważyć. To, co czyni tę sekcję bardziej interesującą, to zbiorowy wysiłek, w ramach którego można rozwijać pomysły innych osób lub uwzględniać dodane przez nie komentarze.
Następne kroki. Jako grupa wymyślcie możliwe do wykonania kroki, aby ulepszyć projekt lub osiągnąć pożądany rezultat.
Przykład sesji krytyki projektu
Wyobraź sobie, że pracujesz nad wireframem aplikacji. Podczas fazy badawczej okazuje się, że potrzebny jest nowy przepływ użytkowników. Aby pomóc w optymalizacji usługi lub wygenerować nowe pomysły na przepływ użytkownika, skorzystaj z sesji krytyki projektu, aby uzyskać informacje zwrotne na temat nowego projektu przepływu użytkownika.
Podczas prowadzenia sesji poinformuj swój zespół, że po jej zakończeniu chcesz znać odpowiedzi na następujące pytania:
Co działa lepiej niż poprzedni przepływ użytkownika?
Czy nowy projekt jest przyjazny dla użytkownika?
Czy nowy przepływ użytkowników ma sens dla biznesu/klienta? Czy odpowiada potrzebom firmy?
Następnie przeprowadź ich przez proces design thinking i udostępnij wszelkie inne informacje lub materiały, które pomogą im zrozumieć Twój punkt widzenia. Następnie pozwól wszystkim zadawać pytania i dodawać swoje rozwiązania lub opinie za pomocą karteczek.
Aby zakończyć sesję, zapiszcie wspólnie możliwe do wykonania kroki w oparciu o udzielone informacje zwrotne i pracujcie nad ulepszeniem projektu, aby osiągnąć pożądany rezultat.
How do you critique design feedback?
When you give design feedback, it’s important to focus on what needs to be analyzed. Bring empathy to the session and keep your mind open to what’s being presented to you. Make an effort to ask questions before making assumptions, and evaluate not only the flaws but also the strengths of the project in question. See and present other perspectives and come together as a group to think about the best design alternatives.
What do you look for in a design critique?
The specifics of a design critique session vary from project to project, but the main point is to build a positive feedback culture, where constructive criticism helps designers to improve processes, gain new perspectives, and create better, innovative solutions. Use this time to come together as a team and learn from one another.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon matrycy RACI
Zastosowania:
Leadership, Decision Making, Org Charts
Matryca RACI jest niezbędnym narzędziem do zarządzania, które pomaga zespołom śledzić role i obowiązki oraz pozwala uniknąć nieporozumień podczas realizacji projektów. Skrót RACI oznacza Responsible (osoba, która wykonuje pracę w celu osiągnięcia zadania i jest odpowiedzialna za wykonanie pracy lub podjęcie decyzji), Accountable (osoba, która jest odpowiedzialna za prawidłowe i dokładne wykonanie zadania), Consulted (osoby, które dostarczają informacji dla projektu i z którymi istnieje dwukierunkowa komunikacja), Informed (osoby, które są informowane o postępach i z którymi istnieje jednokierunkowa komunikacja).
Szablon mapy percepcji
Zastosowania:
Marketing, Desk Research, Mapping
Aby kształtować przekaz, dostosowywać marketing, ulepszać produkt i budować markę, musisz znać percepcję swoich klientów - co myślą o Tobie i Twojej konkurencji. Możesz uzyskać te spostrzeżenia, eksplorując mapę percepcji. To proste, potężne narzędzie tworzy wizualną reprezentację tego, jak klienci oceniają Twoją cenę, wydajność, bezpieczeństwo i niezawodność. Wykorzystaj ten szablon do pracy, a będziesz w stanie ocenić swoją konkurencję, dostrzec luki na rynku i zrozumieć zmiany w zachowaniu klientów i decyzjach zakupowych.
Szablon kickoffu projektu
Zastosowania:
Project Management, Documentation, Meetings
Szablon kickoffu projektu pomaga zebrać wszystkie informacje o projekcie w jednej udostępnionej przestrzeni, spełniającej funkcje manifestu projektu. Szablon ten zawiera siedem działań mających na celu określenie celów i zadań projektu, roli i obowiązków zespołu, a także kolejnych kroków i zasobów do dalszych konsultacji. Skorzystaj z szablonu spotkania kickoffu projektu, aby wydajnie zarządzać projektami i zapewnić koordynację działań wszystkich osób.
Szablon spotkania refleksyjnego
Zastosowania:
Meetings, Brainstorming, Team Meetings
Kiedy harmonogram jest napięty, „nauka przez działanie” staje domyślną metodą. Znajdź więc czas dla swojego zespołu, aby uczyć się w inny, wartościowy sposób – poprzez refleksję i słuchanie. Prowadzone przez „uczących się” (członków zespołu, którzy dzielą się doświadczeniami z resztą zespołu) spotkanie refleksyjne pozwala udostępnić nowe informacje na temat firmy klienta lub wewnętrznej inicjatywy biznesowej, zaoferować techniki rozwiązywania problemów, a nawet polecić książki lub podcasty, które warto sprawdzić. Spotkania refleksyjne zachęcają również współpracowników na wszystkich poziomach do angażowania się w rozwój zawodowy swoich koleżanek i kolegów z zespołu.
Szablon planu badań UX
Zastosowania:
Market Research, Desk Research, User Experience
Plan badań przekazuje podstawowe informacje, które stakeholderzy muszą zrozumieć na temat projektu badań doświadczeń użytkowników: kto, co, dlaczego i kiedy. Plan ta zapewnia, że wszyscy są zgodni i wiedzą, co muszą zrobić, aby projekt badań UX zakończył się sukcesem. Użyj planu badań, aby przekazać podstawowe informacje o projekcie, cele, metody badawcze, skalowalność projektu i profile uczestników. Korzystając z planu badań UX, możesz uzyskać poparcie stakeholderów, pozostać na dobrej drodze i przygotować się na sukces.
Szablon zadań do wykonania
Zastosowania:
Ideation, Design Thinking, Brainstorming
Chodzi o dobrze wykonaną pracę – klienci „zatrudniają” produkt lub usługę do wykonania „zadania”, a jeśli nie zostanie ono wykonane prawidłowo, klient znajdzie produkt, który zrobi to lepiej. Oparta na tym prostym założeniu koncepcja zadań do wykonania (ang. JTBD, Jobs To Be Done) pomaga przedsiębiorcom, start-upom i managerom firm określić, kim są ich klienci, oraz dostrzec niezaspokojone potrzeby na rynku. Standardowa historyjka dotycząca zadania pozwala spojrzeć na sprawy z perspektywy klienta, opowiadając jego historię za pomocą struktury „Kiedy..., chcę..., aby...”.