O szablonie wireframe'u strony internetowej
Szablon wireframe'u strony internetowej to proste i skuteczne narzędzie, które pomaga Ci uporządkować elementy wizualne i strukturę każdej strony, umożliwiając stworzenie najlepszej wersji prototypu. Wiele zespołów UX i produktowych korzysta z wireframe'ów stron internetowych, aby uzgodnić projekt wizualny, przepływ użytkownika i architekturę informacji witryny.
Jak korzystać z szablonu wireframe'u strony internetowej
Stworzenie własnego wireframe'u strony internetowej jest proste. Platforma do wizualnej współpracy Miro to idealne narzędzie do tworzenia wireframe'ów do jego projektowania i udostępniania. Zacznij od wybrania szablonu wireframe'u strony, a następnie wykonaj poniższe kroki, aby stworzyć własny.
Dodaj szablon wireframe'u strony na swoją tablicę.
Przejrzyj słownik komponentów w szablonie, żeby zobaczyć, jak dostosować elementy do różnych stanów i stylów interfejsu. Następnie otwórz Wireframe Library i wybierz elementy oraz ikony, których chcesz użyć.
Przeciągnij i upuść elementy na swój wireframe na tablicy.
Dwukrotnie kliknij elementy wireframe'u, aby je edytować i dostosować według potrzeb.
Poproś o opinię bezpośrednio na tablicy, oznaczając członków zespołu w komentarzach.
Jak opracować pomysł na wireframe strony
Poniżej kilka rzeczy, o których warto pamiętać, tworząc wireframe strony razem z zespołem:
1. Określ jasno swoje cele
Na początku tego procesu kluczowe jest określenie i zrozumienie celów Twojej strony internetowej. Zanim zaczniesz tworzyć szkic, zadaj swojemu zespołowi te pytania:
Co chcemy osiągnąć, tworząc tę stronę internetową?
Czy chcemy zwiększyć ruch na stronie?
Czy chcemy, żeby użytkownicy coś kupili na naszej stronie?
Czy chcemy zwiększyć liczbę pobrań aplikacji?
Jakie by nie były Twoje cele, upewnij się, że cały zespół je rozumie, aby proces przebiegał sprawniej. Zapisz odpowiedzi na karteczkach w szablonie szkicu strony internetowej, by mieć je zawsze pod ręką.
2. Pomyśl o doświadczeniu użytkownika
Kiedy użytkownik wchodzi w interakcję z twoim produktem, odbywa podróż z jednej części strony do drugiej. To pozwala całemu twojemu zespołowi zrozumieć, jak odwiedzający będą korzystać z każdej strony. Jako projektant UX, twoim celem jest uczynić tę podróż jak najbardziej bezproblemową i przyjemną. Myśl o interakcjach użytkownika, nie o poszczególnych ekranach. Projektuj z myślą o przepływie. Wypisz wszystkie punkty wejścia, jakie może mieć użytkownik, i na tej podstawie zacznij tworzyć przepływ.
Zadaj sobie te pytania: Co jest ważne na tym ekranie? Jak użytkownik powinien wchodzić w interakcję z tym ekranem?
3. Staraj się umieścić treść jak najwcześniej w procesie
Użycie rzeczywistej treści ułatwia ocenę, czy planowany tekst zmieści się w projekcie. Ogólnie rzecz biorąc, rzeczywista treść pozwala uzyskać lepsze opinie, co oznacza, że twój projekt będzie wymagał mniej iteracji w późniejszym etapie. Tutaj możesz też określić, które hiperłącza, obrazy lub inne elementy strony chcesz dodać.
Pamiętaj, że makietowanie to bardzo iteracyjny proces. To normalne, że będziesz wracać i wprowadzać wiele zmian w trakcie pracy. Nie zniechęcaj się tym. Gdzie tylko możesz, staraj się upraszczać makietę i zostawiaj przestrzeń, aby użytkownik potrzebował mniej kliknięć.
4. Adnotuj
Komunikacja jest kluczowa, by inni zrozumieli twój tok myślenia. Nie zakładaj, że twoje makiety strony mówią same za siebie — adnotuj je podczas tworzenia, by ułatwić zbieranie opinii. Otrzymywanie opinii zapobiega nieporozumieniom i poprawia współpracę między zespołami deweloperskimi, projektowymi oraz innymi zespołami wewnętrznymi, a także z klientami.
Odkryj więcej przykładów szczegółowych makiet, które pomogą ci stworzyć kolejny duży projekt.