Guide: So erstellst du einen Prototyp
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Schritte zum Erstellen eines Prototyps

Prototypen dienen als greifbare Darstellung einer Idee, eines Produkts oder einer Lösung. Das Erstellen eines Prototyps ermöglicht es Designern, Entwicklern und Interessenvertretern, das Konzept zu visualisieren und mit ihm zu interagieren, bevor sie erhebliche Ressourcen in seine vollständige Entwicklung investieren.

Bevor du mit dem Prototyping beginnst, ist es wichtig, das Problem oder die Gelegenheit zu identifizieren, die dein Prototyp angehen soll. Dazu ist es notwendig, die Zielgruppe, ihre Bedürfnisse und Probleme zu verstehen. Indem du das Problem oder die Gelegenheit klar definierst, kannst du sicherstellen, dass dein Prototyp sich auf die richtigen Aspekte konzentriert und die gewünschten Ergebnisse liefert.

Prototypen planen

Sobald du ein klares Verständnis des Zwecks und des Problems oder der Gelegenheit haben, ist es an der Zeit, deinen Prototyp zu planen. Die Planung umfasst die Festlegung des Umfangs, der Funktionen und der Ziele deines Prototyps. Überlege, welche Aspekte du zeigen und testen möchtest und welche Ressourcen und welcher Zeitrahmen für die Prototypenentwicklung zur Verfügung stehen.

Skizziere und brainstorme Ideen, um das Konzept zu visualisieren

Skizzen und Brainstorming spielen in den frühen Phasen der Prototypenplanung eine wichtige Rolle. Sie ermöglichen es dir, verschiedene Ideen zu erkunden und das Konzept in einer groben Form zu visualisieren. Verwende Stift und Papier oder digitale Skizzenwerkzeuge, um schnell verschiedene Designmöglichkeiten, Benutzerabläufe und Interaktionen durchzugehen. Dieser Prozess regt die Kreativität an und hilft dir, deine Ideen zu verfeinern, bevor du zur nächsten Phase übergehst.

Digitalen Prototyp erstellen

Nachdem du deine Ideen und dein Konzept skizziert hast, ist es an der Zeit, deinen Prototyp in digitaler Form zum Leben zu erwecken. Das Erstellen eines digitalen Prototyps umfasst die Auswahl der geeigneten Software oder Tools für den Prototyping Prozess und das Erstellen von Wireframes oder Mockups zur Visualisierung der Benutzeroberfläche.

Der innovative Workspace macht es einfach, Wireframes, Mockups und interaktive Elemente zu erstellen und anzuordnen, was eine nahtlose visuelle Darstellung der Benutzeroberfläche ermöglicht. Mit Miro ist das Erstellen eines Prototyps ein kollaborativer Prozess, bei dem du problemlos Feedback einholen und iterative Verbesserungen am Design vornehmen kannst.

Wireframes oder Mockups zur Visualisierung erstellen

Wireframes und Mockups dienen als Entwürfe für die visuellen und interaktiven Elemente deines Prototyps. Sie stellen eine Low-Fidelity-Darstellung der Benutzeroberfläche dar und konzentrieren sich auf das Layout, die Struktur und den Inhalt. In dieser Phase kannst du iterieren und notwendige Anpassungen vornehmen, bevor du fortfährst.

Testen und Einholen von Feedback

Das Testen und Einholen von Feedback ist ein wesentlicher Bestandteil des Prototyping Prozesses. Sie helfen dir, die Funktionalität deines Prototyps zu bewerten, Erkenntnisse von Nutzern zu sammeln und auf der Grundlage ihrer Reaktionen und Vorschläge fundierte Designentscheidungen zu treffen.

Führe Benutzertests durch, um die Funktionalität des Prototyps zu bewerten Bei Benutzertests wird dein Prototyp in die Hände echter Benutzer gelegt und beobachtet, wie diese damit interagieren. Dieser Prozess hilft dir, Probleme mit der Benutzerfreundlichkeit zu erkennen, Verbesserungsmöglichkeiten aufzudecken und deine Designentscheidungen zu validieren. Plane und führe Benutzertests durch, sammle Feedback und dokumentiere deine Beobachtungen, um deinen Prototyp zu verfeinern.

Analysiere die Reaktionen und Vorschläge der Benutzer

Hole dir zusätzlich zu den Benutzertests aktiv das Feedback von Interessengruppen, Teammitgliedern und anderen relevanten Parteien ein. Analysiere das gesammelte Feedback und berücksichtige dabei sowohl positive als auch negative Reaktionen, um Erkenntnisse darüber zu gewinnen, welche Aspekte gut funktionieren und welche Bereiche weitere Aufmerksamkeit erfordern. Dieser auf Feedback basierende Ansatz ermöglicht es dir, deinen Prototyp iterativ zu überarbeiten und zu verfeinern, was seine Erfolgschancen erhöht.

Erstellen eines High-Fidelity-Prototyps

Nach der Iteration der Low-Fidelity-Version des Prototyps beginne mit dem Erstellen von High-Fidelity-Prototypen mit ausgefeilterem Bildmaterial und interaktiven Elementen. High-Fidelity-Prototypen enthalten in der Regel detailliertere visuelle Elemente, verfeinerte Interaktionen und können sogar echte Inhalte enthalten. Du kannst eine Prototyp Vorlage als Leitfaden verwenden oder einen Prototyp von Grund auf auf einer leeren Leinwand erstellen.

Unabhängig davon, welche Methode du bevorzugsz, findest du hier einige wichtige Überlegungen und Maßnahmen, die beim Erstellen von High-Fidelity-Prototypen zu beachten sind:

Visuelles Design

Achte auf die visuelle Ästhetik und entwirf ein Design, das mit deiner Markenidentität und den Vorlieben der Benutzer übereinstimmt. Verwende Typografie, Farbschemata, Bilder und Icons, um die visuelle Attraktivität des Prototyps zu erhöhen.

Interaktionsdesign

Definiere und verfeinere die interaktiven Elemente und Verhaltensweisen deines Prototyps. Überlege, wie die Benutzer durch die Bildschirme navigieren und mit Schaltflächen, Menüs und anderen Oberflächenelementen interagieren werden. Integriere geeignete Übergänge und Animationen, damit sich die Interaktionen natürlich und intuitiv anfühlen.

Integration von Inhalten

Ersetze Platzhalterinhalte durch echte oder realistische Inhalte, um eine genauere Darstellung des Endprodukts zu erreichen. Verwende relevante Bilder, Texte und Daten, um den Zweck und die Funktionalität der einzelnen Bildschirme oder Komponenten zu vermitteln.

Reaktionsfähiges Design

Wenn dein Prototyp auf mehreren Geräten oder Plattformen verwendet werden soll, stelle sicher, dass er responsive ist und sich gut an verschiedene Bildschirmgrößen anpasst. Teste den Prototyp auf verschiedenen Geräten, um ein konsistentes und optimales Benutzererlebnis über verschiedene Plattformen hinweg zu gewährleisten.

Verwende Miro zum Erstellen des nächsten Prototyps

Prototyping ist ein iteratives und kollaboratives Unterfangen, bei dem jede Phase auf den Erkenntnissen der vorangegangenen aufbaut. Mit einem gut ausgeführten Prototyp kannst du Ideen validieren, das Benutzererlebnis verbessern und fundierte Entscheidungen treffen, bevor du mit der Entwicklung deines Produkts oder deiner Lösung fortfährst.

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