Wszystkie szablony

Przepływ pracy projektowania gier poważnych

Daisy Abbott

12 Wyświetlenia
0 użycia
0 polubienia

Zgłoś

Gry o poważnych celach są z natury interdyscyplinarne. Ten workflow ma na celu ułatwienie wspólnego projektowania między ekspertami z różnych dziedzin, jednak może być również wykorzystany przez pojedynczą osobę do wspomagania lub weryfikacji projektowania gier poważnych.

Ten workflow może pomóc Ci w projektowaniu, nie jest narzędziem wsparcia w rozwijaniu gier.

To, w jaki sposób skorzystasz z workflowu, zależy wyłącznie od Ciebie. Może być przeprowadzony w zaledwie 4 godziny, jeśli masz ekspertów wspierających uczestników. Stanowi także podstawę tygodniowych wydarzeń typu 'slow game jam', podczas których uczestnicy mają czas na refleksję pomiędzy kolejnymi etapami.

Daisy Abbott

Game designer, GBL researcher

I am a Reader in Game-Based Learning at The Glasgow School of Art


Kategorie

Podobne szablony

Design sprint AJ&Smart

846 polubienia
11 tys. użycia