Plantilla de flujo de usuario
Ayuda a los equipos de UX y producto a mejorar la experiencia del usuario al fomentar las condiciones para soluciones creativas.
Sobre la Plantilla de Flujo de Usuario
Un diagrama de flujo de usuario (también conocido como diagrama de interacción o de flujo de tareas) es un proceso de mapeo visual paso a paso, que describe lo que hace un usuario para completar una tarea o lograr un objetivo a través de tu producto o experiencia.
Diagramar el flujo de usuario puede ayudar a interpretar la calidad o experiencia del camino que un usuario elige. El flujo también puede revelar cuántos pasos decide tomar para completar una tarea y qué rutas elige al interactuar con tu producto o servicio para resolver un problema.
Mientras que los diagramas de flujo de usuario se centran en cómo un usuario navega a través de un producto en particular, una Plantilla de Flujo de Pantallas presenta un diseño de página estilo wireframe en forma de diagrama de flujo.
¿Qué es un diagrama de flujo de usuario?
Los diagramas de flujo de usuario ayudan a los equipos de UX y de producto a mapear el camino lógico que un usuario debería tomar al interactuar con un sistema. Como herramienta visual, el diagrama de flujo de usuario muestra la relación entre la funcionalidad de un sitio web o aplicación, las acciones potenciales que un usuario podría tomar y el resultado de lo que el usuario decide hacer.
Los elementos principales de un flujo de usuario son:
Un punto de inicio o final: esto clarifica dónde comienza o termina el flujo
Proceso o acción: muestra qué pasos toma el usuario, como "iniciar sesión" o "comprar"
Puntos de decisión: muestra cuándo un usuario debe tomar una decisión
Flechas: indican hacia dónde se dirige el usuario según las decisiones tomadas
Prueba un flujo de usuario si tu equipo está tratando de evaluar o mejorar cómo la experiencia de usuario existente puede llevar a mejores tasas de conversión de clientes.
El proceso puede ayudarte a mantener a tu usuario en mente y precisar el objetivo de negocio, como una compra, registro a un boletín de noticias o probar una versión gratuita.
Cuándo utilizar una plantilla de flujo de usuario
Los diagramas de flujo de usuario pueden ayudarte a:
Construir interfaces intuitivas: ¿tu flujo permite navegar fácilmente, es eficiente de usar e intuitivo para el usuario?
Decidir si tu interfaz existente es adecuada para el propósito: ¿qué funciona, qué no funciona o necesita mejorar? ¿El flujo se siente sin interrupciones y tiene sentido?
Presentar tu flujo de producto a equipos internos o clientes: ¿puede tu equipo de diseño ver lo que dice o hace tu cliente durante el proceso de compra, registro o inicio de sesión? ¿Pueden los clientes obtener una vista general paso a paso para alinearse con tu visión?
Al crear –o recrear– un flujo de usuario, pregúntate a ti mismo y a tu equipo:
¿Qué está tratando de hacer el usuario?
¿Qué es importante para el usuario y le dará la confianza para continuar?
¿Qué información adicional necesitará el usuario para tener éxito?
¿Cuáles son las dudas o barreras del usuario para completar la tarea?
Un mapa de flujo de usuario puede ayudar a los diseñadores (y a sus equipos o clientes) a mantenerse centrados en el usuario, incluso cuando mapean procesos complejos.
Como diseñador, puedes usar diagramas de flujo de usuario para decidir cómo diseñarás las páginas, pantallas o superficies en tu sitio web o aplicación y reorganizar qué contenido y tareas de navegación incluir.
Crea tu propio diagrama de flujo de usuario
Crear tu propio flujo de usuario es fácil. El espacio de trabajo visual de Miro es el lienzo perfecto para crear y compartir tu diagrama. Comienza seleccionando la plantilla de flujo de usuario, y luego sigue los siguientes pasos para hacer uno propio:
Decide tus objetivos comerciales y los objetivos de tus usuarios.
Determina dónde te gustaría que terminen tus usuarios. Si aún no tienes uno (o necesitas actualizarlo), utiliza un mapa de la experiencia del cliente para crear una visión compartida de la experiencia de tu cliente. Todos los miembros del equipo pueden beneficiarse de una comprensión compartida de los sentimientos de tus clientes en cada posible punto de contacto con tu producto o servicio. Construir empatía con el usuario informará cada paso de tu proceso de flujo de usuario.
Descubre cómo encuentran los visitantes tu sitio web.
¿Encuentran tu producto o servicio a través de tráfico directo, búsqueda orgánica, publicidad pagada, redes sociales, enlaces de referencia o correos electrónicos? Estos puntos serán el inicio de tu diagrama de flujo de usuario, dependiendo de lo que descubras.
Descubre qué información necesitan tus usuarios y cuándo la necesitan.
Los usuarios se convierten cuando reciben la información correcta en el momento adecuado, así que considera qué desea tu cliente de tu punto de contacto digital y cómo podrían sentirse. El compromiso —por ejemplo, una interacción con un chatbot— sigue siendo una métrica de éxito potencial; no se trata solo de llevar a una compra final.
Mapea tu flujo de usuario.
Puedes editar las formas y flechas existentes de nuestra plantilla de flujo de usuario para adaptarlas a la investigación de usuarios que hayas descubierto en los pasos anteriores. Después de que tu cliente descubra tu primer punto de contacto, ¿qué hace a continuación? ¿Cuántos pasos hay hasta que completan una tarea? Utiliza el flujo de usuario básico en la plantilla para comenzar a dibujar el tuyo propio. Cambia puntos de contacto, puntos de abandono y direcciones de las líneas de enlace para que se ajusten mejor a tu diagrama de flujo de usuario.
Obtén comentarios de tu equipo.
Invita a tu equipo, clientes o partes interesadas multidisciplinarias a ver tu Tablero de Miro. Puedes optar por dejar comentarios de forma asincrónica con notas adhesivas o menciones @ para revisión por pares. También puedes unirte a una videoconferencia en tu Tablero de Miro y asignar a alguien de tu equipo para desempeñar el rol de tomador de notas. Una vez que tengas suficientes opiniones del equipo, realiza los ajustes que correspondan.
Comparte con otras partes interesadas o clientes y sigue reiterando según sea necesario.
Tu flujo de usuario cambiará con el tiempo a medida que evolucionen las actitudes y motivaciones de tus clientes. Adáptate en consecuencia, mantente centrado en el usuario.
Preguntas frecuentes sobre la Plantilla de Flujo de Usuario
¿Qué es un ejemplo de flujo de usuario?
Imagina que estás desarrollando un sitio para un evento. Si deseas mejorar tu experiencia de usuario, debes mapear todos los pasos necesarios para el registro al evento y la compra de boletos.
Puedes comenzar siguiendo el flujo de tu cliente y dónde inician su recorrido para comprar las entradas de tu evento. El diagrama de flujo del usuario te ayuda a visualizar de un vistazo cómo completará el cliente su compra (el objetivo final de tu sitio web), desde el registro hasta la página de pago.
¿Qué es un ejemplo de flujo de usuario?
Imagina que estás desarrollando un sitio web para un evento. Si quieres mejorar la experiencia de tus usuarios, debes crear mapas / crear mapas con todos los pasos necesarios para registrarse en el evento y comprar las entradas. Puedes empezar por realizar un seguimiento del flujo de clientes y de dónde comienzan su proceso de compra de entradas para tu evento. El diagrama de flujo de usuario te ayuda a visualizar de un vistazo cómo completará el cliente su compra (el objetivo final de tu sitio web), desde el registro hasta la página de pago.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de wireframes de baja fidelidad
Ideal para:
Investigación de escritorio, Gestión de productos, Wireframes
Cuando diseñes un sitio o desarrolles una aplicación, las etapas iniciales deben ser ENORMES: visualizar el panorama general y comunicar la gran idea. Los wireframes de baja fidelidad te permiten visualizarlo y hacerlo. Estos bocetos preliminares (piensa en ellos como la versión digital de un boceto en una servilleta) ayudan a tus equipos y partes interesadas del proyecto a determinar rápidamente si un diseño cumple con las necesidades de tus usuarios. Nuestra plantilla te permite usar wireframes fácilmente durante reuniones o talleres, presentaciones y sesiones de crítica.
Diagrama de flujo de sitios web
Ideal para:
Diagramas de flujo, Mapeo, Experiencia de usuario
Un diagrama de flujo de sitio web, también conocido como mapa del sitio, detalla la estructura y complejidad de cualquier sitio web actual o futuro. El diagrama de flujo también puede ayudar a tu equipo a identificar lagunas de conocimiento para el contenido futuro. Cuando estás construyendo un sitio web, deseas asegurarte de que cada pieza de contenido brinde a los usuarios resultados de investigación precisos basados en palabras clave asociadas con tu contenido web. Los equipos de producto, experiencia de usuario (UX) y contenido pueden usar diagramas de flujo o mapas del sitio para comprender todo lo que contiene un sitio web, y planificar la adición o reestructuración de contenido para mejorar la experiencia del usuario de un sitio web.
Plantilla de prototipo
Ideal para:
Diseño UX, Design Thinking
Un prototipo es una maqueta en vivo de tu producto que define la estructura del producto, el flujo del usuario y los detalles de navegación (como botones y menús) sin comprometerse con detalles finales como el diseño visual. Los prototipos te permiten simular cómo podría experimentar un usuario tu producto o servicio, mapear contextos y flujos de tareas del usuario, crear escenarios para comprender a las personas, y recopilar comentarios sobre tu producto. Usar un prototipo te ayuda a ahorrar dinero al localizar obstáculos temprano en el proceso. Los prototipos pueden variar, pero generalmente contienen una serie de pantallas o tableros de arte conectados por flechas o enlaces.
Plantilla de wireframes de aplicaciones
Ideal para:
Diseño UX, Wireframes
¿Listo para empezar a construir una aplicación? No solo imagines cómo funcionará y cómo interactuarán los usuarios con él: deja que un marco alámbrico te lo muestre. El wireframing es una técnica para crear un diseño básico de cada pantalla. Cuando haces un wireframe, idealmente al inicio del proceso, obtendrás una comprensión de qué logrará cada pantalla y conseguirás la aprobación de las partes interesadas importantes, todo antes de añadir el diseño y el contenido, lo cual te ahorrará tiempo y dinero. Y al pensar en las cosas en términos del viaje de un usuario, ofrecerás una experiencia más atractiva y exitosa.