Modello per il Disegno Online
Visualizza le idee e progetta app mobile rapidamente e facilmente. Minimizza il lavoro di wireframing e ottieni feedback istantanei sui prototipi.
Sul Modello per il Disegno Online...
Lo sketching è un modo per visualizzare le idee e i prototipi di progettazione in modo semplice e rapido.
I professionisti UX e UI lo utilizzano tantissimo e aiuta a minimizzare il lavoro di wireframing di un'app.
Continua a leggere per saperne di più sul modello per il disegno online.
Cos'è lo sketching online?
Lo sketching online è un modo semplice e facile per disegnare un concetto, un'idea o un prototipo di un'app.
Quando i designer UX pianificano un nuovo layout di un'app mobile o progettano una nuova app, creano una semplice rappresentazione visiva dell'idea da condividere con gli stakeholder prima di approvarla.
E, poiché molte idee e concetti sono difficili da comunicare oralmente, fanno uno sketch online prima dello step di wireframing, il quale è più dettagliato e richiede più tempo.
3 vantaggi di usare uno strumento di disegno online
Lo sketching online ti aiuta a formulare meglio i tuoi concetti e idee e questo template è un ottimo strumento da usare nelle prime fasi del processo di progettazione dell'app mobile.
Scopri i vantaggi chiave dello sketching online:
Condivisione
Condividi facilmente ogni iterazione del tuo progetto o design con qualsiasi stakeholder rilevante.
Tu e il tuo team potrete apportare le modifiche direttamente sulla lavagna fornendo un'esperienza di wireframe dell'app più collaborativa e fluida.
Ideazione e iterazione
Un vantaggio di usare gli strumenti di sketch online è che puoi salvare ogni iterazione di progettazione e basarti sui progetti precedenti accedendo rapidamente a essi.
Versatilità
Il template di sketching online presenta una funzionalità di progettazione che ti aiuta a creare i wireframe dell'app. Puoi disegnare i pulsanti, creare i tag e tracciare più schemi o idee utilizzando la libreria di wireframe.
3 modi per usare il modello per il disegno online per le app mobile
Pianifica i layout dell'app mobile
Creare una nuova app mobile è complesso e richiede molto tempo per i designer e gli sviluppatori. Un modello per il disegno online può aiutare ad allentare un po' della pressione.
Usalo per pianificare il layout della tua nuova app mobile, mappa le transizioni tra le schermate, disegna i loghi e i pulsanti di altro ancora.
2. Mostra il flusso dell'app mobile
Ci sono molte parti in movimento che entrano in gioco quando crei una nuova app. Lo sketching online ti permette di mostrare il flusso dell'app, passando in modo fluido tra le schemi e le funzionalità.
Condividi i tuoi concetti di design con i partner interfunzionali, come i team di prodotto, marketing e sviluppo per ottenere anche il loro input.
3. Disegna i loghi
Creare un nuovo logo per il tuo brand è un esercizio complicato. Tutti, dal prodotto al marketing al CEO, avranno il proprio parere sulla grafica.
Ecco perché un modello per il disegno online è lo strumento più potente del toolkit di un designer. Disegna loghi, condividi il tuo lavoro e distribuisci le tue idee sin dalle prime fasi.
Puoi anche provare la nostra integrazione con Adobe e Atlassian per avere tutto in un unico posto e facilitare così il processo.
Come usare il modello di sketching online?
Quando sviluppi applicazioni mobili, usa il modello di sketching online per presentare concetti di design iniziale e ricevere un feedback rapido prima di avviare il tuo processo di wireframe per app. Usa il modello pronto e lo strumento della penna per delineare in modo approssimativo il tuo progetto di app.
Ci sono modelli per lo sketching online?
Puoi usare il nostro modello predefinito e apportare le modifiche che vuoi per soddisfare le tue esigenze particolari. Invita i membri del team a partecipare alla tua lavagna e a collaborare. Usa @mention o video chat se hai bisogno di ricevere input dagli altri. Puoi caricare altri tipi di file come documenti, foto, video e PDF per archiviare tutte le informazioni rilevanti in un unico luogo.
How can I collaborate with others using the sketch template?
Many sketch templates offer collaboration features, allowing multiple users to simultaneously work on the same canvas. Look for templates that support real-time collaboration or enable sharing and commenting on drawings.
Inizia ora con questo modello.
Modello Grafico KWL
Ideale per:
Educazione, Brainstorming, Retrospettive
Condividere e imparare nuove cose è ciò che alimenta le ambizioni del tuo team o della tua azienda. Un grafico KWL è un organizzatore grafico che aiuta il processo di apprendimento. Questo template ti aiuta a crearne uno con le tre colonne tipiche: Know (cosa sappiamo già), Want to Know (cosa vorremmo sapere), Learned (appreso). Con il tuo team, riempi ogni colonna seguendo tre passaggi: fai il punto di ciò che sai già, documenta quello che vuoi sapere e, infine, prendi nota di quello che hai imparato.
Modello di Design Brief
Ideale per:
Design, Marketing, UX Design
Affinché una progettazione possa essere buona, se non addirittura ottima, le agenzie e i team di progettazione devono conoscere gli obiettivi, le timeline, il budget e l'ambito del progetto. In altre parole, il design segue un processo strategico, il quale inizia con un design brief. Questo modello utile ti permetterà di creare un brief che crea l'allineamento e la comunicazione chiara tra la tua azienda e la tua agenzia di design. È la base di qualsiasi progetto creativo e una singola fonte di verità che i team possono consultare durante tutto il processo.
Modello di Moodboard
Ideale per:
Design, Brainstorming, Ideazione
Quando stai avviando un progetto creativo, a volte è importante comunicare l'umore che stai cercando di evocare, ma è difficile farlo con le parole. Per questo, crea una moodboard e usa immagini, palette di colori, consistenze e caratteri tipografici. Le moodboard sono anche perfette per raccogliere ispirazione e delineare e lanciare idee. Inoltre, non sono solo per i designer: anche i produttori di contenuti, i team di vendita e di prodotto possono usarle e questo template rende a tutti loro più facile iniziare a usarle.
Modello Mentale
Ideale per:
Business Management, Mind Mapping, Diagrams
Soluzioni intelligenti e solide decisioni strategiche: le migliori organizzazioni fanno entrambe le cose e un modello mentale è pensato per aiutarle in questo. Creare un modello mentale ti permette di prendere le migliori decisioni in fatto di progettazione offrendo al tuo team delle basi solide per la ricerca e un modo per esaminare l'intera esperienza utente. E noi ti forniamo un modo veloce e facile per provarlo: devi solo compilare il nostro template flessibile già pronto e aggiungere sticky note, forme e frecce per creare una mappa efficace.
Modello di Dichiarazione del Problema del Cliente
Ideale per:
Ideation, Design Thinking, Product Management
Un'azienda di qualsiasi dimensione o tipo deve poter essere in grado di creare il proprio caso, articolando chiaramente come il suo prodotto soddisferà le esigenze del cliente. Una dichiarazione del problema del cliente aiuterà a rendere questo caso un caso convincente. Come? Ti immergerai nei pensieri e nelle sensazioni dei tuoi clienti, il che aumenta le tue probabilità di creare qualcosa di prezioso per loro. E una dichiarazione del problema fa molto più che fornire prestazioni ai tuoi clienti, aiuta i tuoi team ad allinearsi intorno a un obiettivo comune e chiaramente definito e a sentirsi coinvolti nel suo raggiungimento.
Modello di Prototipo Low-Fi
Ideale per:
Design, Ricerca, Wireframe
I prototipi a bassa fedeltà servono come pratica visione primaria del tuo prodotto o servizio. I prototipi condividono solo alcune funzionalità con il prodotto finale, e sono ottimi per testare concetti ampi e validare le idee. I prototipi low fi aiutano i team UX e prodotto a studiare la funzionalità di un prodotto o servizio concentrandosi sulla iterazione rapida e sui test dell'utente per informare la progettazione futura. Mappare i contenuti, i menù e il comportamento dell'utente aiuta designer (e non) a partecipare al processo di creazione dell'interfaccia. Invece di ideare schermi interattivi connessi, i prototipi a bassa fedeltà si concentrano sulle esigenze dell'utente, la visione del designer e l'allineamento agli obiettivi degli stakeholder.