Mapa RACI stakeholderów to nasz mix tradycyjnej tabeli odpowiedzialności oraz mapy stakeholderów często używanej w projektowaniu usług.
Chociaż ten szablon nie służy do pełnego definiowania odpowiedzialności, powinien pomóc Ci szybko rozpocząć identyfikację i zaangażowanie właściwych osób we właściwy sposób od początku projektu – lub pomóc Ci w ponownym dostosowaniu już rozpoczętego projektu.
Jak korzystać z szablonu
Liczba osób: 1-3+ osoby (w zależności od wiedzy zespołu)
Czas trwania: 30 minut lub mniej
Kroki:
Zidentyfikuj kluczowych stakeholderów międzyfunkcjonalnych i zespoły (lub zastąp "Zespół" innym, np. "Nazwa Efektu")
Umieść każdą z nich na mapie w zależności od poziomu odpowiedzialności i zaangażowania w projekt
Użyj markerów, aby zidentyfikować ważne aspekty dotyczące osób
Udostępnij zespołom, aby zapewnić zgodność
Wskazówki:
Poproś o pomoc – nawiąż współpracę z kimś w Twojej firmie lub w Twoim zespole, kto wie, z kim warto pracować
Uważaj na zbyt wiele osób w tej samej grupie RACI z niewielką reprezentacją w innych, lub na te same osoby w różnych grupach, ponieważ mogą stać się wąskim gardłem
Ta mapa powinna mieć silną reprezentację międzyfunkcjonalną – jeśli nie ma, możesz napotkać spore luki wiedzy.
H&R Block
H&R Block, Inc. (NYSE: HRB) zapewnia pomoc i wzbudza zaufanie swoich klientów i społeczności na całym świecie poprzez globalne przygotowanie podatkowe, produkty finansowe i rozwiązania dla małych firm.
Kategorie
Podobne szablony

Szablon "Przycinanie drzewa produktu"
Prune the Product Tree (znana również jako gra z drzewem produktu lub struktura ustalania priorytetów drzewa produktu) to wizualne narzędzie, które pomaga menedżerom produktu w organizowaniu i priorytetyzacji próśb o funkcje produktu. Drzewo reprezentuje roadmapę produktu i pomaga zespołowi zastanowić się, jak rozwijać i kształtować produkt lub usługę, gamifikując proces zbierania opinii od klientów i stakeholderów. Typowe drzewo produktu ma cztery symboliczne elementy: pień, który reprezentuje istniejące funkcje produktu budowane przez Wasz zespół; gałęzie, z których każda reprezentuje funkcję produktu lub systemu; korzenie, które są wymaganiami technicznymi lub infrastrukturą; oraz liście, które są nowymi pomysłami na funkcje produktu.
Szablon prototypu
Prototyp to dostępna na żywo makieta produktu, która definiuje strukturę produktu, przepływ użytkownika i detale nawigacyjne (np. przyciski i menu) bez ustalania ostatecznych szczegółów, takich jak projekt wizualny. Tworzenie prototypu pozwala zasymulować odbiór produktu lub usługi przez użytkownika, mapować konteksty użytkowników i przepływy zadań, tworzyć scenariusze w celu zrozumienia person klientów i zbierać opinie zwrotne na temat produktu. Korzystanie z prototypu pomaga zaoszczędzić pieniądze poprzez zlokalizowanie przeszkód na wczesnym etapie procesu. Prototypy mogą się różnić, ale zazwyczaj obejmują serię ekranów lub obszarów roboczych połączonych strzałkami lub linkami.

Szablon "Przycinanie drzewa produktu"
Prune the Product Tree (znana również jako gra z drzewem produktu lub struktura ustalania priorytetów drzewa produktu) to wizualne narzędzie, które pomaga menedżerom produktu w organizowaniu i priorytetyzacji próśb o funkcje produktu. Drzewo reprezentuje roadmapę produktu i pomaga zespołowi zastanowić się, jak rozwijać i kształtować produkt lub usługę, gamifikując proces zbierania opinii od klientów i stakeholderów. Typowe drzewo produktu ma cztery symboliczne elementy: pień, który reprezentuje istniejące funkcje produktu budowane przez Wasz zespół; gałęzie, z których każda reprezentuje funkcję produktu lub systemu; korzenie, które są wymaganiami technicznymi lub infrastrukturą; oraz liście, które są nowymi pomysłami na funkcje produktu.
Szablon prototypu
Prototyp to dostępna na żywo makieta produktu, która definiuje strukturę produktu, przepływ użytkownika i detale nawigacyjne (np. przyciski i menu) bez ustalania ostatecznych szczegółów, takich jak projekt wizualny. Tworzenie prototypu pozwala zasymulować odbiór produktu lub usługi przez użytkownika, mapować konteksty użytkowników i przepływy zadań, tworzyć scenariusze w celu zrozumienia person klientów i zbierać opinie zwrotne na temat produktu. Korzystanie z prototypu pomaga zaoszczędzić pieniądze poprzez zlokalizowanie przeszkód na wczesnym etapie procesu. Prototypy mogą się różnić, ale zazwyczaj obejmują serię ekranów lub obszarów roboczych połączonych strzałkami lub linkami.
