Jeśli Twój zespół kocha gry wideo, nie szukaj dalej!
Ten Retro Video Games pozwoli Ci przeprowadzić retrospektywę, jakby poprzedni sprint był ostatecznym bossem, którego w końcu pokonano. Aby zrobić to poprawnie, szablon podzielony jest na trzy części:
1) Icebreaker - Wybierz swoją postać Edycja Galerii Sław
W tej rozgrzewce uczestnicy będą musieli wybrać swoich ulubionych bohaterów z uniwersum gier wideo i wyjaśnić, dlaczego są lepsi od innych (np. mądrzejsi, silniejsi...)
Mogą wybrać spośród 9 bohaterów już obecnych na szablonie, umieszczając na nich karteczkę samoprzylepną ze swoimi imionami, lub mogą wybrać innych bohaterów, umieszczając karteczkę samoprzylepną na pudełku z znakiem zapytania.
2) Opisz swój sprint, tworząc Ostatecznego Bossa
W tej głównej czynności uczestnicy będą musieli opisać poprzedni sprint, jakby był on ostatnim bossem w grze wideo.
Wiemy, że ostatni boss nie jest łatwy do pokonania, dlatego jest reprezentowany przez 8 cech sprintu, takich jak poziom trudności czy pozostała energia na końcu iteracji.
Każdy uczestnik musi dopasować pomarańczowy punkt zgodnie ze swoim poprzednim sprintem. Automatycznie da nam to wyobrażenie o sile jego/jej finałowego bossa, ale przede wszystkim o tym, jak doświadczył(-a) ten sprint.
3) Elementy akcji: Omówcie przyszłe zadania
Teraz, gdy wszyscy uczestnicy omówili poprzedni sprint, muszą napisać swoje przyszłe zadania na następny sprint.
Voilà! Mam nadzieję, że Twój zespół polubi ten szablon tak samo jak mój. Miłej zabawy :)