Retrospektywa gramofonowa
Jamie Fike
Retrospektywa The Turntable to zabawny sposób, aby pomóc zespołom zidentyfikować, co poszło dobrze, co nie poszło dobrze oraz obszary, w których zespół działał zbyt szybko lub zbyt wolno podczas ostatniego sprintu. Na podstawie tematów poruszonych podczas retrospektywy zespół zgadza się na działania mające na celu poprawę w przyszłych sprintach. Ten szablon wykorzystuje funkcję Spotkanie i głosowanie, ale można go dostosować.
Jak korzystać z szablonu retrospektywy Turntable
Icebreaker - rozpocznij retrospektywę, dowiadując się, jakie są preferencje zespołu dotyczące słuchania muzyki - płyty winylowe, streaming, płyty kompaktowe, na żywo, a jeśli są naprawdę retro, taśmy kasetowe.
Zameldowanie – Poproś zespół, aby ocenił poprzedni sprint na skali: Słaby, Przeciętny lub Wspaniały.
Retrospektywa gramofonowa - Użyj karteczek umieszczonych na górze, aby członkowie zespołu zidentyfikowali następujące kwestie z ostatniego sprintu:
Największe hity - Gdzie odnieśliśmy największe sukcesy jako zespół? Jaką trwałą wartość dostarczyliśmy?
Zarysowania i zniekształcenia - Co sprawiło, że brzmieliśmy jak zepsuta płyta? Gdzie popełniliśmy błąd?
Szybkość – Kiedy działaliśmy w odpowiednim tempie? Kiedy poruszaliśmy się zbyt wolno lub zbyt szybko?
Głosowanie - Czas na głosowanie zespołu na temat(y), które wymagają skupienia w przyszłości. To mogą być tematy pomagające zespołowi iść naprzód, więc muszą kontynuować, aby utrzymać rozpęd, lub tematy związane z tym, co ich spowalnia lub potencjalne ryzyka. Możesz użyć funkcji głosowania lub zastosować własną metodę.
Zdecyduj, co zrobić - Na podstawie najczęściej głosowanego tematu(ów) zespoły zgadzają się na działania poprawiające na przyszły sprint. Zespół może również zacząć identyfikować ryzyka dla następnego sprintu.
Sprawdź - Niech każdy członek zespołu napisze notatkę dla siebie na temat rzeczy, którą chce osobiście — bez zobowiązań wobec zespołu — zrobić lub nauczyć się w następnym sprincie i umieści ją w widocznym miejscu, aby przypominała o podjęciu działań w tej sprawie.
Kategorie
Podobne szablony
Gra w Penny
175polubienia
2.4Kużycia

Gra w Penny
Gra Penny to ćwiczenie symulacyjne, które ilustruje wpływ rozmiaru partii i pracy w toku na czas cyklu i przepustowość. Śledząc przepływ groszy przez system produkcji, zespoły uczą się, jak identyfikować wąskie gardła, optymalizować procesy i poprawiać wydajność. Ten szablon oferuje praktyczny sposób na eksplorację zasad Lean i wspieranie ciągłego doskonalenia, umożliwiając zespołom usprawnianie przepływu pracy i bardziej przewidywalne dostarczanie wartości.
Retrospektywa zespołu na koniec roku
335polubienia
1.6Kużycia

Retrospektywa zespołu na koniec roku
Szablon retrospektywy na koniec roku oferuje ustrukturyzowane podejście dla zespołów, umożliwiające refleksję nad ich osiągnięciami i wyzwaniami w ciągu roku. Zapewnia elementy do świętowania sukcesów, uznawania niepowodzeń i wyznaczania celów na nadchodzący rok. Zalety tego szablonu to wspieranie zespołów w osiągnięciu poczucia zamknięcia i odnowienia, promując pozytywne spojrzenie oraz zgranie w dążeniu do wspólnych celów. Ułatwiając refleksję i wyznaczanie celów, końcoworoczna retrospektywa zespołu daje zespołom możliwość wzmocnienia ich spójności, poprawy wyników oraz podejścia do nowego roku z entuzjazmem i skutecznym ukierunkowaniem.
Gra w Penny
175polubienia
2.4Kużycia

Gra w Penny
Gra Penny to ćwiczenie symulacyjne, które ilustruje wpływ rozmiaru partii i pracy w toku na czas cyklu i przepustowość. Śledząc przepływ groszy przez system produkcji, zespoły uczą się, jak identyfikować wąskie gardła, optymalizować procesy i poprawiać wydajność. Ten szablon oferuje praktyczny sposób na eksplorację zasad Lean i wspieranie ciągłego doskonalenia, umożliwiając zespołom usprawnianie przepływu pracy i bardziej przewidywalne dostarczanie wartości.
Retrospektywa zespołu na koniec roku
335polubienia
1.6Kużycia

Retrospektywa zespołu na koniec roku
Szablon retrospektywy na koniec roku oferuje ustrukturyzowane podejście dla zespołów, umożliwiające refleksję nad ich osiągnięciami i wyzwaniami w ciągu roku. Zapewnia elementy do świętowania sukcesów, uznawania niepowodzeń i wyznaczania celów na nadchodzący rok. Zalety tego szablonu to wspieranie zespołów w osiągnięciu poczucia zamknięcia i odnowienia, promując pozytywne spojrzenie oraz zgranie w dążeniu do wspólnych celów. Ułatwiając refleksję i wyznaczanie celów, końcoworoczna retrospektywa zespołu daje zespołom możliwość wzmocnienia ich spójności, poprawy wyników oraz podejścia do nowego roku z entuzjazmem i skutecznym ukierunkowaniem.