Wszystkie szablony

Test użyteczności

Ann-Louise Davidson

797 wyśw.
44 użycia
9 polubienia

Zgłoś

Kontext: Ćwiczenie przeznaczone jest dla innowatorów rozwijających prototypy i chcących przetestować swoje prototypy z użytkownikami.  

Cel: Celem tego ćwiczenia jest zapewnienie innowatorom narzędzia do odkrywania problemów z użytecznością i identyfikowania potencjalnych problemów na wczesnym etapie procesu projektowania oraz żeby projektowanie było zorientowane na potrzeby, preferencje i zachowania użytkowników. 

Proces: Cwiczenie poprowadzi innowatorów przez cztery etapy przygotowania, przeprowadzenia i analizy danych z testów użyteczności:

Krok 1: Określenie celów nakreślenie celów i założeń testu użyteczności.

Krok 2: Opracowanie testu – Przygotowanie planu testu, który zawiera opis każdej fazy testu, niezbędnych materiałów oraz scenariusza używanego w każdej fazie.

Krok 3: Przeprowadzenie testu – Notowanie podczas testu tego, co wydaje się działać dobrze i co wymaga poprawy.

Krok 4: Analiza danych – Analizowanie notatek w celu określenia, które aspekty prototypu wymagają ulepszeń. 

Źródła: 

Ta tablica była częściowo inspirowana następującymi szablonami w Miroverse:

Narzędzie to zostało zaprojektowane we współpracy z Nathalie Duponsel, koordynatorką Concordia University Innovation Lab.

Ann-Louise Davidson

Professor @ Concordia University

I am the Director of the Concordia University Innovation Lab and a Professor in Education. In Fall 2025, we are launching a new microprogram designed to cultivate an innovation mindset in students. The tools we’ve developed are actively integrated into the lab’s learning experiences and my courses. As a passionate collaborative action researcher, I am deeply committed to developing methods that structure meaningful conversations and uncover thinking patterns.


Kategorie

Podobne szablony