Mapa RACI dla stakeholderów to nasze połączenie tradycyjnej tabeli odpowiedzialności z mapą stakeholderów, często stosowaną w projektowaniu usług.
Choć ten szablon nie ma na celu wyczerpującego definiowania odpowiedzialności, ma pomóc w szybkim rozpoczęciu identyfikacji i zaangażowania odpowiednich osób w odpowiedni sposób od początku Twojego projektu lub pomóc w ponownym ukierunkowaniu już rozpoczętego projektu.
Jak korzystać z szablonu
Osoby: 1-3+ osoby (w zależności od poziomu znajomości osób)
Długość: 30+ minut lub krócej
Kroki:
Zidentyfikuj kluczowych międzydziałowych stakeholderów i zespoły (lub zamień „Zespół” na „Nazwa Produktu”)
Umieść każdego z nich na mapie w zależności od ich poziomu odpowiedzialności i zaangażowania w projekt
Użyj markerów, aby oznaczyć ważne aspekty dotyczące osób
Udostępnij zespołom, aby zapewnić zgodność
Wskazówki:
Poproś o pomoc – współpracuj z kimś w twojej firmie lub zespole, kto zna, kto jest kim i z kim współpracować
Upewnij się, że nie ma zbyt wielu osób w tej samej grupie RACI, z mniejszą reprezentacją w innych, lub że te same osoby są w wielu różnych grupach, ponieważ mogą stać się wąskim gardłem
Ta mapa powinna mieć silną reprezentację funkcji krzyżowych — jeśli jej brakuje, możesz napotkać znaczące luki wiedzy
H&R Block
H&R Block, Inc. (NYSE: HRB) zapewnia pomoc i wzbudza zaufanie swoich klientów i społeczności na całym świecie poprzez globalne przygotowanie podatkowe, produkty finansowe i rozwiązania dla małych firm.
Kategorie
Podobne szablony
Mapa stakeholderów
Szablon "Przycinanie drzewa produktu"

Szablon "Przycinanie drzewa produktu"
Prune the Product Tree (znana również jako gra z drzewem produktu lub struktura ustalania priorytetów drzewa produktu) to wizualne narzędzie, które pomaga menedżerom produktu w organizowaniu i priorytetyzacji próśb o funkcje produktu. Drzewo reprezentuje roadmapę produktu i pomaga zespołowi zastanowić się, jak rozwijać i kształtować produkt lub usługę, gamifikując proces zbierania opinii od klientów i stakeholderów. Typowe drzewo produktu ma cztery symboliczne elementy: pień, który reprezentuje istniejące funkcje produktu budowane przez Wasz zespół; gałęzie, z których każda reprezentuje funkcję produktu lub systemu; korzenie, które są wymaganiami technicznymi lub infrastrukturą; oraz liście, które są nowymi pomysłami na funkcje produktu.
Szablon prototypu
Szablon prototypu
Prototyp to dostępna na żywo makieta produktu, która definiuje strukturę produktu, przepływ użytkownika i detale nawigacyjne (np. przyciski i menu) bez ustalania ostatecznych szczegółów, takich jak projekt wizualny. Tworzenie prototypu pozwala zasymulować odbiór produktu lub usługi przez użytkownika, mapować konteksty użytkowników i przepływy zadań, tworzyć scenariusze w celu zrozumienia person klientów i zbierać opinie zwrotne na temat produktu. Korzystanie z prototypu pomaga zaoszczędzić pieniądze poprzez zlokalizowanie przeszkód na wczesnym etapie procesu. Prototypy mogą się różnić, ale zazwyczaj obejmują serię ekranów lub obszarów roboczych połączonych strzałkami lub linkami.
Mapa stakeholderów
Szablon "Przycinanie drzewa produktu"

Szablon "Przycinanie drzewa produktu"
Prune the Product Tree (znana również jako gra z drzewem produktu lub struktura ustalania priorytetów drzewa produktu) to wizualne narzędzie, które pomaga menedżerom produktu w organizowaniu i priorytetyzacji próśb o funkcje produktu. Drzewo reprezentuje roadmapę produktu i pomaga zespołowi zastanowić się, jak rozwijać i kształtować produkt lub usługę, gamifikując proces zbierania opinii od klientów i stakeholderów. Typowe drzewo produktu ma cztery symboliczne elementy: pień, który reprezentuje istniejące funkcje produktu budowane przez Wasz zespół; gałęzie, z których każda reprezentuje funkcję produktu lub systemu; korzenie, które są wymaganiami technicznymi lub infrastrukturą; oraz liście, które są nowymi pomysłami na funkcje produktu.
Szablon prototypu
Szablon prototypu
Prototyp to dostępna na żywo makieta produktu, która definiuje strukturę produktu, przepływ użytkownika i detale nawigacyjne (np. przyciski i menu) bez ustalania ostatecznych szczegółów, takich jak projekt wizualny. Tworzenie prototypu pozwala zasymulować odbiór produktu lub usługi przez użytkownika, mapować konteksty użytkowników i przepływy zadań, tworzyć scenariusze w celu zrozumienia person klientów i zbierać opinie zwrotne na temat produktu. Korzystanie z prototypu pomaga zaoszczędzić pieniądze poprzez zlokalizowanie przeszkód na wczesnym etapie procesu. Prototypy mogą się różnić, ale zazwyczaj obejmują serię ekranów lub obszarów roboczych połączonych strzałkami lub linkami.
